從里斯本出發前往浩瀚的大海!新作「大航海時代6」CBT試玩報告
以下內容翻譯自:
如有錯誤請不吝指正
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由日本知名遊戲大廠 KOEI TECMO GAMES 製作的系列新作《大航海時代6》於2019年7月29日か至8月1日展開了CBT測試,下面就來介紹這次測試的重點吧!
作為《大航海時代》系列中的最新作品,遊戲也繼承了該系列作「交易」、「海戰」、「探險」等經典要素,並且為了手機的操作性做出了許多調整。
為何要在手機平台上發表新作呢?《大航海時代》的目標是什麼?面對這些問題,擔任製作人的「竹田智一」先生對此做出了回應,有興趣的玩家可以參考下方連結。我閱讀了這篇訪談後,搭配實際遊玩的體驗,在這邊將替大家詳細介紹這款遊戲的魅力之處。
[b]《大航海時代6》製作人訪談,時隔五年,以商館經營與即時海戰為主軸的最新作品
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【目標明確的遊戲性】
綜觀世界史,15至17世紀被稱為「大航海時代」,本系列作也是以這個時間點為發想主軸,重現當時的世界情勢也正是這款遊戲的最大賣點。
吉米吉_Jimmy252019-08-09