今天體驗過後談談對這款遊戲的評價總體來說呢玩法非常經典,但是又有著不錯的創新點在。總體可以打到4分的水平
一、核心玩法
核心玩法就是肉鴿遊戲經典的隨機闖關哈,每一關呢都有20個左右的事件,隨機地分配在闖關的路上
隨機的事件除了戰鬥事件以外,還有很多加buff的事件,比如增加技能,或者增加英雄屬性;還有用藍條換屬性這樣的事件,大家在肉鴿的過程中選擇就比較多樣,可玩性比較高。而在戰鬥事件裡,可玩性也是比較高的。玩家自身有著主動技能,可以自己搭配攻擊、防禦以及治療技能,玩家主動性比較高。地圖的設計也值得一談,地圖中的障礙物可以作為走位的根據,玩家根據地形和敵人的攻擊範圍進行走位,來“風箏”敵人,極大提高了遊戲的可玩度~
二、音畫視聽
遊戲的背景音做的還是不錯的,不過在人物配音方面還是比較欠缺,尤其中配給人的感覺非常做作,我個人不是很喜歡。畫面也是一個減分項,人物設計比較粗糙,場景設計也有種千篇一律的感覺……所以視聽這方面我都不是很喜歡。是減分的項目三、社交PVP系統遊戲裡我並沒有看到很多的社交元素,也沒有組隊副本或者好友對戰一類的,只有最簡單的隨機PVP,這樣的社交系統就做的比較薄弱,是比較傳統復古的肉鴿設計,不過這樣似乎也更能讓玩家體會遊戲本身的樂趣。是中規中矩的設計。
總的來說,這款遊戲是中規中矩的一款肉鴿遊戲,當做副遊是不錯的選擇~