Antichamber ialah permainan penerokaan psikologi yang melenturkan minda di mana tiada apa yang boleh diambil mudah. Temui dunia seperti Escher di mana lorong-lorong melingkari satu sama lain, ruang mengkonfigurasi semula diri mereka sendiri, dan mencapai perkara yang mustahil mungkin satu-satunya jalan ke hadapan. Beberapa tahun dalam pembikinan, Antichamber menerima lebih 25 anugerah dan penghormatan sepanjang pembangunannya, dalam pertandingan utama termasuk Festival Permainan Bebas, PAX10, IndieCade dan Make Something Unreal. Antichamber juga disokong oleh Dana Indie.Ciri Utama Pengalaman psikologi yang mendalam yang akan membuatkan anda mempersoalkan semua yang anda ketahui tentang cara permainan berfungsi. Cabaran yang melenturkan minda yang akan mematahkan jangkaan anda pada setiap liku. Dunia bukan Euclidean yang besar dan lancar untuk diterokai. Skap bunyi seperti hidup yang dibangunkan oleh Robin Arnott dan runut bunyi ambien yang digubah oleh Siddhartha Barnhoorn. Senapang yang boleh mencipta, memusnahkan dan memanipulasi jirim, membolehkan anda menemui cara baharu untuk mengatasi persekitaran anda.
![icon](https://assets.tapimg.com/m-site-intl/_nuxt/16_general_arrow.391a44fc.svg)