TapTap

Games worth discovering

Banner of Paradise Nowhere
Screenshot 1 of Paradise Nowhere
Screenshot 2 of Paradise Nowhere
Screenshot 3 of Paradise Nowhere
Screenshot 4 of Paradise Nowhere
Screenshot 5 of Paradise Nowhere
Screenshot 6 of Paradise Nowhere
Paradise Nowhere

Paradise Nowhere

icon --
7
Want
Available on icon
Pinalawak na Paglalarawan: Isang larong Backrooms na may higit pang abstract na mga konsepto at makatotohanang mga graphics, ang buong karanasan ay magpapalipas ng pakiramdam ng liminality, na walang mga kaluluwa sa paligid. Upang mapahusay ang pagiging totoo at kapaligiran, ang laro ay may isang VHS filter na maaaring iakma. Sa Paradise Nowhere, mayroon kang mga mapagkukunan upang mangolekta, Mga Antas/Sub-Layer/Mga Enigmatic na Antas upang tuklasin, isang kuwentong aalamin, mga puzzle na lulutasin, at mga konsepto tulad ng hindi Euclidean geometry. Ito ay hindi kinakailangang isang nakakatakot na laro, ngunit depende sa iyong mga damdamin patungo sa liminality, ito ay maaaring, o marahil ito ay para lamang. Kuwento: Ang paraan ng pagsasalaysay ng kuwento ng laro ay hindi direkta sa player, may ilang mga lihim at pahiwatig na nagsasabi sa kuwento ng Backrooms at kung bakit umiiral ang lugar na ito, ngunit karamihan sa mga bagay ay hindi malinaw sa player, kaya imbestigahan, bigyang-pansin ang mga tanawin at lahat ng bagay na may kinalaman sa laro. Mga Tampok at Konsepto: Mga pakikipag-ugnayan sa senaryo, tulad ng: Pagbubukas ng mga pinto, Pakikipag-ugnayan sa mga pindutan (switch, lever at iba pang bagay), Pagkuha ng mga bagay para iimbentaryo at suriin ang mga bagay. Ang mga variation sa antas ay mga bersyon ng parehong Level, ngunit may ibang istraktura, maa-access mo ang mga variation na ito sa pamamagitan ng paglabas at pagpasok sa Level o pagsasara at pagbubukas ng laro (hindi lahat ng Level ay may mga variation, ngunit magkakaroon ng icon upang ipahiwatig ang Mga Level na may mga pagkakaiba-iba). Ang Noclip ay isang klasikong paraan upang pumasa sa pagitan ng mga lugar sa Backrooms, ang pinakasikat na paraan din para makapasok sa Backrooms, ito ay gagamitin sa laro upang tumuklas ng mga bagong lugar, kaya kapag nakakita ka ng pader na may ilang mga glitches tulad ng mga alon, subukang dumaan sa dingding, kadalasang matatagpuan ito sa mas hiwalay o madilim na mga lugar, ngunit posible ring mahanap ang mga glitches na ito sa mga karaniwang lugar. Ang mga antas at kapaligiran ang pangunahing pokus ng larong ito, sinubukan ng mga senaryo na maging mas malapit hangga't maaari sa mga sikat na larawan ng Backrooms at Liminal Spaces, ang mga antas na naroroon sa "Pre-Alpha" ay binanggit sa paglalarawan ng "Early Access", ang bawat karanasan at sensasyon ay magiging napakapersonal tungkol sa damdamin ng manlalaro kapag tinitingnan ang ilang uri ng mga lokasyon. Matatagpuan ang Non-Euclidean Geometry sa ilang bahagi ng laro, kaya maaari kang makahanap ng mga pinto na humahantong sa parehong silid, mga istruktura ng tanawin na maaaring makagulo sa iyong paningin at mga bagay na katulad nito. Ang konseptong ito ay karaniwang nananatili sa Enigmatic Levels. Ang mga puzzle ay naroroon sa ilang bahagi ng laro, paglutas na maaari mong matuklasan ang mga bahagi ng kuwento at iba pang mga bagay na nakatago sa laro, ngunit ito ay opsyonal at hindi makagambala sa pag-unlad ng laro, ang mga puzzle na ito ay maaaring mula sa mga bagay tulad ng mga pindutan. at mga activation sequence o higit pang abstract na mga bagay tulad ng interpretasyon ng mga sitwasyon at mga nakatagong code. Mga mode ng laro: Ang Exploration Mode ay ang perpektong uri ng gameplay para sa mga gusto lang maramdaman ang vibe ng laro nang walang mga interference tulad ng stamina, katinuan at kamatayan, sa mode na ito ang kuwento ay hindi sinabi upang maapektuhan ang gameplay (style ng walking simulator) , tamasahin ang Liminal Spaces at kapaligiran. Ang mode ng laro na ito ay may sub-mode: Sandbox kung saan maaari kang pumasok sa antas na gusto mo nang hindi kinakailangang maglakad papunta sa lokasyon. Story Mode Sa mode na ito, mas maraming sikreto ang ipinakilala upang tuklasin, na may mga bahagi ng kuwento na direkta at kung minsan ay hindi direktang sinasabi sa player. Nagtatampok ito ng kwentong idinisenyo upang ipaliwanag ang mga backroom at elementong nakapalibot sa misteryosong lugar na ito. Kasama rin sa game mode na ito ang "Sanity bar" bilang isa sa mga pangunahing bahagi nito, na gumagana batay sa mga emosyon ng manlalaro. Direktang tatanungin ng laro ang mga tanong ng manlalaro upang maunawaan ang kanilang mga emosyon patungo sa ilang uri ng Liminal Spaces (mas madidilim na lugar, mas mataas na lugar, mahabang pasilyo, at iba pang uri). Halimbawa, kapag nasa Liminal Space ka na maraming anino, kung sasagutin mo na nakakaramdam ka ng discomfort o takot sa madilim na Liminal Spaces, magsisimulang bawasan ng laro ang iyong sanity bar. Gayunpaman, ang kabaligtaran ay maaari ring mangyari; kung sasagutin mo na nakakaramdam ka ng ginhawa, ang iyong sanity bar ay maaaring tumaas o maging matatag. Habang bumababa ang iyong sanity bar, nagsisimula kang makaranas ng mga guni-guni sa laro, na nakakatagpo ng mga bagay na wala talaga. Ang Story Mode ay perpekto para sa mga naghahanap ng mas nakaka-engganyong karanasan sa Paradise Nowhere. Tandaan: Hindi magkakaroon ng Story Mode sa Pre-Alpha.
Additional information
Provider
DCE Productions
Last Updated on
05/16/2023
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
0
Reviews
7
Want
--
Played

FAQ

When was this game updated?icon

Paradise Nowhere is updated at 2023-05-16.

Which studio developed this game?icon

The provider of Paradise Nowhere is DCE Productions.

Can I play Paradise Nowhere on Android/iOS?icon

No.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap