TapTap

Games worth discovering

iconicon
Warm Snow
icon
關於暗黑國風肉鴿《暖雪》——無法抗拒的國產之光

關於暗黑國風肉鴿《暖雪》——無法抗拒的國產之光

727 View2023-10-17
TapTap
龍武二十七年,天降異雪,此雪不融且溫。後世稱之為“暖雪”。吸入“暖雪”的人將喪失神智、淪為怪物,自此人間墮入瘋狂,世界搖搖欲墜。《暖雪》是一款獨特的暗黑國風動作rogue遊戲,玩家扮演刺客“狴犴“踏上征途。
TapTap
遊戲有著極開放的玩法,六大宗派、十二種心法、海量的神兵聖物,不同神兵與特定宗派又能產生奇妙的反應。
自由搭配能組合出千萬種變化,每次冒險都有不同的體驗。
TapTap
作為一款國產動作遊戲,《暖雪》基本功意外的紮實。“打擊手感”就像新年換上新的毛線胖次,刺不刺撓只有玩家自己知道。
TapTap
TapTap
遊戲強調高機動性的凌厲戰鬥,搭配獨特的飛劍系統讓爽感進一步拉長。
TapTap
除此之外,世界觀本身也是《暖雪》一大特色,充滿了「奇形怪狀」、「性格扭曲」、「令人髮指」。有時真難想象這居然是B站發行的。我們二次元居然好這口。
TapTap
並且不同於一個遊戲拆成8個賣的國外廠商,《暖雪》後續DLC還是免費發售的。好文明!
堪稱——
TapTap
《暖雪》是2022年國產單機銷量冠軍,而這個位置,前一年是《鬼谷八荒》,再前幾年是《太吾繪卷》,足以見其重磅地位!我祝願暖雪越來越好,永遠不會撲街。
Mentioned games
Related Posts
盛世風華妖靈百態《刀劍情緣》首測點評
新國風妖靈幻想手游《刀劍情緣》首測結束。憑藉出色的畫面表現力、精心改編的劇情、福利豐厚的PVE、熱血爽快的PVP,收穫了一批玩家的喜愛!今天我們就一起來點評一下這款遊戲吧! “看臉”的感受 進遊戲最先感受的當然是畫面和手感了。國風美術和二次元元素相結合,打造出天馬行空的遊戲畫面,同時人物和場景建模不失高水準。操作流暢,人物動作、技能特效,打擊感搭配得當,在同類游戲中可以說是出類拔萃。 “閱讀”的感受 《刀劍情緣》的劇情很有特色,收集並改編了許多民間故事和神話傳說,玩家在推進劇情的過程中會有一種既熟悉又陌生的感覺,與各種耳熟能詳的故事角色同行,經歷不一樣的故事,收穫不一樣的感動。 “冒險”的體驗 《刀劍情緣》的PVE玩法既有經典的單人、多人、爬塔副本,也有玩法新穎的塔防副本,獎勵豐富的經驗、金錢、道具副本,還有諸多野外BOSS可以挑戰,各種玩法都設置了豐厚獎勵,不可錯過。 “暴力”的體驗 武道大會、群英演武、九層妖塔、世界BOSS爭奪是《刀劍情緣》裡主要的PVP玩法,各種水平的玩家都能找到一展身手的舞台。豐富的PVP玩法搭配上不俗的操作手感,讓戰鬥體驗既熱血又爽快。
刀剑情缘92019-10-10
TapTap
《聊齋搜靈錄》研發大爆料(^_−)☆
感謝大家對《聊齋搜靈錄》的關注~ 之前我們有透露過要在近期向大家爆料遊戲的內容。 沒錯,小妖帶來啦! ! !從遊戲製作人Ray那裡打聽到的一手消息哦! 由於遊戲還在開發中,目前可以公佈的內容有限,所以,小妖還偷偷拍了幾張研發中的照片供大家圍觀~ 那麼,接下來就一起來看看《聊齋搜靈錄》的最新消息吧~[b] [/b][b]1、為什麼想到做一款“聊齋”手游? [/b] 關鍵詞:國風、題材新穎、素材豐富、個人興趣 製作人Ray:想做一款國風遊戲。然後在選擇題材的時候,也結合了個人興趣。在目前的市場上,《聊齋》題材的遊戲還是很少見的,但是《聊齋》裡面的劇情、人物各方面的素材都是很豐富的。像畫皮、梅女、聶小倩……這些名字自帶人設,他們的故事更是家喻戶曉,所以無論是還原、還是續寫,都有比較大的創作空間。在劇情創作上更加方便的同時也可以節省一部分精力,讓我們能有更多時間專注於玩法的設計構思。
聊斋搜灵录192019-11-07
TapTap
在中國武俠裏,最後一刀代表了俠客堅守信仰的全力以赴
末字的意思是最後,末刀指的是最後一刀。在中國武俠裏,最後一刀代表了俠客堅守信仰的全力以赴,也有坦然接受一招定生死的命運和決絕。這種場面在武俠電影裏總有一些經典鏡頭,比如電影《十面埋伏》中兩個絕頂高手在樹的頂部揮劍對決,在電視劇《笑傲江湖》裏,令狐沖任盈盈第一次進入黑木崖後花園眼見東方不敗用繡花針把某位長老一針刺死。 這種最後一刀力挽狂瀾的鏡頭不只在電影/電視劇中有,在武俠手遊《末刀》中也可以體驗到。並加入類似《鏢人》的硬派風格來打造一款體驗上不太一樣的武俠遊戲。 那麽,《末刀》是一款怎樣的遊戲? 【用年代感的畫風 映射正統江湖】 武俠遊戲畫風多樣,但無論如何表現,都是對俠客世界的探究、解構與塑造。《末刀》的畫風看似很有年代感,但本質是對傳統江湖的致敬,這並不是單一的設計,而是結合劇情人物沈秋的故事線,用「打直球」式的展述,來描繪江湖俠客之間的恩情仇怨。 站在遊戲劇情角度講,這個江湖很幹脆,也夠直接,如果沒有開場PPT式的拾孤故事,也就不會有玩家扮演的角色一關關的深入江湖探查那些不為人知的故事,因此底在百花齊放的武俠遊戲設計裏,《末刀》的畫風表達的是一種類似江湖宿命不由己的氛圍,只是美術塑造武俠世界的一種方式罷了。
poison2332024-01-25
Upcoming
湮滅:邊界線
Get iconicon
Honkai: Star Rail
Get iconicon
Genshin Impact - Lantern Rite
Get iconicon
Adventurers: Mobile
Get iconicon
Final Rumble
Get
iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap