TapTap

Games worth discovering

iconicon
A bug story
icon
新版本新啟航,《蟲蟲物語》資料片探秘

新版本新啟航,《蟲蟲物語》資料片探秘

11 View2020-04-17
控制可愛的蟲蟲、以新奇的彈射玩法進行戰鬥的《蟲蟲物語》,用它清新可愛的童話風格、充滿童趣的畫面及玩法,收穫眾多玩家的好評與喜愛。如今指尖上行再接再勵,推出了遊戲的全新資料片,帶來了更多有趣的蟲蟲、新的公會等眾多內容。今天小編就為大家送上試玩體驗,帶大家走進這個奇妙的世界。
奇妙的故事背景,如今再開新篇
如果你以前沒有玩過《蟲蟲物語》,那你一定會被它新穎的故事背景所吸引:益蟲與害蟲之間,為了家園、環境保護而產生的衝突,是不是很新奇?在經歷了糧食、水源污染等種種危機後,這個故事已進入第五章,蟲蟲們將圍繞樹樁展開新的冒險。
TapTap
與此同時,不同的玩家之間也會因“蟻巢”產生衝突,為了蟲蟲們擁有更多空間和資源展開戰鬥。資料片裡,蟲蟲們將迎來10級領地,更多資源產出、更高的防守獎勵,也意味著戰火的再一次升級!
戰鬥強度高?蟲蟲來幫忙
無論是第五章全新冒險,還是蟻巢爭奪戰的全面升級,都意味著更高強度戰鬥的到來。所幸資料片里新增的這些蟲蟲角色均實力不俗,靈活運用、熟練掌握“彈射”角度與力度之下,取勝也不會太困難。
TapTap
比如新加入的螢火蟲壞蛋,可以扔下地雷保護我方後排的蟲蟲;綁繩甲蟲可以撞飛其他單位,調整陣型後用螞蟻科學家來一發連鎖撞擊,輕鬆打出成噸傷害。好好利用不同蟲蟲的特效,就能贏得戰鬥的勝利。
TapTap
公會開放、世界頻道上線,現在可以聊天啦!
新故事、新蟲蟲是資料片應有之義,讓小編覺得本次更新最給力的,當數公會系統的到來。以前都是一個人玩,如今終於可以和志同道合的人組成公會,一起參與問答挑戰、一起迎戰公會BOSS,增進友誼的同時,也能收穫眾多貢獻,在公會商店中兌換各類珍稀道具獎勵。
TapTap
更給力的是,世界聊天頻道也在資料片中上線了。從此以後,玩家們不僅能在公會里和朋友們聊天,還能與更多人交流,無論是求助還是組隊均方便快捷,更強的社交屬性也為遊戲注入了全新的活力!
好了,這就是《蟲蟲物語》本次資料片所帶來的全新內容。想要體驗新的故事劇情與戰鬥樂趣,別忘了去官網下載遊戲、進入這個奇妙的世界,來一場獨特又新穎的冒險吧。
Mentioned games
Related Posts
躲避障礙 《蟲蟲物語》回合玩法新解析
taptap高分大作,2D彈射冒險手游《蟲蟲物語》現已全面開啟內測!小伙伴們千萬不要錯過,在一局三分鐘的昆蟲微觀世界裡,感受趣味彈射碰撞玩法,體驗全新回合製戰鬥!官方預約已全面開啟,現在加入更有多重好禮相送哦! 躲避障礙,彈射碰撞!感受不一樣的回合新玩法 彈射碰撞,不一樣的回合新體驗!在這款昆蟲題材的《蟲蟲物語》手游中,玩家們將通過獨特的彈射操作,展開一場昆蟲之間的敵我對壘。小伙伴們可以點擊屏幕在任意位置拖動彈射,即可發動攻擊、釋放技能,從而躲避障礙、攻擊目標,以這種別出心裁的戰斗方式來消滅害蟲、保衛家園。 與傳統回合製的“點點點”不同,這種全新的碰撞玩法和物理障礙躲避,將大大考驗玩家的手速和技巧,為我們一貫認為“苦悶”的回合製注入最新鮮的活力。在遊戲中,你可以盡顯微操技術與判斷力,打出各種匪夷所思的神級操作;也可以“一力降十會”,把彈射拖到最底來個大力出奇蹟。總之,秀出你的完美弧度,感受不一樣的彈射碰撞,絕對不要錯過這款不一樣的《蟲蟲物語》。
自然护卫队(测试服)192020-01-17
TapTap
躲避障礙 《蟲蟲物語》回合玩法新解析
taptap高分大作,2D彈射冒險手游《蟲蟲物語》現已全面開啟內測!小伙伴們千萬不要錯過,在一局三分鐘的昆蟲微觀世界裡,感受趣味彈射碰撞玩法,體驗全新回合製戰鬥!官方預約已全面開啟,現在加入更有多重好禮相送哦! 躲避障礙,彈射碰撞!感受不一樣的回合新玩法 彈射碰撞,不一樣的回合新體驗!在這款昆蟲題材的《蟲蟲物語》手游中,玩家們將通過獨特的彈射操作,展開一場昆蟲之間的敵我對壘。小伙伴們可以點擊屏幕在任意位置拖動彈射,即可發動攻擊、釋放技能,從而躲避障礙、攻擊目標,以這種別出心裁的戰斗方式來消滅害蟲、保衛家園。 與傳統回合製的“點點點”不同,這種全新的碰撞玩法和物理障礙躲避,將大大考驗玩家的手速和技巧,為我們一貫認為“苦悶”的回合製注入最新鮮的活力。在遊戲中,你可以盡顯微操技術與判斷力,打出各種匪夷所思的神級操作;也可以“一力降十會”,把彈射拖到最底來個大力出奇蹟。總之,秀出你的完美弧度,感受不一樣的彈射碰撞,絕對不要錯過這款不一樣的《蟲蟲物語》。
自然护卫队62020-01-17
TapTap
就喜歡這種有創意的遊戲,比好多所謂的大作有趣多了!
《末刀》這遊戲的畫風和遊戲方式我可太喜歡啦!一眼上去是那種很精緻,富有創意的獨立小遊戲感覺,但實際上手後去發現遊戲有很多動作大作的呈現方式。遊戲可以說隨時玩隨時放,精緻的關卡和顯露頭角的解謎機關,非常適合我這種已經上班,沒太多時間的人玩。 首先說畫風吧,古龍的武俠是那種黑白道、蒼勁有力的樣子,而《末刀》就做到了這點。他用小時候紙質漫畫書的畫面質感,加上動態書頁的形式,整體色調黑白,偶爾卻出現一抹亮色,這一看就是一段充滿了懸疑、廝殺、復仇的恩怨故事,正所謂恩怨循環,世代血染,相信這個故事一定有著龐大的係譜和世界觀,只是試玩版才露出冰山一角。 然後說操作。非常有創意的是,遊戲採用了類似魂斗羅2第二關那種俯視視角,最初我看到這名字,以為會是常見的第三人稱動作遊戲,沒想到這種視角給了我很“清新”的感覺。操作很簡單,左邊虛擬搖桿控制行動,右邊期初就兩個鍵,一個攻擊,一個閃避,後來出現了類似潛入作戰的“影”,目前並沒有常規遊戲的所謂大招,就非常簡單,有手就能玩。
吃星星的月亮1352024-01-25
TapTap
Upcoming
Myth: Gods of Asgard
Get icon
Seven Knights Idle Adventure
Get iconicon
Dusk of Dragons: Survivors
Get iconicon
ARCANE RUSH: Battlegrounds
Get iconicon
Mojo Melee: pvp auto chess
Get iconicon
iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap