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情報偷跑| 遊戲情報前瞻! 《執劍之刻》五大關鍵詞揭秘

情報偷跑| 遊戲情報前瞻! 《執劍之刻》五大關鍵詞揭秘

6 View2019-08-04
由極光計劃發行,拾夢文化與日本著名二次元內容創作公司Rejet聯合打造的和風浪漫陪伴養成手游《執劍之刻》於8月9日全平台正式上線!
在8月3日晚20點,《執劍之刻》製作團隊特邀B站知名遊戲UP主逍遙散人,與製作人面對面,共同解讀《執劍之刻》五大關鍵詞,並提前偷跑遊戲上線版本的最新信息。
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《執劍之刻》五大關鍵詞
關鍵詞一:讀太太
Q:讀太太作為《執劍之刻》最重要的設定老師,在她的創作之下,《執劍之刻》呈現出的是一個怎麼樣的世界呢?
製作人:《執劍之刻》的故事講述的是300年前的江戶幕府時代,存在著截然相反的兩個世界——現世:人鬼妖三族共存,不同種族有不同的習俗風貌,共同生活;常夜:永恆停滯的常夜,生活著被稱為稀人的存在。
所有的角色設定都做了大量的考據研究,以德川光國為例,腰間的印籠,參照了現實的樣式,上面印著的是水戶葵紋。
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光國的佩刀是燭台切光忠,參考了史實的武器外,在刀鍔上還增加了代表水戶印象的梅花圖樣。
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光國本身在歷史上是推崇中國儒家文化的,在故事中又一直奮戰在對抗稀人入侵的第一線,因此在他的衣服上,也做了《采薇歌》的紋樣。
再講回讀老師,讀老師的作品用色日式柔和,風格獨特。尤其值得一提的是角色眼妝的設計非常有辨識度,角色服裝的設計細節非常多。
 
關鍵詞二:耳朵懷孕
Q:《執劍之刻》的聲優陣容非常豪華,除了遊戲內的語音呈現,關於合作聲優還有什麼爆料嗎?
製作人:我們邀請了幾十餘位聲優大大來為大家演繹,非常榮幸可以和他們合作。 .聲優們在配音時都有加入自己對於角色的理解,非常用心,在之前釋出的聲優特典活動中,也有很多聲優表達了對角色的獨特見解。後續還會釋出更多來自聲優的祝福,可以聽到各位聲優大大們對劍刻和粉絲的愛,希望大家密切關注。
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關鍵詞三:滿分心動[/b]
Q:在《執劍之刻》中,提升羈絆最核心的玩法是什麼?聽說角色在養成前期會比較高冷,怎麼做才能攻略下這些高冷美男呢?
製作人:其實角色性格各異,有些是相對比較高冷一些,但在玩家的用心陪伴和養成下,都會漸漸變得親密起來。
關鍵詞四:舌尖上的《執劍之刻》
Q:料理系統是非常有趣的玩法,在之前的測試中深受玩家喜愛,它的好玩之處在哪裡呢?
製作人:中津國不同地方的特產和美食,希望玩家能夠探索不同的食材組合,研究出不同的料理,並且來自不同地域、時代的角色,有各自不同的飲食偏好。
比如:妖族的嵐雪不喜歡吃肉,鬼族的葵喜歡吃辣,一直在減肥的七太夫最喜歡的料理是天婦羅,也有不怎麼講究微妙的料理也吃得下的角色等… …希望玩家能夠通過料理,來更多的了解角色。
關鍵詞五:一身輕鬆
Q:雖然現在有不少游戲開放了泡澡功能,那麼《執劍之刻》的泡澡玩法有什麼與眾不同之處呢?
製作人:日本是一個火山大國,有很多溫泉,因此溫泉在最初的構想中就存在。在本陣中是一個能夠讓大家放鬆自己增進感情的地方,遊戲中也是恢復疲勞增加羈絆,為每個角色都獨立設計了浴衣,浴衣除了在溫泉泡澡使用之外,也可以在御殿中穿著。
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上線版本前瞻
 
製作人:針對之前緣結測試玩家這邊的反饋,我們也相應的進行了一些調整。
一、反饋較多的關於氪金抽卡方面的問題。
針對氪金相關的問題,我們將游戲內的物價進行的整體的下調,例如單抽的價格從300蓬萊玉大幅下調到200蓬萊玉;另外也提升了主線關卡挑戰寶箱獎勵中的日之鈴,也會結合各類活動大幅的去提升福利。
另外在抽卡體驗方面,我們也做了一些保底的設計。例如會有指定角色概率up的卡池,這個卡池會周期性的輪替角色,這類卡池都會增加前20抽必得SSR的保底。
在這邊還有一個好消息可以給大家公佈下,為了能讓大家在前期擁有更好的體驗,我們新增了一個福利卡池-命運結定之式,這個卡池裡可以獲得SR~SSR角色,可以免費進行單抽30次,並且確保必定會有SSR角色,那大家最終可以選擇一個自己喜歡的角色保留。
二、另一個玩家比較關注的問題,就是感覺太肝,前期內容太雜。
針對這部分我們也進行了比較大的調整。
首先,我們調整了各種功能的開啟節點,例如內職,料理製作等功能的開啟節點,另外將原有的邀約系統暫時關閉,去簡化了前期的遊戲體驗,喜歡邀約的玩家也不用擔心,邀約在優化之後會以活動的形式再度開啟。
另外肝度的部分,常世之門我們在中期開始就加入了類似自動尋路的功能,當然會有一定的限制,但是可以大幅降低大家日常的肝圖壓力。其他的部分像內職也加入了時間選項並且調整了界面,料理贈送可以直接在台所進行選擇而不需要到處找人了等等,還是非常多的調整優化大家可以具體在遊戲上線後進行體驗。
三、不少玩家反饋到UI的使用問題,包括動畫比較拖沓,點擊反饋慢等等。
我們整體的UI進行了全部的重構,梳理了例如羈絆相關的功能,收藏相關的功能進行了整合,並且在各個界面加入了返回主界面的功能。
而在動畫速度和點擊反饋方面,我們也進行了大幅調整。例如說入浴開始時,可以點擊跳過動畫,其他的也加快了羈絆升級、鎮守之地選擇路線時的動畫速度。
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