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Mini Heroes: Summoners War
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8月全新版本來襲(內含禮品碼)

8月全新版本來襲(內含禮品碼)

16 View2023-07-19
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親愛的冒險者:
新武將、新系統、新玩法即將來襲!!
全新魔紋功能將要上線!還有全新副本魔神BOSS降臨,新增SR武將甄姬、廖化、徐盛的覺醒,還有威力無比的新SSR武將孫皓。
參與新玩法,獲取你的魔紋、覺醒你的武將,解鎖他們的全新力量,讓戰局焕然一新。
別等了,立即體驗並迎接您的強大轉變吧!
〓更新時間〓
2023/08/01更新後開啟
14:00(GMT+8)
〓武將魔紋系統〓
一天,突然的一道巨大的閃電劃破天際,伴隨著劇烈的地動,他們降臨了……
巨大的身影使得人們驚慌失措,他們四周懸浮著數塊神秘的石頭,每塊石頭都刻滿了神秘的紋路,而另一些細小的石頭直接掉落在他們的腳下。
他們帶來了毀滅,人們叫他們魔神,過去了許久……
當一些勇敢的冒險者觸摸到一塊紋路石頭時,他們感到一股神秘的能量從石頭中傳來。充滿好奇心的冒險者開始仔細觀察和研究這些紋路,並試圖將它們組合起來。
冒險者經過長時間的嘗試,終於找到了一種特殊的組合方式。當他們將四塊具有特定紋路的石頭放在一起時,石頭開始散發出耀眼的光芒,他們感受到了自身的力量獲得了增強。
這一刻,冒險者決定繼續尋找更多的石頭,將其進行組合。
隨著時間的推移,他們發現每個石頭都有獨特的紋路和力量,而不同的組合方式則帶來不同的神奇效果。有的組合增強了攻擊力,有的提升了防禦力,還有的能夠治愈傷病,冒險者在這些神秘力量中不斷突破自我。
隨著冒險者的努力,他們逐漸發現這些石頭似乎與魔神有著某種聯系。石頭中的力量似乎來自於魔神本身,而通過合理的組合,冒險者們可以調動這些力量,對抗魔神的侵襲。
們逐漸從恐懼中解脫出來,他們感激這些勇敢的冒險者,他們的努力帶來了希望與力量。
冒險者留下了這些特殊的組合可以讓後來的人們繼續對抗魔神……
目前探索出來的魔紋和其組合總共有9種,分別為:
日蝕
2件套:造成物理傷害提高20%
4件套:攻擊血量低於30%的敵人時,必定暴擊。
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流星
2件套:進入戰鬥時,增加其他友軍5%傷害。
4件套:普攻造成傷害後,有10%概率清空敵人的士氣。
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冰雹
2件套:受到物理攻擊時,減少進攻方20%暴擊率
4件套:受到傷害時,有25%概率使傷害減半。
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星光
2件套:治療效果提高20%。
4件套:普攻治療血量低於50%的友軍時,治療效果提高50%。
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月蝕
2件套:造成法術傷害提高20%。
4件套:攻擊對方血量最高的敵人時,傷害增加50%。
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烈日
2件套:減少受到的20%法術傷害。
4件套:首次血量低於30%以下時,獲得【無敵盾】。
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狂風
2件套:暴擊率提高5%
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迷霧
2件套:閃避率提高5%
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雷暴
2件套:進入戰鬥時,初始士氣增加10點。
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註意事項:
●角色等級≥45開啟。
●魔紋分為紫色、金色和紅色三種不同的品質,品質越高,魔紋的主、副屬性的初始值和成長值越好。
●魔紋可以升級,每次升級都可以提高主屬性值,當魔紋升級到3、6、9、12、15時,魔紋副屬性將會升級或新增一條屬性詞條。
●魔紋副屬性最多為5條。
●魔紋可以分解為升級魔紋的遊戲道具。
●不同顏色的魔紋也可以組合成套裝。
●魔紋可以通過魔神降臨玩法獲取。
〓魔神降臨玩法〓
●通過主線副本21章後開啟。
●玩法入口:征戰 --> 魔神降臨
●每天可挑戰不同的BOSS試練。
●挑戰勝利後可獲得固定位置的魔紋魂石和指定魔紋。
●魔紋魂石集齊10個後可以打開,打開後獲得隨機魔紋。
注意:魔神技能機制後面放出,請留意我們的遊戲公告。
〓賽季武將★孫皓〓
亂斬:攻擊前方敵人或攻擊隨機友方。攻擊友方的概率由【暴戾】比重決定(【理智】和【暴戾】共5點,擊中敵人或受傷時增加1點【暴戾】;擊中友方時增加1點【理智】)。
壓力釋放:攻擊前方敵人造成3次傷害。【暴戾】多時,【暴戾】轉化為【理智】,轉化1點造成1次暴擊。【理智】多時,【理智】轉化為【暴戾】,轉化1點獲得20點士氣。
覓食:攻擊前方敵人,造成3次傷害。每次造成傷害時,若【理智】多,每點【暴戾】奪取敵人3點士氣。若【暴戾】多,每點【理智】吸收20%傷害轉化為血量。
君主:擊中友方時,儲存雙倍的傷害值,在釋放【壓力釋放】時轉化為額外傷害,最多儲存自身300%物攻。若對友方造成致命一擊,則將其復活。
率性:對敵人造成傷害時:【暴戾】多時,傷害增加並附加【戰慄】;【理智】多時,吸收20%傷害轉化為【法力盾】並附加【詛咒】。
〓覺醒武將★甄姬▪S
〓柳暗淩波:恢復我方血量最低武將一定血量,並為其附加【減傷盾】
江海凝波:恢復我方全體一定血量,並清除自身所有不良狀態,每為自身清除1個不良狀態則為全體增加5點士氣。
白露凝霜:對敵方士氣最高的武將造成法術傷害,並吸取其30點士氣。
冰心雲裳:為己方滿血武將恢復血量時,提升其傷害2回合,並將對應的恢復值轉化為【法力盾】。
流水落花:受到致命一擊時,復活並恢復自身血量,若場上還有其他陣亡友方,則額外復活1名友方並為其恢復血量。
〓覺醒武將★廖化▪S〓
斬擊:攻擊前方敵人,有40%的概率附加【鎖定】
忠勇無畏:對前方敵人造成傷害,為自身附加【夜鬼】,將造成傷害的30%轉化為【夜鬼】的治療量
堅定:對敵方血量最低的敵方武將進行【破盾】攻擊。附帶【夜鬼】時,吸收40%傷害轉化為血量
狂熱:行動開始時,若自身血量低於35%,附加【夜鬼】(每場戰鬥只觸發一次)
摧心:對敵人造成傷害時,若敵人附帶【鎖定】則提高此次造成的傷害並附加【殘廢】
〓覺醒武將★徐盛▪S〓
奮威:揮舞大劍攻擊前方敵人。【防禦姿態】下,攻擊附帶【挑釁】。【攻擊姿態】下,攻擊附加【碎甲】。
蓄力一擊:【防禦姿態】下,為己方全體附加【法力盾】。【攻擊姿態】下,劈砍全體敵方並附加【繳械】。釋放結束後,切換姿態。
攻防轉換:出場時默認為【防禦姿態】,防禦姿態:受到傷害減少,攻擊姿態:造成傷害增加,釋放本技能時增加50點士氣並切換姿態。
雄豪:受到傷害時,積累1點【虎】,累計12點時消耗所有【虎】永久提升自身傷害並立刻釋放【攻防轉換】。
勇烈:【攻擊姿態】下,每命中1名敵人增加1點【虎】並附加自身2%生命值的額外傷害。【防禦姿態】下若被擊殺,則立刻復活,恢復一定生命值,每場戰鬥觸發一次。
注意:以上技能效果為測試版本,最終效果以線上版本為准。
版本禮包:hero2308
有效期:2023-07-19 -- 2023-09-01
《小小奇兵》研發團隊敬上
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