類魔獸手遊《塔瑞斯世界》即將開測。作為之前參與過測試的玩家,給大家來分享一下,這款遊戲的大致玩法與內容,大家可以各取所需,值不值得期待!
先說結論:真沒有說的那麼差,打本的時候還能找回魔獸的遺風,我是期待塔瑞斯的下一次測試的,可以先進遊戲頁面報名測試⬇️
核心遊戲玩法
這款遊戲整體來說,就是在名為「塔瑞斯世界」中,我們化身為多種不同的職業,在這個世界裡不斷探索未知。遊戲是以 PVE 團戰副本 raid 為核心的雙端 MMORPG。
可玩職業多樣(介紹是八大職業,戰士、蠻鬥士、聖騎士、法師、牧師、遊俠、吟遊詩人、影刃者),而且各個職業的平衡性做的不錯,各個職業間差距不大。每個職業有兩個天賦,基本是輸出+坦克、輸出+輸出或者輸出+治療的搭配。
蠻鬥士
牧師
每個職業有兩個專精,每套專精有兩套流派。這些不用擔心很複雜,因為遊戲會給出專精流派的操作難度以及核心邏輯,大家直接去看就完事了,這裡不多做介紹。
測試開放了5人副本、10人團本和萬象回廊三種模式 ,每個副本還分為普通和精英兩種難度,難度區分還是有的。萬象回廊是單人PVE內容,測試時是單挑BOSS,可以調整自身和怪物的血量、攻擊等等屬性。
開放世界與畫面
開放世界部份的自由度能滿足我的要求。我並不追求漫無邊際的大地圖,太大的探索對於我這種收集癖來說,反而是一種負擔。只要能讓我閒下來找點箱子,逛地圖時出現令我驚喜的彩蛋,探索的需要就達到了。同時每個世界的BOSS過關難度不高,而且獎勵豐富,刷新快,推薦各位去打。
測試呈現出來的畫面,我覺得即使是放在端遊也是有競爭力。而且之前我玩的mmo手遊,都是武俠仙俠風,《塔瑞斯世界》類魔獸偏奇幻風的畫面風格,還是非常獨特的。
遊戲課金
大家最關心的問題來了。遊戲官方已經說了,不賣數值,不逼玩家課金,沒有數值屬性的收費項目。測試時只有皮膚和坐騎之類外觀項目要收費,在角色數值屬性和裝備上沒有任何課金點。但考慮到之後的遊戲運營,可能在這次測試裡,我猜想會有新的課金來源。
一些問題所在
作為一款MMO,想在塔瑞斯世界裡長期打副本開荒變強,加入一個穩定的公會團體是有必要的。雖然在前面提到有獨狼玩家的副本,也可以隨機組隊,但難度較高的副本還是需要團隊配合的。我自己是更喜歡一個人玩遊戲的,所以有跟我同樣習慣的玩家,可以在這次測試時,親自體驗一下。
另外,在戰鬥體驗的過程中,總覺得少了點什麼,我不太滿意遊戲的打擊反饋。《魔獸世界》的運動毫無遲鈍,但塔瑞斯世界玩的過程中,我在釋放技能時總覺得有點僵硬。
Graphics seem very promising, I can't wait to explore Tarisland!
2023-11-08