看前須知:開荒對角色的選擇沒有硬性要求,隻有練度要求,所以前期不必過于糾結歐非。本篇均爲個人經驗之談,歡迎指正錯誤的點。
【開荒期】角色選擇
輸出選擇:
由于禦四家(蘋果、春雀、莉拉妮、十四)有資源返還,所以可以無腦拉到洞悉一Lv.1,我個人的選擇是先推圖後抽卡。
抽出溫妮、紅弩箭、百夫長、梅蘭妮(主C)就可以停手,次一級的選擇有泥鯭的士(安安)、星銻以及夏利。
其中的士和星銻理論上定位是副C,在特定情況可以作爲主C培養。而夏利作爲“面闆怪物”,在塑三以後完全可以憑借輸出能力在某些程度壓到部分六星,在沒有抽到主C的情況下可以考慮。
而柏林以東作爲可C可輔的五星人權卡,可以在所有現實創傷隊有一席之地。在沒有抽到主C卡是可以優先培養她。
治療選擇:
目前治療選擇的餘地其實并不大,當前可以給到隊伍回複的角色分别是星-蘋果、木-蘇芙比、獸-兔毛手袋、岩-氣球派對,個人推薦是有誰就上誰,不必過于糾結。
此外帕米埃的定位是副C更多一點,因爲技能需要在低血線才能給到比較可觀的回複量,需要搭配安安、十四等可以給到堅固的輔助登場,否則容易出現暴斃的情況。
而巴妮巴妮因爲同時擁有重傷、淨化、治療等能力,但都不突出,就導緻定位更像是對策卡,就業率并不高。
至于副C的選擇普遍根據主C的輸出手段來走,柏林、坦南特搭配現實輸出隊,嬰兒藍、吵鬧鬼搭配精神輸出隊,的士則比較萬金油。埃裏克可以搭配紅弩箭、夏利等需要暴擊的主C,鉛玻璃的在現實隊中也有一定的出場機會。
綜上所述,其實開荒期隻需要擁有以上輸出或是副C的任意一位,進行主力培養,空缺的位置由禦四家進行下位替代即可。
理論上隻要完成主C+副C+治療這樣的陣容構建,隻要角色的機制沒有沖突,基本上就能使用。不要過于盲目迷信任何的陣容推薦(包括我的),畢竟無論哪個攻略創作者的精力都有限,且每個人都無法保證絕對客觀。
【配陣誤區】
這裏講下哪些角色不适合搭配在一起。
1⃣️傷害類型沖突:最典型的就是是柏林,雖然大部人公認她除了身闆脆外沒有什麽缺點,但是若是隊伍的主C是星銻或是梅蘭妮,那麽即便柏林讓對手的現實防禦歸零,二人的精神創傷依然不會獲得任何提升,通俗說就是物理拐不能搭配法術C。
2⃣️同類效果沖突:比較典型的有泥鯭的士和十四,她們可以提供的創傷加成/減免效果是同個類型的,就會互相抵消掉。增益強的覆蓋弱的,回合長的覆蓋短的,但損耗是不可避免的。
3⃣️搶主C卡位的:開荒期練度足夠可以考慮雙C,但是因爲每回合行動輪次有限,通過至終儀式進行輸出的主C格外需要足夠的行動頻率叠激情,所有像是溫妮+紅弩箭這樣的搭配是需要盡量避免的。
4⃣️輸出類型重複的:關卡類型有很多,有單個BOSS或者需要收到群傷降低的,也有未受擊就會獲得收益的怪群關卡。所以理論上最優配陣的主C與副C需要包含群體輸出與單體輸出兩個類型。當然這樣的配置會出現傷害溢出的情況,群體技能打Boss效果不好的情況的,但在前中期資源有限的情況下,這樣的配置是綜合性價比最高的。
5⃣️定位類型重複的:主C定位重複會搶行動點,輔助治療定位重複會導緻手上一堆治療、buff牌卡在手上,所以主C+副C+治療是最常見的配置,可能不是最強的,但理論上是最适合非氪玩家的。
6⃣️技能沖突的:槲寄生因爲強大的控制能力在上一期深眠非常給力,但是注意石化是會被現實創傷解除的,所以盡量避開現實C和槲寄生共同上陣。副C若屬于現實創傷則需要先輸出,最後槲寄生補控制。
【文末碎碎念】
使用窮舉法是完全可以列出所有推薦陣容的,本來也是準備那麽做的。但是一來考慮到那樣太過複雜,眼花缭亂的比較難找,并不方便找到自己擁有的角色和能搭配的陣容。所以,授人以魚不如授之以漁,大家的box都不一樣,并且還會在遊戲過程中獲得越來越多的新卡,本篇就主要講了寫配陣的思路。高難本可能需要考慮更多,但在開荒期間理論上隻要避開我提到的幾個配陣誤區,基本上主線通關是完全沒有問題。