Selamat datang ke Finite State Automaton Challenges 2. Ia adalah episod kedua Finite State Automation Challenges. Dalam permainan ini, anda akan bermain dengan model automaton paling ringkas, Finite State Automaton, dan menggunakannya untuk menghadapi 60 cabaran daripada varian episod sebelumnya, manipulasi rentetan watak, sains komputer dan matematik. Jika anda tidak biasa dengan Finite State Automaton, Kami amat mengesyorkan bermain https://store.steampowered.com/app/2629030 dahulu atau belajar Finite State Automaton dalam talian lebih awal. Kriteria untuk menilai sama ada sesuai untuk bermain permainan ini ialah sama ada anda boleh menjawab soalan berikut: Gambar di atas menunjukkan automaton keadaan terhingga. Keadaan pertama dengan dua warna menandakan bahawa ia adalah keadaan permulaan dan penerimaan. Jadi, apakah corak rentetan yang diterima oleh automaton ini? Dua Kemas Kini UtamaKami menjadikan permainan ini lebih mencabar dan menyeronokkan dengan memperkenalkan dua kemas kini utama: Keadaan boleh menjadi permulaan dan penerimaan. Sesetengah cabaran memerlukan anda mencipta automasi penentu (terima kasih atas cadangan daripada pemain), yang bermaksud: Terdapat paling banyak satu keadaan permulaan. Tepi kosong tidak dibenarkan, iaitu, setiap tepi mesti mengandungi sekurang-kurangnya satu aksara. Untuk watak, keadaan boleh transit ke paling banyak satu keadaan, iaitu, tiada tepi konflik. Selain itu, kami menambah bintik merah untuk menandakan kesukaran setiap cabaran supaya anda boleh mengambil laluan anda sendiri melalui cabaran.