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鈴蘭之劍丨SR強度榜攻略

8K View2023-08-11
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鈴蘭之劍的角色稀有度分為四檔,傳說(SSR)、史詩(SR)、精英(R)、普通(N)。
所有角色皆有12階的職業進階。其中SSR角色最高解鎖11階的技能,一共12個技能可供選擇。SR最高9階10個技能可供選擇,R和N只有7階8個技能可供選擇。各個稀有度的屬性會有一定差距,但差距不算特別大,真正的差距在於天賦強度及技能數量。
SSR雖然是理論最強的一檔,但前期獲取有限,一般玩家到現在也就2-3個,上篇SSR級別已經出了強度榜分析可供參考。
那勢必我們就要培養一些低稀有度的角色來作為前期補強,這些角色相比SSR的優勢在於前期星級較高,甚至開荒強度可能超過部分墊底SSR。
本篇主要討論SR角色,R和N的角色由於技能組天殘,僅有極少數技能和天賦組極其強力的可以考慮過渡。
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老規矩還是T0-T3的強度排列,下文開始分析特定角色的排名理由。
1、 【A】粉碎者裡槍騎士毫無疑問是最全面的。非常好用的天賦,攻擊後加防,挨打後加攻,持續輸出和生存都有一定保障;倍率不俗的4格衝鋒;被打可以回能或AOE反擊。
【B】巨斧也是不錯的選擇,可惜沒有衝鋒走得實在太慢,並且天賦的後半段除了裝備本這種站樁本,基本就是白板。整套技能組還是不錯的,並且有12%攻擊光環。
【C】最弱的無疑是斧頭傭兵,身板脆,天賦只加AOE輸出且擊敗後才有AOE。雖然破壞地形也能觸發天賦,且某些情況下連續擊敗可化身小旋風,但脆弱的身板一般無法支持高強度對戰。
2、 【A】首先,利刃初始技能15暴擊率提升,殺敵等於不花Cost白送,已經是SR最強的一檔初始了,非常契合突擊者出手擊殺的特性。1階技能減AOE傷還能提供2次閃避神技,反應技裡的增傷也是不錯的技能,但他有閃避不容易受傷,即使全圖奶也未必能奶到,因此還是選擇+2移動保下限好。大招還有150+雙爆15%的倍率,除了站樁本,最佳SR選擇。
【B】兵蜂也是不錯的刺客,和利刃的區別在於兵峰打站樁本更有優勢,其天賦提供的增傷和物傷每回合能提供穩定增幅。初始技能有閃避還不錯,倒吊人的清算神技,無論是補刀還是殺不屈敵人都非常好用。大招170倍率但4C,酌情攜帶。
【C】紅隼,全身上下強的也就天賦了,但很多時候打完走3反而容易被背擊。雖說整個角色技能組邏輯自洽,非常符合刺客定位,但除了初始以外一招傷害技都沒也過於寒酸,135的倍率+2C有點不夠看,回能容易跟不上。技能組基本框死,偷襲+攻擊弱點+暗影步。
【D】薇爾德斥候雖然是R卡,其天賦和技能組非常適合地形圖作戰,且搭配強力邏輯自洽。如果卡池內沒有更好的刺客選擇,關卡又急需刺客,可以考慮練他。
【E】神閃完全是做給AI雜兵的角色了,沒任何單點,全身倍率只有普攻到100%,刺客打AOE明顯是沒有前途的。開荒除了極個別的多段AOE天花板角色,其他AOE角色不成體系就沒有任何作用。可惜了一身好技能。
3、 防禦者送的麥莎已經是天花板了,沒有任何必要去練更弱的角色,因此官方也只是隨便給了個SR意思一下,所有職業裡就屬這個職業SR最少。
話雖如此,魔禁的技能組不差,甚至作為SR還有陣營光環,不屈也給予了容錯率。要不是麥莎還有輔助能力,可能魔修真能作為主力。如果你練的人物裡【法皇國】陣營較多,可以考慮練他。
4、 毀滅者這個職業面板會比其他職業略高,用以補足守望者天克的特性。但實際就是,目前副本裡守望者太多了,根本不夠補,前期推圖不建議多練。
【A】炎之魔女。本遊戲灼燒是非常強力的Debuff,相較於其他遊戲DOT出傷慢的缺點,本遊戲灼燒可被重複Buff觸發,因此炎之魔女可以通過多次觸發灼燒來達成高額輸出。同時,其具有群體+2移動的支援神技,以及200%倍率的單點,毀滅者SR裡的佼佼者了。
【B】暗夜從天賦看就知道是砲台,初始技能給個AOE我也沒太看懂,好在後續技能倍率非常暴力。但是問題來了,兩個單點一個3C一個4C,能量從哪來?
【C】鞭笞特色是【穿透傷害】+副奶,但兩邊都做得不算好。只有一個3CD的140%倍率單點,其他時候都是AOE或者普攻靠那點附加的【穿透傷害】顯然不夠看。
【D】執劍者的定位非常奇怪,並且技能組給的Debuff都是些PVP的,PVE效果並不好。鑑於他至少還有單點,勉強比黯心高一檔。
【E】黯心,陣營光環都拯救不了的技能組…除了上Debuff以外沒有任何特色,開荒可以說一無是處。更何況陣營還是目前強度最差的陣營之一。
守望者由於兼顧了弓手、奶媽、半奶三個職業,人數極為龐大。因此我也將其分為3個板塊進行排名,從左至右依次為弓手、奶媽和半奶。
【1-A】神恩只要隊伍裡有靠譜的Buff手能發揮出非常強大的效力,天賦和技能給的提升都很慷慨,最高30攻+55傷害+20暴擊指揮,美中不足是技能只有135%倍率。
【1-B】銳眼作為主打地形差的弓手,適用於地形圖,平地圖並不強。有陣營光環,但該陣營只有三個人,並且無SSR,形同虛設。自身非常靈活,能夠高頻H&R,山地圖發揮良好。
【1-C】摧城,如名稱一般笨重,比較有特色的是蓄力大招。但是,儘管有著190的恐怖AOE倍率,這個技能準備1回合,打出去一回合,暈一回合,倍率/3之後只剩63%還極其懼怕被打斷,不可謂不弱。
【2-A】天使,同時具有驅散、群奶和Buff能力,生存也不差,非常優質的SR奶。首充就送的角色,買不了吃虧買不了上當。
【2-B】志願者,奶量巨大,初始技能為80%最大血量的奶,一口直接滿。後續技能兩個【瞬發】奶+一個被動奶,一回合就能奶滿全隊,缺陷是缺少驅散能力,遇到禁療直接扑街。
【3-A】燭火放在T0並不是因為強度超高,而是其為目前全遊戲機制最特殊的產火角色(可為隊友提供能量)。對於一些動輒4C/5C大招的角色,你會發現有這位的幫助存在即合理了起來,一口直接4C+攻防全面提升,輔助能力非常強大。
【3-B】蝴蝶是最美SR了,舞孃能夠提供大量初級的1階Buff,接下去要走輸出還是純奶就看隊伍組成缺什麼了,定位選擇相對靈活。
【3-C】耀光本身很肉,給隊友提供的奶量不錯同時具有【騎士同盟】光環,相對中規中矩,如果不想帶奶媽的話她也是不錯的選擇。但目前半奶最尷尬的點還是在於沒有驅散,一個職業如果做不好份內的事還是別想著兼顧其他較好。
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鈴蘭之劍的角色稀有度分為四檔,傳說(SSR)、史詩(SR)、精英(R)、普通(N)。 所有角色皆有12階的職業進階。其中SSR角色最高解鎖11階的技能,一共12個技能可供選擇。SR最高9階10個技能可供選擇,R和N只有7階8個技能可供選擇。 選擇單邊技能後就沒有回頭路,想要解鎖另一邊的技能必須花費珍貴的。 因此,選擇哪邊的技能一度是我內測時候的難題,想必對於大家也是一大困擾。今天便以我的經驗來總結一下,鈴蘭之劍普適的技能抉擇判斷。 首先,在職業進階的5階和9階固定為反應技和普攻技,一般這兩招我們按強度選即可,其與剩餘技能的配合度較低。如下圖紅框所示,只能裝在技能欄的左側兩格內。其餘三個技能欄為自由分配,甚至可以帶3個被動,這點是非常自由的。 各個技能是有強度之分的,這點想必大家都有所了解。一般11階為高Cost或高CD大招,可能為人物專屬技能,通常專屬技能會更強力。有陣營光環的人物光環固定出現在7階。
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