上次的研發手記-美術篇,已經讓玩家感受到親切可愛的街霸手游研發製作團隊!今天阿霸給大家帶來的是最近的一次由官方組織的探營活動回顧,參加的人有coser、玩家及畫手小姐姐。大家用熱情抵抗嚴寒,讓我們一起走近製作組,開啟今天的探營之旅吧!
隨著年末小規模測試結束,《街霸:對決》關注度持續提升,也收穫了很多玩家的建議和反饋。這次探營阿霸也收集了玩家關心的問題:研發進度如何?什麼時候公測呢?等等,且等阿霸來為大家做揭秘!近距離接觸美術製作組,讓你不止感受到原畫大大在線教學,還和玩家一起奇趣搞怪各種擺拍,沒想到竟是這樣的研發!
進入辦公區,首先看到的是井然有序的工位,街霸手游的大大們在這裡完成所有的工作,整個辦公區的研發團隊都在專心致志的投入在自己的工作中,屏幕上爭分奪秒的呈現著變換的圖形,周圍也隨處可見街霸相關的周邊、海報。首先我們進入玩家與策劃的問答環節,很多IP玩家對街霸並不陌生,但是對《街霸:對決》手游的劇情不太了解,所以很好奇《街霸:對決》的劇情到底是怎樣什麼展開的,而作為一款格鬥街機類單機改編成手游,有什麼玩法亮點?
策劃大大耐心的回答了他們的疑問,正統街霸手游是我們的特色之一,其次是遊戲的對局玩法上,手游採用的是多人即時打副本的方式,而美術也是可圈可點,潮流格鬥結合的元素,希望能為大家帶來眼前一亮的感覺。被問到有沒有還原傳統格鬥模式,大大透露會在實時對抗的PVP模式中體現,同時對局中能夠打出連招,也能給玩家帶來更好的體驗,對於不同情況玩家也要做出自己的戰術調整來應對。劇情背景方面,遊戲的劇情與《街霸Ⅳ》背景相似,但仍會讓大家看到新的故事。而被問到遊戲中最喜歡的角色,策劃大大果然還是硬核直男,表示自己喜歡的是隆。
回到最受關注的是什麼時候上線公測,策劃回應在19年的11月底,曾有過一次小規模刪檔測試,但為了帶給玩家更好的遊戲體驗,上線前還會多次進行測試,所以期待的小伙伴們不要著急,關注官網、社區、公眾號,都有機會獲得測試資格,公測前先體驗歐皇SSR卡,遊戲幣等驚喜福利,實在是更讓人期待了。
情報獲取完,我們的畫手小姐姐表示平時也很喜歡畫一些街霸人物,現場迫不及待要向原畫大大取經了~怎樣才能更好的拿捏到人物的神態表現人物呢?
原畫大大從線稿排線的基礎開始說起,告訴小姐姐要先了解人物的特色風格才能更好的拿捏想要產出的原畫。比如剛拳,硬朗的畫風體現在線條上就會棱角多一些,但不同畫師會有不同的方式,自己是先起線稿然後再去填充人物。神情需要時間的積累和對細節的把控,這樣一幅畫要三個小時才能完成。而遊戲中每個角色的繪製都要這樣畫上幾百張,忽然體驗到了一點點原畫大大的辛苦。探營進行到這裡,此行的任務已經完成了80%,剩下的就是大家最期待的互動環節啦,和我們玩家一起搞笑擺拍~看美術大大化身中二少年,挑戰街霸世界頂尖格鬥家,打起來!打起來!沒錯coser們身穿隆和春麗的戰袍飄了,出招!反彈!策劃大大為啥要舉起消防氣瓶?為了擺拍也太入戲拉,不得不說我們的策劃大大真的很可愛。
歡樂的環節總是過得很快,下午4點小伙伴們集合收工,能近距離接觸到研發組,感受到研發組工作時的專注,放鬆時的愉悅,大家深受感染,阿霸也會持續關注研發組給大家帶來最前沿的遊戲信息。
最後,新的一年大家也要身體健康,財源滾滾,2020年有“鼠”不盡的鈔票,“鼠”不盡的幸運歐氣,還有“鼠”不盡的美滿生活。想要了解更多資訊,一定要關注《街霸:對決》喲!