大家好,這裡是持續不斷為大家帶來爆料的製作人——大毛毛。
從初春到盛夏,不知不覺我們與大家已經相處瞭如此漫長的日子。從初測時的忐忑到先遊測試時的積極調試,大毛毛與製作組的全體成員們也在與妖名一起成長。回首這段緊張而又忐忑的日子,非常感謝有各位玩家們的陪伴,也正是有你們的鼓勵才讓我們更有信心將妖名這個項目進行下來。懷著所有玩家的期待,大毛毛也要告訴大家一個好消息:《妖怪名單之前世今生》手游終極內測即將來襲,敬請期待吧!
[b]塔防戰鬥與養成卡牌的全新結合
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作為一款漫改手游,《妖怪名單之前世今生》百分百還原原著中的人物和劇情。一世陽眼,一種人生,男主角封夕再次出發,四大女主角悉數登場。我們誠邀一批頂尖畫師量身打造了一系列校園清新的頂級立繪卡牌。不僅有大家熟悉的嫵媚狐妖蘇九兒、溫柔公主龍三元、執著師妹郭雙等動漫熱門人物,還有系列創新衍生的原創卡牌,如水墨風格的原息、俏皮可愛的搗蛋鬼苦夏…原創人物和男主之間又有什麼樣的火花呢?
劇情方面, 手游中主線劇情沿用原著校園情緣,玩家可以和封夕一起冒險闖蕩主線關卡,見證他與蘇九兒的今世情緣。闖蕩關卡時,原著劇情會被觸發,《今世相遇》、《合歡非歡》、《此恨綿綿》等以動漫劇情為基礎主線篇章,都會用漫畫書的形式呈現在玩家面前。
隨著劇情的推進,玩家還會在每章看到原著的插圖,更有原班CV醋醋、蘇婉、馮駿驊等為遊戲人物獻聲,代入感十足。
而塔防策略方面,手游引入主角RTS操作與卡牌主動技能係統,在塔防戰鬥中,玩家可以控制主角隨意移動,手動釋放大招,體驗到可以改變戰局的技能操作。 除了塔防戰鬥,社交也是我們研發的重點。在遊戲中,我們將社交與塔防相結合,同時擴展出GVE多人組隊副本——妖獵對抗。在妖獵對抗玩法中,可以容納21張卡牌和3名主角同時下副本。地圖採用跨屏超大戰場,玩家可以更直觀的了解戰場局勢,從而和隊員更好的配合。多人協助作戰,及時溝通陣容,共同體驗挑戰BOSS的激情塔防過程。
依託卡牌策略,遊戲中還延伸出pvp對抗玩法——網絡空間、深網角逐。社恐症玩家可以選擇網絡空間玩法選擇和陌生人進行配對,而喜歡真人對抗的玩家則可以選擇難度更大的深網角逐玩法。全方位提供社交平台,讓你的塔防生活更有趣。
在pve玩法方面,我們選擇基於原著設定,研發全新的副本玩法。動漫中大家熟悉的狼妖旅社、妖怪潮汐、殤魂陣…都將在遊戲中以副本的形式和大家見面。玩家們可以跟隨封夕一起探索妖怪潮汐,獲取副本中豐厚獎勵…為自己提升卡牌夥伴奪取關鍵性的材料,更多副本玩法也等待玩家們去探索~
[b]忠於原著,創新衍生
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在大毛毛的理解中,妖怪名單是一部被守護貫穿的漫畫。蘇九兒對封夕的世世守護、郭雙對封夕的世世擋劫、阿瘋對小三元踐行承諾的守護…“守護”始終是整部漫畫的主旋律。
結合對漫畫的這一理解,我們也將“守護”體現在遊戲中,最典型的結合方式就是塔防。所以才有了玩家們現在看到的“塔防+社交”手游,此外我們也堅持著“忠於原著、創新衍生”的初心,經歷數次測試與整改,在基於原著劇情的前提下,我們嘗試在精煉漫畫劇情的同時給大家帶來最原汁原味的感動,人物繪製過程也是反復修改力求達到復刻原著人物的水準。在嘗試的過程中,我們也曾被龐大的妖名世界觀所震驚,曾一度想放棄。從白天到黑夜,又再次看到第二天的太陽,這就是策劃組成員們研發期間的常態。
在研發期間遇到各種難題與困難時,我們也會抓耳撓腮,每天下午4點是我們的“relax time ”。聽聽音樂、散散步、喝杯茶、來把排位、看會番劇…換個心情,這也是我們為數不多的悠閒時間。或許是下午的“relax time”放鬆成功,夜晚就成為了靈感集中爆發的時間,全新的玩法和內容往往也在這段時間中產生。
經歷不斷的測試與調整,在玩家們的建議與反饋中,怀揣著期待與忐忑,終於妖怪名單終極內測正式定檔6月16日。大毛毛在此也想要感謝各位玩家們的積極參與,正因為有你們的建設性意見,才讓這個妖名世界更加完美,期待終極內測的到來!
[b]爆料終極內測,揭秘全新玩法
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相約前世之旅,《妖怪名單之前世今生》終極內測將與6月16日正式開啟。在本次終極內測中,我們也修復了以往前幾次測試中出現的卡頓、無法加載等bug;還為大家帶來幾位全新原創卡牌角色,電玩歌姬靈靈也加入到召喚池中,與各位玩家們見面。為了豐富遊戲框架,讓遊戲劇情更加豐滿,我們也將多位卡牌的人物檔案與角色配音完善,想了解更多遊戲人物的前世今生嗎? 《妖怪名單之前世今生》終極內測,你值得擁有。
陌上花開,可緩緩歸矣。終極內測即將正式開啟,大毛毛也在妖名的世界中等待諸位玩家的歸來。即便是終極內測,大毛毛也很期待收到各位玩家們的來信與反饋,讓我們一起共同打造一個最好的妖名世界吧!