《爐石傳說》「酒館戰棋」模式現場體驗:最獨特的自走棋遊戲
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[b]轉載自篝火營地,原文發表於Polygon
編者按:《爐石傳說》即將迎來新模式「酒館戰棋」,這個模式匯集了熱門自走棋遊戲的機制與《爐石傳說》的各種要素,將帶來最為獨特的自走棋體驗。[/b]
預購新版本「巨龍降臨」即可於 11 月 6 日凌晨 2 點搶先體驗「酒館戰棋」模式,11 月 13 日後將面向所有玩家開啟 Beta 測試。
在2019 年暴雪嘉年華開幕式上,暴雪宣布《爐石傳說》在新版本即將加入新的「酒館戰棋」模式,一個暴雪針對《Dota 自走棋》《雲頂之弈》以及《刀塔霸業》而推出的自走棋遊戲模式。
雖然「酒館戰棋」模式中包含了許多自走棋玩家喜愛的要素,但它同時也保留了許多《爐石傳說》的特色。最終成品就是一款最為獨特的自走棋遊戲。
比賽開始要在三位英雄中仍選其一。整場比賽中都只能用這一個英雄,遊戲玩法隨著英雄技能而變。其中一個英雄的技能是,如果出售隨從的話商店中的隨從可以得到增強,我的玩法也自然地變成不斷替換隨從而不是投入資源升級他們;另一位英雄的技能是允許我使用鑄幣讓隨從激怒,下回合造成額外傷害。
Hearthstone Repost192019-11-06