TapTap

Games worth discovering

Banner of Finite State Automaton စိန်ခေါ်မှုများ
Screenshot 1 of Finite State Automaton စိန်ခေါ်မှုများ
Screenshot 2 of Finite State Automaton စိန်ခေါ်မှုများ
Screenshot 3 of Finite State Automaton စိန်ခေါ်မှုများ
Screenshot 4 of Finite State Automaton စိန်ခေါ်မှုများ
Screenshot 5 of Finite State Automaton စိန်ခေါ်မှုများ
Finite State Automaton စိန်ခေါ်မှုများ

Finite State Automaton စိန်ခေါ်မှုများ

icon --
--
Want
Available on icon
Automaton သည် လူတို့ဝင်ရောက်စွက်ဖက်မှုမရှိဘဲ သီးခြားမေးခွန်းတစ်ခုကို ဖြေဆိုရန်အတွက် စက်တစ်ခုဖြစ်သည့်- 1. a + b = c ရှိမရှိ၊ 2. အက္ခရာစာကြောင်းတွင် "a" ပါဝင်ပါသလား။ 3. "ငါတို့ ကော်ဖီသောက်နိုင်မယ်" ဆိုသည်မှာ "ငါ မင်းကို ချစ်မိသွားပြီ" လို့ ဆိုလိုပါသလား။ (ဤမေးခွန်းအတွက် automaton ကို ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်ဟု ကျွန်တော်မထင်ပါ။) ဤဂိမ်းတွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် အရိုးရှင်းဆုံး automaton မော်ဒယ်၊ Finite State Automaton ဖြင့် ကစားမည်ဖြစ်ပြီး စိန်ခေါ်မှု 40 ခုကို ရင်ဆိုင်ရန် ၎င်းကို အသုံးပြုပါမည်။ ၎င်းတို့သည် အက္ခရာစာကြောင်းများကို ခြယ်လှယ်ခြင်း၊ ဒွိကိန်းဂဏန်းများနှင့် နေ့စဉ်ဘဝတို့မှ လာပါသည်။ ဤဂိမ်းတွင် လျင်မြန်စွာစတင်ရန် သင်ခန်းစာပါရှိသောကြောင့် Finite State Automaton ကို သင်မသိပါက စိတ်မပူပါနှင့်။ ထို့အပြင်၊ သင်သည် ၎င်းနှင့်ရင်းနှီးစေရန် Finite State Automaton ကိုအွန်လိုင်းတွင်ရှာဖွေဖတ်ရှုနိုင်ပါသည်။Finite State Automaton Finite State Automaton (FSA) သည် အရိုးရှင်းဆုံး automaton အမျိုးအစားဖြစ်သည်။ ကန့်သတ်ပြည်နယ် automaton တွင် ပြည်နယ်များစွာနှင့် အကူးအပြောင်းစည်းမျဉ်းများ ပါဝင်ပါသည်။ အသွင်ကူးပြောင်းရေး စည်းမျဉ်းတစ်ခုသည် ပြည်နယ်တစ်ခုမှ အခြားသို့ ကူးပြောင်းသည့်အခါ ဖော်ပြသည်။ ထို့ကြောင့်၊ ၎င်းသည် မက်ထရိုမြေပုံနှင့်တူသည်။ ကန့်သတ်ပြည်နယ် အော်တိုမက်တွန်၏ ဖောက်သည်များသည် စာလုံးကြိုးများဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် မည်သည့်စာကြောင်းများကို လက်ခံပြီး မည်သည့်စာကြောင်းများကို ငြင်းပယ်ကြောင်း ဆုံးဖြတ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ FSA သည် တရားဝင်အီးမေးလ်များ၊ ဖုန်းနံပါတ်များ စသည်တို့ကို လက်ခံနိုင်သည်၊ ယခု၊ ပထမဥပမာကို ကြည့်ကြပါစို့- ၎င်းတွင် ပြည်နယ်နှစ်ခုရှိသည်- ဘယ်ဘက်ပြည်နယ် "1" နှင့် ညာဘက်ပြည်နယ် "2" ။ အစိမ်းရောင်ဖြင့် အမှတ်အသားပြုထားသော "1" ဆိုသည်မှာ အော်တိုမက်တွန်ကို ဤနေရာတွင် စတင်သည်။ အပြာရောင်ဖြင့် အမှတ်အသားပြုထားသော "2" ဆိုသည်မှာ ဤနေရာတွင် ရပ်ပြီး string ၏ အစီအစဥ်အတိုင်း စာလုံးအားလုံးကို ဖတ်မှသာ automaton သည် input string ကို လက်ခံပါသည်။ ထို့ကြောင့် ဤ automaton သည် "a" ကိုလက်ခံပြီး အခြားစာကြောင်းများကို ငြင်းပယ်ရန်ဖြစ်သည်။ မေးခွန်း- "ab" လက်ခံသည့် FSA နှင့် "a" သို့မဟုတ် "b" (abbr., "a|b") ကို သင်ကိုယ်တိုင် ရေးဆွဲရန် ကြိုးစားပါ (၎င်းတို့သည် ဂိမ်းတွင် စိန်ခေါ်မှု နှစ်ခုဖြစ်သည်)။ အဆုံးအဖြတ်မရှိသော FSA (နှင့် အခြား automaton အမျိုးအစားများ) ၏ မရှိမဖြစ်လိုအပ်သော သဘောတရားကို Non-deterministic ဟုခေါ်သည်။ ဤသဘောတရားကိုမိတ်ဆက်ရန်၊ ဤတွင် automaton ၏ဒုတိယဥပမာဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် 'a' နှင့် 'b' ဖြင့်သာအဆုံးသတ်သော 'b' နှင့်အဆုံးသတ်ထားသော strings အားလုံးကိုလက်ခံသည်- ဤအော်တိုမက်တွန်ကို သင့်ခေါင်းရှိ "b" ပေါ်တွင်ဖွင့်ပါ- (1) ၎င်းသည် "1" မှစတင်သည်"" ၏ self-loop ကိုလုပ်ဆောင်သည် 1၊ ထို့နောက် "b" အားလုံးကိုဖတ်ပြီး "1" တွင်ရပ်သောကြောင့် "b" ကိုငြင်းပယ်ပါ။ (2) ၎င်းသည် "1" မှစတင်ပြီး "2" သို့ပြောင်းပြီးနောက် "b" အားလုံးကိုဖတ်ပြီး "2" တွင်ရပ်သောကြောင့် "b" ကိုလက်ခံပါ။ အနည်းဆုံး သဲလွန်စတစ်ခုသည် အပြာရောင်ဖြင့် အမှတ်အသားပြုထားသည့် အခြေအနေတစ်ခုတွင် အဆုံးသတ်ပါက အဆုံးအဖြတ်မရှိသော အဆုံးအဖြတ်မရှိသော ကန့်သတ်ပြည်နယ် အော်တိုမက်တွန် (NFA) က string တစ်ခုကို လက်ခံပါသည်။ သင့်ဦးခေါင်းရှိ "ab" ပေါ်တွင် ဤ automaton ကိုဖွင့်ပါ- (1) ၎င်းသည် "1" တွင်စတင်သည်၊ ၎င်းသည် "1" ၏ self-loop ကို နှစ်ကြိမ်လုပ်ဆောင်သည်၊ ထို့နောက် "ab" အားလုံးကိုဖတ်သည့်အပြင် "1" တွင်ရပ်သွားသောကြောင့် ငြင်းပယ်ပါ။ "ab"; (2) ၎င်းသည် "1" တွင် စတင်သည်၊ "1" ၏ self-loop ကို တစ်ကြိမ် run ပြီး "2" သို့ပြောင်းပြီးနောက် "b" အားလုံးကိုဖတ်ပြီး "2" တွင်ရပ်သွားသောကြောင့် "ab" ကိုလက်ခံပါ။ အဆုံးအဖြတ်မရှိသောအချက်သည် FSA ကို ခန့်မှန်းနိုင်စေသောကြောင့် (ကျွန်ုပ်တို့၊ လူသားများကဲ့သို့) နှင့် လျင်မြန်စွာ automaton ကို သဘာဝအတိုင်း ဒီဇိုင်းထုတ်နိုင်စေသောကြောင့် ၎င်းသည် မရှိမဖြစ်လိုအပ်ပါသည်။ Finite State Automaton Learning Finite State Automaton ၏ အချို့သော Application များသည် သင့်အား ကွန်ပျူတာသိပ္ပံလောကသို့ ဝင်ရောက်ရန် ကူညီပေးနိုင်ပါသည်။ ထို့အပြင်၊ ၎င်းသည် သင့်အား NPC (ကစားသမားမဟုတ်သည့်ဇာတ်ကောင်) အကောင်အထည်ဖော်ခြင်းကဲ့သို့သော အပလီကေးရှင်းများစွာကို ဖန်တီးနိုင်စေနိုင်သည်။ အသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ရန်၊ ဂိမ်းများစွာတွင် ၎င်းတို့၏ ပုံသေယုတ္တိကို ထပ်ခါထပ်ခါ ပြုလုပ်သည့် NPC များရှိသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ အရောင်းသမားတစ်ယောက်သည် အနောက်မှ အရှေ့သို့သွားသည်၊ ထို့နောက် အရှေ့မှအနောက်သို့သွားကာ၊ တကယ့်ကစားသမားကို နီးစပ်သောအခါတွင် ပစ္စည်းအချို့ဝယ်ခိုင်းသည်။ ယုတ္တိဗေဒသည် အလွန်ရိုးရှင်းသောကြောင့် FSA သည် ၎င်းကိုအကောင်အထည်ဖော်နိုင်သည်။ FSA ကိုအသုံးပြုခြင်းထက် ယေဘုယျပရိုဂရမ်ဘာသာစကား (C နှင့် JAVA ကဲ့သို့သော) ၏အကျိုးကျေးဇူးမှာ FSA သည် ပိုမိုဖတ်ရှုနိုင်သည့်အပြင် စမ်းသပ်ရန်၊ ပြုပြင်ရန်နှင့် ထိန်းသိမ်းရန် လူသားအရင်းအမြစ်များကို စရိတ်စကနည်းပါးခြင်းကြောင့်ဖြစ်သည်။
Additional information
Provider
Tramolly Game
Last Updated on
03/19/2024
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
0
Reviews
--
Want
--
Played

FAQ

When was this game updated?icon

Finite State Automaton Challenges is updated at 2024-03-19.

Which studio developed this game?icon

The provider of Finite State Automaton Challenges is Tramolly Game.

Can I play Finite State Automaton Challenges on Android/iOS?icon

No.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap