一款比較偏重收集+養成+大世界探索的武俠RPG手遊!
【美術印象】
有些河洛群俠傳這種復古武俠的清新版升級的感覺,從角色的衣裝打扮到大地圖都比較古香古色,還是挺貼近中國古代的情景~
武俠的美術風格分為兩種偏好體系,一種是將古代元素進行翻新,並著重展示現代技術的,比如天刀、逆水寒是代表;另一種是維持中國古典文化的原貌並加以凸顯,有軒轅劍、河洛群俠傳、金庸群俠傳等,所以畫面好不好,全看自己更傾向那種。
【戰鬥體系】
遊戲的核心玩法強調的是武學流派的BD構築,遊戲設定了劍/刀/棍/拳/暗器這五種流派,每類流派也確實提供了不少的組合設定,每一種組合都有六個武學組成,其中有4個是官方設定,無法更改,另外2個玩家可以自定義,這也是官方提到的自由構築。只不過有很多是遊戲內設定好的,如果想讓兩個自定義武學跟別人的不一樣,就要滿地圖的探索-收集-獲取!武學不只有獲得,還可以升級,每個武學有十重等級,等級越高,會有額外的屬性加持和特殊效果。
武學的收集主要來自於大世界的探索,有些武學可以在特殊事件中觸發獲得,有的則是需要加入遊戲設定好的門派,通過研習激活獲取。所以大世界的探索會成為武學收集的驅動力!
JJwise1152024-01-25