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Sky: Children of the Light - 墨澜's Posts - TapTap

76 View2023-11-12
这里就如同我的梦,也是我人生中第一个没有卸载过哪怕一次的游戏。这个游戏承载的许多的回忆,哪怕身边的人都不理解。这个游戏承载这灵感,我的小说就有着为此而写的理由。《回忆中的你和我》这篇我写的小说是由我游戏的经验而写出来的。为什么是《回忆中的你和我》?原因就在于你和我可能是旅途中的过客,也有可能是一个个的恩与缘。
来自光遇半萌新--墨澜
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。゚・ 🍀--ˋˏ 研發進度報告-轉職 ˎˊ--🍀 。゚・
各位冒險家們,大家好! 上次發布完報告後我們收到不少暖心支持,也是你們的熱烈回應讓我們知道你們對於《出發吧麥芬》有多期待,當然!我們仍然在努力完成你們的期待中。 在之後的版本中,我們將開放全職業(劍士、學者、遊俠、影襲、服事)的職業體驗。除此之外,我們很高興的和大家分享:我們正在完善轉職系統,之後還會有二轉、三轉等進階職業。上次出新測試中大部分的玩家因為時間原因,無法完成轉職任務,但有極少數的玩家有完成轉職,他們反饋了一些在整個過程中遇到的困難跟問題,這些對我們是非常有幫助的建議!在這裡感謝各位的反饋。 我們首先優化了英雄詩篇的UI展示方式,將以更直覺、更好理解的方式展示給玩家,避免複雜化流程。而轉職後職業的平衡我們也在調整中,因為轉職後會開啟更多的天賦跟玩法,這部分是滿龐大的工作量,但我們希望玩家們可以開發出各式各樣的流派與玩法,因此在這部份下足了功夫。 我們會不斷優化遊戲設計,讓《出發吧麥芬》更能配得上大家的喜愛,謝謝各位對《出發吧麥芬》的支持與愛護!
Adventurer Guild5192023-11-10
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公測初體驗!一個來自真實玩家的測評
精靈盛典,始於奇蹟! 大家好,我是小幻影 奇蹟正版授權手游《精靈盛典》已經在7月9日和大家見面啦 今天小幻影有幸請來其中一名勇士 來講講幾天以來玩遊戲的體驗 快來看看吧~ [b] 【玩家測評】 【十六年的回憶】[/b] 說起來我算是一個奇蹟的老玩家了,十幾年前,當我還在高中的時候就和幾個兄弟一起去網吧玩這個遊戲,到現在算起來已經過了十六年了。後來因為工作的緣故,慢慢地放棄了奇蹟,期間偶爾上游戲看看,還能找到當初的感覺。前幾天我在應用商店看到這款《精靈盛典》手游,抱著試一試的心態,我下載了遊戲創建了賬號,開始了我的全新奇蹟旅程。 【遊戲的優點】 經過兩天的體驗,我認為這個遊戲有優點,也有缺點,且聽我一一道來. 遊戲的優點有很多,首先在遊戲畫面方面,我也算是玩過很多遊戲的玩家了,玩過絕大部分的手游,王者、吃雞、皇室戰爭、部落衝突等等我都有玩過。而精靈盛典的畫面風格和畫質算是裡面的佼佼者。裝備強化後有流光的效果,黑龍波等技能華麗炫酷,宣傳上說的電影級畫質,是確有其事。
精灵盛典82019-07-15
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。゚・ 🍀--ˋˏ 研發進度報告-副本、旅團優化 ˎˊ--🍀 。゚・
大家好,我們又來向大家報告近期的進度,大家在各個社群留的言我們都有收到,也會根據一些建議做微調。 《出發吧麥芬》主打輕鬆、治癒向的風格,也因為這個基調,出乎我們意料的原來有不少戰鬥向的玩家非常努力的通關所有副本和難度,在初期測試中我們的副本可以說是被打透,也有不少玩家對於我們的副本提出各樣建議,非常感謝大家!我們在設計一個全新的難度『絕境挑戰』,期望是讓富有挑戰精神的玩家可以享受到更優渥的通關獎勵和戰力提升的樂趣,當然休閒派的玩家仍然有比較友善的難度副本可以打,相信之後也會有實力高強的玩家能試著在挑戰難度中以一帶三。 另外關於旅團我們也相當重視,在《出發吧麥芬》中,旅團是一個非常重要的、凝聚人心的社交功能,我們期望玩家們可以透過旅團的各樣功能達成『共同成長』、『團體戰鬥』的核心發揚光大,所以在管理成員的邏輯和UI我們都做了改善,讓核心成員更方便的管理運營整個旅團;旅團的服務區也新增了道具展示。調查隊功能,也就是旅團集體打BOSS我們也優化了所有紅點提示、UI,力求可以真的提醒到旅團成員。
Adventurer Guild1012023-11-17
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