Sinopsis: Ini adalah kisah Tasik Moth, sebuah bandar kecil yang, di sebalik fasadnya yang damai, menyembunyikan rahsia yang mengerikan. Hanya sekumpulan remaja, dengan kehidupan yang sukar, akan mendedahkan apa yang telah disembunyikan sejak turun-temurun. Peristiwa misteri akan bertambah hebat bermula dari malam gerhana matahari, dan rakan-rakan muda kita akan memulakan perjalanan ke dalam bayang-bayang dan ke dalam jiwa mereka sendiri. Apa yang diharapkan daripada permainan ini: Ringkasnya: •Seni piksel 2.5D (Animasi bingkai ke bingkai, seolah-olah kita masih dalam '90-an) • Kawalan mudah (Skrin sentuh, tetikus, papan kekunci dan pengawal yang menyokong) • Teka-teki tidak konvensional (Don' jangan risau, terdapat panduan percuma jika anda memerlukan bantuan!) • Tindakan senyap • Pilihan yang akan mengubah ikatan antara watak serta semangat pengalaman (Sama seperti dalam kehidupan, pilihan boleh membuat perbezaan antara persahabatan, cinta, benci, hidup atau mati) • Keseronokan, ketegangan dan seram (Bukan permainan bertahan hidup, tetapi ia boleh menjadi menyeramkan atau menakutkan pada masa-masa tertentu) • Jenaka yang tidak baik dan bahasa yang kuat (Mereka remaja, jangan menilai mereka) • Pada sesetengah orang nyatakan pengalaman ini mungkin akan membuatkan anda sebak (saya tidak menangis, saya hanya mendapat satu piksel di mata saya) • 6 pengakhiran yang berbeza • Runut bunyi yang asli, tidak senonoh dan menarik Secara terperinci: Moth Lake ialah sebuah cerita yang didorong oleh pengalaman, dengan banyak kandungan teks (lebih daripada 20k perkataan), dan beratus-ratus adegan yang berbeza (lebih daripada 300 adegan arios). Skrip adalah perjalanan panjang melalui misteri, melalui seram dan melalui hati watak. Ia mengandungi topik gelap dan perkara yang sangat menyedihkan, tetapi juga banyak jenaka yang tidak masuk akal dan perbualan pelik, jadi sukar untuk mengatakan sama ada ia permainan seram atau tidak. Watak utama bergerak mengelilingi dunia 2.5D, berinteraksi dengan banyak tempat liputan dan NPC. Mereka boleh menarik objek dan melakukan satu set tindakan khusus untuk menyelesaikan teka-teki yang sangat berbeza. Karya seni ialah seni piksel moden, dengan palet warna yang besar dan banyak animasi bingkai ke bingkai. Terdapat set animasi yang sangat besar, termasuk bercakap, berjalan, berlari, membongkok, merangkak, menolak, memanjat, menyelinap, menumbuk, membaling... dan banyak lagi. Senario mempunyai beberapa kerja pencahayaan/teduhan moden, dengan kesan zarah dan penggunaan paralaks yang berterusan, untuk mensimulasikan persekitaran 3D. Terdapat 6 watak utama dan lebih daripada 50 NPC, dengan rupa dan personaliti mereka sendiri. Anda boleh mengawal 7 watak melalui cerita utama dan banyak lagi dalam bab tambahan. Mereka semua menggerakkan mata mereka, mereka menukar ekspresi muka, dan mereka mempunyai beberapa tingkah laku yang pelik. Semasa cerita diteruskan, pemain perlu mengambil beberapa pilihan, mempengaruhi mood watak dan kadang kala plot. Watak dengan mood yang baik sentiasa tersenyum, mereka melakukan animasi terbiar yang lucu dan mereka saling membantu. Sebaliknya, watak yang mempunyai mood yang tidak baik menunjukkan wajah yang marah, mereka menghina rakan mereka dan mereka secara amnya bersikap tegang dan mementingkan diri sendiri. Suasana umum juga boleh membuka kunci adegan tersembunyi, dan secara peribadi saya akan bermain permainan ini beberapa kali hanya untuk melihat butiran kecil ini. Untuk kebanyakan masa pemain mengawal watak yang dikelilingi oleh rakan-rakannya. Setiap orang mempunyai beberapa jenis kemahiran untuk digunakan pada masa yang tepat, dan kadangkala personaliti mereka juga penting untuk menyelesaikan teka-teki. Beberapa teka-teki boleh diselesaikan dengan satu watak, manakala yang lain mesti diselesaikan menggunakan kerjasama seluruh skuad. Seperti yang saya katakan, permainan ini bertujuan untuk memberikan getaran seram psikologi. Jadi perlu diingat bahawa permainan ini bukan untuk semua orang! Sesetengah adegan mengganggu, sesetengah adegan mungkin memberi anda kebimbangan, dan beberapa adegan lain amat menyedihkan. Watak sentiasa dipanggil untuk menghadapi masa lalu mereka yang sukar, dan untuk melalui masa kini yang menakutkan mereka. Mereka perlu bersembunyi, mengambil keputusan yang mengerikan dan kadang-kadang untuk bertarung untuk hidup mereka. ...Tetapi selepas semua, pilihan anda boleh membawa anda ke pengakhiran yang terbaik, dan jika anda gagal, anda sentiasa boleh mencuba lagi.
What’s new
memperkenalkan sokongan untuk Android TV