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Yin and Yang: Horror Strategy Card Game
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來自評論大哥的蝴蝶妖精的展開

來自評論大哥的蝴蝶妖精的展開

50 View2023-05-19
感覺前面的評論的蝴蝶妖精的設定也太酷了,看了之後產生了一點點的興趣,要是能夠按照玩家的要求產出一個魂靈角色那就太酷啦,所以忍不住想繼續展開:
首先最開始的設定是那種青蟲妖精,然後形象上就可以是綠色輕絨面的質感的分體式小裙子,可以參考那種比較怯懦懦的小精靈,扎着兩個碧綠花苞丸子頭,前期的技能的話就叫做作繭自縛,幾率性百分百反彈敵方技能或者是帶有一定毒性的持續性虛弱傷害,但是相對來説攻擊性不高,感覺比較適合早期收入,然後鍛鍊成長的輔助性魂靈。
後續隨着等級的提升,等到一定的等級,就可以有兩種進化方向,如果是選擇進化為飛蛾的話呢,飛蛾就是那種雪絨絨的白色服裝,然後是那種臉兩側留着兩縷秀髮的半高丸子頭,背後是晶瑩透明帶着白色鱗粉的翅膀,這個方向就是加深攻擊的技能,就叫做飛蛾撲火,羣攻技能或者可以選擇進化成蝴蝶,《聊齋志異》中有彩蝶,一身綵衣,風起翩翩,着彩色絹衣,感覺應該很棒,技能就可以採用魅惑技,莊周夢蝶,短時間內提升己方血值,並且降低對方攻擊傷害值。
或者可以考慮採用不同的道具升級就會走向不同的進化方向,例如説配備蝶舞翩翩這樣的法寶,就會進化為蝴蝶妖精,配備毒鱗蛾翅的就會進化為飛蛾妖精等等。
然後關於這個初始魂靈的獲取,可以選擇春日踏青活動進行發佈,感覺機會映襯景色又會很有趣味,所以很值得一試。
當然這些只是一些簡單的設想,如果能夠實現那真的是很棒,後續的話,感覺鮫人也可以進行一波構思,期待遊戲的開發,能出現一些新的東西!
如果能按照我最喜歡的小倩水準進行構建的話,那真是泰酷辣!
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東街一條龍
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這要是真的能實現就真的是太酷了吧

2023-05-19

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