TapTap

Games worth discovering

iconicon
Uncharted Waters 6
icon
從里斯本出發前往浩瀚的大海!新作「大航海時代6」CBT試玩報告

從里斯本出發前往浩瀚的大海!新作「大航海時代6」CBT試玩報告

26 View2019-08-09
以下內容翻譯自:
如有錯誤請不吝指正
-------------------------------------------
由日本知名遊戲大廠 KOEI TECMO GAMES 製作的系列新作《大航海時代6》於2019年7月29日か至8月1日展開了CBT測試,下面就來介紹這次測試的重點吧!
TapTap
作為《大航海時代》系列中的最新作品,遊戲也繼承了該系列作「交易」、「海戰」、「探險」等經典要素,並且為了手機的操作性做出了許多調整。
為何要在手機平台上發表新作呢?《大航海時代》的目標是什麼?面對這些問題,擔任製作人的「竹田智一」先生對此做出了回應,有興趣的玩家可以參考下方連結。我閱讀了這篇訪談後,搭配實際遊玩的體驗,在這邊將替大家詳細介紹這款遊戲的魅力之處。
[b]《大航海時代6》製作人訪談,時隔五年,以商館經營與即時海戰為主軸的最新作品
TapTap
[/b]
【目標明確的遊戲性】
綜觀世界史,15至17世紀被稱為「大航海時代」,本系列作也是以這個時間點為發想主軸,重現當時的世界情勢也正是這款遊戲的最大賣點。
玩家能夠一邊在廣大的海域裡探索、冒險,同時提高自己的聲望。由於遊戲地圖是參照真實的世界地理,所以老玩家當中有不少人都有「玩遊戲的時候手邊放著一張地圖」這樣的經驗。
另外,交易系統當中出現的各地「特產」,都與真實歷史與地理相合,這個設定也是歷代作品的特色之一,當然6代也有沿用。
順帶一提,當我們一邊參考世界地圖一邊玩遊戲的時候,能夠輕易地將各個國家與都市的印象烙印在腦海當中,所以「這裡是義大利,另一側是法國」這種下意識與真實地理產生連結的情況會不斷發生,此外,一邊徜徉在海洋浪漫的同時,也能夠深刻認識到蘇伊士與巴拿馬兩條連結海洋的運河的重要性,這就是這款遊戲令人著迷的獨到之處。
▼「在大海上盡情探索,發現新的城市,讓自己的地圖越來越豐富吧!」
TapTap
TapTap
玩家的初始地是在葡萄牙的首都「里斯本」,只要提到「大航海時代」就一定要提到的地方。玩家將會在那裡與著名的葡萄牙探險家「達伽馬」(他是歷史上第一位從歐洲航海到印度的人)相遇,想必這對喜愛歷史的人來說一定很有吸引力。
本作中,玩家將不再是船隊的船長,而是要以各地據點「商管經營者」的身份進行遊戲,所以需要在各個地方積極建設。
如同箱庭遊戲一樣,玩家可以自行規劃設施當中的環境配置,隨著遊戲的進行,設施的種類也會不斷增加。另外,玩家如果砍伐樹木的話,雖然需要花費金錢,但是可以擴張自己的領土唷!
TapTap
TapTap
遊戲靠主線任務來推動整體進程,隨著任務破關故事劇情會持續解鎖,但任務會逐漸變得困難,為了能夠順利地推進劇情發展,「船隻」、「航海士」兩者並進地養成是必要的。
那麼『賺取「ドゥカート」(遊戲內的貨幣)的方法』、『累積航海士的經驗的方法』這些全部都能夠自由發揮,不過為了不要讓初次接觸本遊戲的玩家無所適從,我們也有給予相當明確的指標,新手玩家不要擔心自己會被突然丟到大海上而迷失方向,「循序漸進地引導玩家」是我們非常重視的一環。
說到底,這是一款相當重視「單人遊戲」的作品,雖然最終成品也包含了「多人遊戲」的要素,比如實時PvP系統,但是我們希望玩家不要被豐富的遊戲要素搞得無所適從,而是能夠依照自己的節奏好好地享受這款遊戲。
TapTap
▼玩家可以在據點內的「任務佈告欄」尋找自己有興趣的任務。豐富的隨機任務內容等待玩家挑戰!再來是遊戲故事,故事是以「時間穿越的道具」作為開場。隨著劇情推進,玩家將會和被稱為「夥伴」的特殊NPC相遇,他們都有各自的背景。
這些夥伴將會是遊戲的重點之一,因為他們分處不同的年代,活動地點也各不相同,為了順利地與他們產生連結,「時間穿越道具」的設定就顯得相當必要,但這和所謂的SF以及虛構完全不同,這些故事和人物全都是以真實的歷史事件做為參考依據的,這和我們的核心精神並不違背。
▼這是主角持有的「神秘地球儀」,而這也是故事的關鍵。系列作的定番角色「ロッコ」這次以相當年輕的姿態登場了呀!
TapTap
夥伴是可以自由更換的,隨著故事進行你將解鎖更多夥伴。不過要注意的是,每天只能換一次,這個限制在每天凌晨五點的時候會重置。每天在睡覺前選擇一個喜歡的故事,尋找一個可以有效率賺取「ドゥカート」、「經驗值」的地方,這樣一覺醒來就能夠有滿滿的收穫啦!
此外,如果將據點從里斯本移至其他地方,里斯本的設施和設定將會保持原樣,同樣的,各個據點之間的移轉也是相同情況,所以玩家不用擔心會被重置。
TapTap
▼如果想要順利攻略主線劇情,「船隻」、「航海士」是相當重要的。在遊戲中你可以將許多艘帆船組成一支船隊,並且配置航海士。
TapTap
TapTap
航海士的入手方式可以透過冒險途中尋得的「契約書」(相當於扭蛋券,不過可以直接獲得該角色)得到,或者使用「寶石」(寶石需要儲值取得)購買,也能夠靠轉蛋獲得。航海士的稀有程度分為「普通」<「稀有」<「史詩」<「傳說」理所當然的,位階越高能力值越好。
順帶一提,CBT中確定會推出的航海士們是由系列作品中原創角色以及歷史真實存在人物混合組成,想必老玩家們在本作中看到歷代主角重現一定會感到懷念的!
▼玩家可以在仲介所當中的「日替わり雇用」欄位,使用「寶石」直接購買指定的航海士。
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
即使不靠轉蛋扭到的高級角色,也能夠透過普通的主線破關得到非常多航海士角色,但是這些角色的等級只會落在「普通」到「史詩」之間。
TapTap
TapTap
在意角色的等級與數值高低是遊戲的正常現象,《大航海時代6》中也加入了角色重複時的「昇進」系統,玩家可以突破當前的等級限制,技能也將進一步強化,如果好好地強化角色的話,即使不儲值去扭傳說級角色,無課玩家也可以好好享受遊戲。
【遊戲重要的「交易」、「海戰」、「探險」三要素】
說到《大航海時代》系列作品,就不得不提遊戲中的三大系統「交易」、「海戰」、「探險」。
簡單的來說,「交易」就是藉由航行於城市之間,透過產品的搬有運無來賺取金錢;「海戰」則是與海賊進行實時戰鬥;「探險」則是調查遺跡,挖掘埋藏已久的寶藏。任務便是從這三個大方向做衍伸,接著就來詳細說明這三大特點的內容吧。
另外,每個航海士在這三大領域中也有自己擅長的特點,玩家需要參考他們個別的能力數值與技能作出適當的分配。遊戲一開始,或許隨意分配也能輕鬆過關,但是當遇到了困難的任務時,挑選合適的航海士就非常重要了。
●「交易」
不管是據點的維護、船隻的保養,甚至是還航海士的養成,想要在「大航海時代」中活下去,無論如何都需要錢。為了確保資金充裕,在船上囤積貨物,到各個都市進行貿易是非常必要的。
貿易的基本是建立在「貨物的市價」,一言以敝之,如果A城市的葡萄酒非常便宜,那就把它帶到價格相對高的都市去販賣,除此之外,《大航海時代6》能夠在據點處開設「農場」等設施,玩家可以自產自銷。雖然自己生產需要耗費不少時間,但是在遊戲時間之外還能夠自動生產貨物,這對玩家來說是必須善加利用的系統。
▼如果你的隊伍中,有熟悉「交易」技能的航海士的話,在買賣中就能夠發動他們擅長的技能。
TapTap
TapTap

TapTap
▼能夠在據點生產的貨物種類會漸漸增加。某些貿易相關的任務,必須交付指定的物品才行,所以在倉庫囤積貨物就顯得很重要,否則就要跑到特定的城市購買才行。
在城市間移動可以設定為自動航行,這一點並不麻煩,但畢竟還是要耗費時間,所以如果遇到航行距離較遠的任務,你可以先取消他,以便等待距離近一些的新任務出現,想辦法讓任務之間的間隔縮短,總之,將任務安排得更有效率吧!
▼在市場裡,可以向其他玩家購買商品。
TapTap
●「海戰」
說到大航海時代,那就一定要講到海賊。他們在整個遊戲故事裡是無所不在的,不管是在「交易」還是「探險」只要是和海有關的地方他們就會隨機出現,率領船隊襲擊玩家(這就是所謂的「隨機遇敵」),當玩家與他們相遇,海戰也就無可避免了。
海戰採取實時戰鬥制,玩家將操控船隊的旗艦移動以及指揮砲擊。船體的攻擊範圍(船側)必須時時注意,同時要小心不要被敵人擊中。再來,航海士的「攻擊」、「回復」技能也要善用,考慮這些技能的冷卻時間,抓準釋放技能的時機將是獲勝的關鍵。其實一點都不複雜,只需要一點點的判斷力即可。
TapTap
TapTap
實際試玩的感覺,雖然只需要操控一艘船但是因為操作方式太特別,如果不習慣的話還是會覺得難的。《大航海時代》裡的船隻移動也完全仿真,像是船隻緩慢地轉彎等等,儘管一開始會需要適應,不過這些細節我覺得這也是這系列遊戲迷人的地方吧!
不過怕麻煩的玩家也別擔心,遊戲也有自動戰鬥系統。玩家可以選擇精彩的戰鬥視角,單純地觀賞刺激的海戰。作為戰鬥方式的參考或者當作一個過場隨意看看都可以的。
▼敵人的船都有各自的弱點。
TapTap
《大航海時代6》當中,玩家除了和AI戰鬥外,也搭載了玩家間的PvP實時戰鬥內容「海戰鬥技場」,在CBT測試時,玩家只能在特定的時間帶才能進入鬥技場,進行「2v2團體戰」
TapTap
實際試玩了PvP內容,發現這是一場短時間就可分勝負的戰鬥,戰鬥後會顯示排名。在PvP戰鬥中也能使用自動戰鬥,輕鬆地參戰。
但是,設定成自動戰鬥後,由於AI的戰術過於單純,所以很容易被對手識破手腳。學著觀察敵人動作、和隊友一同合作,並且熟悉手動戰鬥才是最好的獲勝方式。
TapTap
TapTap

●「探險」
可能你印象中的「探險」是航向未知,並且發現新的土地,但這裡的「探索」是指接到任務後,前往「遺跡調查」的活動。當你接到探險委託之後,系統會告訴你大致的的方位,接著就準備啟航吧!
TapTap
當玩家航行到目的地,進入內部調查之後,畫面會轉變為「雙六棋」風格的小遊戲。玩家需要從畫面下方選取一張「航海士的提案卡」,並且選擇要前進的方格。方格裡可能有陷阱,也可能潛藏著敵人,由於無法事先知道內容為何,玩家只能自己慢慢摸索。
另外,使用卡片會消耗「行動力」,所以玩家需要在「行動力」消耗完畢之前,想辦法到達遺跡的最深處,也就是說,玩家需要費盡千辛萬苦走到有BOSS在的最終方格才行。雖然看起來並不是很困難,但是想要無腦通關是辦不到的,玩家需要善用航海士的能力才能得到最後的寶藏。
TapTap
TapTap
到達終點方格後,玩家便會和BOSS展開戰鬥。這裡的戰鬥方式和海戰完全不同,採用的是2D插畫風格的角色,並且系統將「自動戰鬥」。如果在這場戰鬥中輸了,玩家將回到遺跡的起點方格處重新開始(若是探險途中有經過「據點方格」,則會從那裡重新開始)。
若不幸戰敗從頭來過,BOSS的生命值也不會恢復,這一點玩家可以放心,但是最困難的在於玩家的「行動力」也不會恢復,所以要如何再次走到終點方格才是重點。
▼玩家將與BOSS「自動戰鬥」。與海戰截然不同的風格是不是很可愛呢!
TapTap
如果「行動力」完全耗盡,BOSS的體力將會完全恢復,一切都將回到最初始的狀態,不過幸好前一次探險中已經調查過的方格將會保持調查過的樣子。別放棄,持續挑戰吧!
TapTap
TapTap
▼打倒BOSS後將會入手珍貴的寶物。玩家可以在據點的「博物館」中查看寶物內容。
【既休閒,又不失系列作的精髓】
這次我從遊戲的開頭一路玩下來,可以感受到遊戲保有了《大航海時代》系列的高自由度,每個系統與故事情節的目標都相當明確而且嚴謹,此外,針對手機操作進行的優化也非常貼心,整體完成度相當高!
以往的作品由於和北極圈、南極圈的距離相當近,所以遊戲一下子就結束了,但這次的新作以里斯本為起點,以好望角為最終目標,卻沒有這麼簡單到達,玩家將會有更充裕的時間好好探索這個廣大的世界。我認為這款遊戲將「休閒」和「系列作的精髓」兩者做了非常的好連結與詮釋。
▼霧會讓視線變差。
TapTap
▼遊戲參考真實的地理地圖,所以玩家也能夠找到日本。
TapTap
另外補充說明,除了跟著遊戲劇情的進度之外,你也能夠以探索全世界為目標前進,將地圖迷霧全部探索、找到世界上所有未知的寶藏。
總之,這是一款充滿魅力、情節緊湊的養成RPG,如果你是從未接觸過《大航海時代》遊戲的玩家,我相信你一定可以在這款遊戲中發掘它的迷人之處,並且找到自己獨特的玩法。
TapTap
TapTap

Mentioned games
Related Posts
《航海與家園》評測:始於情懷歸於大海
《航海與家園》10月11日正式開啟二測,本次測試為刪檔不計費測試,這是一場全新的航海征程,我們見到了帶有更加豐富航海玩法的《航海與家園》,初心未變,熱忱依舊。 選擇陣營爭奪海域 遊戲初始,你需要選擇一個國家陣營,不同陣營玩家之間可以進行海上pvp對戰,還可以加入激烈的港口爭奪戰,與同一陣營的盟友並肩作戰,爭奪港口歸屬權,海域所有者國家將會獲得額外的特殊收益,儲備物資、發展商會,壯大國家陣營,以實力宣誓主權,方能製霸海洋! 船長陣營相生相剋 此次測試版本中新增數名新船長,船長的評級和技能與一測對比有所改變。同時船長劃分為海軍、海盜、航海士、傳說四大陣營,各陣營之間相互克制,運用好克制關係往往能在激烈海戰中出奇制勝。不以船長個體輸出作為唯一衡量標準,克制關係讓策略作戰更加直觀,海上博弈再度升級! 策略作戰一觸即發 海戰是航海遊戲的經典玩法,在遊戲中你作為一名指揮官,不僅需要接受總督的試煉、盟友的試探,步步為營挑戰劇情關卡。還可以在這片未知的海域中擊敗海盜、劫掠商船,向其他玩家發起挑戰,與真實玩家來一場較量。不同的對戰環境還考驗你對於各船長屬性技能的熟悉程度,迅速的做出判斷選擇上陣的船長。船長之間的陣營克制,船隻的位置部署,都將是決定勝負的關鍵。
航海与家园(测试服)362019-10-15
TapTap
誰不想支配世界⁉️海盜題材卡牌冒險RPG
👉🏻一款卡牌冒險RPG。 🪄故事講述了傳說「擁有德米安之人,可以支配世界」,為此,人們紛紛成為海盜,併開始尋找德米安而前往神之地純潔高原。 🪄以海盜為題材的卡牌冒險遊戲,結合了卡牌、RPG、對戰等諸多玩法元素,妳需要合理搭配不同的卡牌陣容,透過裝備、等級和武器等多種途徑來養成角色提高隊伍戰力。 ‼️喜歡的話就趕緊下載體驗啦! - 🎮遊戲名:德米安傳記 : 海盜聯盟 ✅策略|角色扮演|冒險 🪄 🌟 收集來自5個不同國家的海盜角色,其各具特色魅力和屬性能力。 🌀 按照自己的喜好升級和培養海盜角色,搭配出不同的戰鬥陣容,發揮羈絆效果。 ⚔️ 各種裝備武器的強化養成,為角色裝配賦予他們更強大的力量。 ⭕️ 多種遊戲模式玩法,爬塔、寶藏地圖以及挑戰BOSS首領等,獲取更多資源獎勵。 👥 還可參與競技場挑戰,競爭排名,證明自己的實力。
@2020@2172024-03-07
TapTap
《代号:SOG》今日開測:中世紀海戰與大逃殺的碰撞
受動漫、影視作品的影響,說到海戰,腦海中第一浮現的不是現代化的軍艦航母。反而是中世紀的海盜船,如黑珍珠、飛翔的荷蘭人號、安妮女王復仇號、黃金梅麗號等等。海上新航路的開辟,海上貿易的興起,也讓大航海時代成為海盜、海賊們最為活躍的時代。 不同於電影《加勒比海盜》融入了亡靈、詛咒的奇幻冒險,西山居自主研發的手遊《代號SOG》則是選用原創歷史架空題材。 作為面向全球市場的新一代戰術競技品類遊戲,《代號SOG》是一款人船戰鬥相結合的新式戰術建造類海戰大逃殺遊戲,虛幻4引擎打造的真實地圖風貌,效果極具震撼力! 在玩法上遊戲採用了百人混戰大逃殺+中世紀海戰 在遊戲中,我們不再像以往一樣一個勁的在路面搜物質,而是需要配合搜刮的同時,建造設計自己的船隻,並加入海上航行。 這種極具創造力的玩法植入大逃殺風格遊戲中,體現的效果相當好。 目前遊戲已開放測試,但本次測試資格以無法獲取,可以多留意官方信息,預約遊戲及時關注動態
Rainbow unicorn492020-04-03
TapTap
Upcoming
Nine Sols
Get icon
Codename: Arrival
Get
Soul Knight Prequel
Get iconicon
Lethal Company
Get icon
Lost Future
Get iconicon
iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap