Maaaring sabihin ng isang POOLS ay parang art gallery kung saan tumitingin ka sa paligid at nakikinig sa mga tunog. Mayroong napakakaunting mga bagay upang malutas, halos ilang mga maze. Minsan maaaring hamunin ng laro ang iyong mga kasanayan sa pag-navigate. Pero mostly nandiyan ka lang... Tandaan: Walang halimaw na humahabol sa iyo o tumatalon bigla patungo sa iyo, ngunit ang laro ay maaaring makaramdam ng mapang-api. Ang mga POOLS ay naglalaro sa mga takot na mawala, madilim, at masikip na espasyo. Ang laro ay walang user-interface at walang dialogue. Walang background music. Sa halip, ang laro ay gumagamit ng mga tunog para iparamdam sa iyo na nariyan ka talaga. Nagbabago ang mga tunog at echo depende sa kwartong kinaroroonan mo. Mas mabagal ang paglalakad sa tubig. Ang lahat ng mga bagay na ito ay nagpaparamdam sa laro na mas totoo at lumilikha ng isang tense na kapaligiran. Walang karaniwang kuwento, walang mga character na makikilala, at hindi ka makakahanap ng anumang mga tala sa laro. Ngunit habang nag-e-explore at sumusulong ka pa, mapapansin mong nagbabago ang mundo ng laro sa paligid mo. Iba ang hitsura at pakiramdam ng mga kuwarto. Bawat kabanata ay may kakaiba. Patuloy kang nagtutuklas ng mga bagong lugar, bawat isa ay may sarili nitong uri ng misteryo. Ang POOLS ay may anim na natatanging kabanata, bawat isa ay tumatagal ng 10 hanggang 30 minuto upang maglaro. Ang pag-unlad sa hinaharap, kabilang ang mga potensyal na libreng update at suporta sa VR, ay nakasalalay sa komersyal na tagumpay ng laro. Sa ngayon, hindi kasama sa POOLS ang mga feature ng accessibility, tulad ng color-blind mode.