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獵人傳說真的很好玩

獵人傳說真的很好玩

2K View2024-01-24
和其他幾個試玩的遊戲相比,獵人傳說還是最良心的,可以玩上一天,不會只有3關打完就沒了。這遊戲雖然有體力系統,不過升級很快,升級會送體力,前期是不存在缺體力的(當然如果沒有體力就更好了)。一天可以完成所有的主線任務,接下來就是刷刷刷的快樂時光。
玩的是遊俠,原因是獵人放寵物在技能中,可以不需要手動點技能。第一天唯一的卡點就是主線關卡“魔界深淵”中的“根源”,研究了一晚上終於過關(我有寫過關攻略可以看論壇貼子)。其他暫時沒遇到難度。秒怪和期待掉落的過程非常爽。
遊戲中有幻化模式,相比1代,已經可以看到自己的形象了,但是因為還在無盡地換裝備,所以並沒有體驗,自己頂著一個遮臉的帽子,沒臉看。
個人不太喜歡這種看廣告的模式,本身就是測試,還要看廣告,就很煩。
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這款槍戰遊戲在視覺效果和音效方面表現出色,為玩家提供了沉浸式的遊戲體驗。 遊戲操作相對流暢,但部分玩家可能需要一段時間來適應控制。 武器和裝備的多樣性豐富了遊戲策略,但某些武器可能顯得過於强大或不平衡。 在遊戲性方面,雖然戰鬥場景緊張刺激,但有時敵人AI表現不够智慧,導致遊戲過程略顯重複。 多人線上模式新增了遊戲的互動性和挑戰性,但網絡連接問題可能影響玩家體驗。 總體而言,這款槍戰遊戲具有一定的吸引力,但仍有改進空間,特別是在敵人AI和網絡穩定性方面。 對於喜歡射擊遊戲的玩家,它值得一試。
66722024-02-25
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66512024-02-25
TapTap
遊戲肯定算是好遊戲,玩過很多武俠類遊戲,不管是單機還是mmo,小時候還玩過java、短信那種華山論劍類的遊戲,最能讓我代入的還是中華文化和武俠設定,所以在看到代號俠的時候就迅速的上手玩。 畫風絕對是讓我給這個遊戲高分的最大原因,劇情也不賴。並不想去跟名家小說比,至少我是看得下去的。劇情的一些展現上,不僅僅是對話,人物都會有相對應的動作,攙扶、倒地、抱拳等等,還是多了一些代入感的。副本里別出心裁的小心思,奇襲和遇襲事件,以及某副本塌方不斷落石一不小心砸中掉血條的體驗,既刺激又驚喜。 戰鬥模式上其實本人更喜歡即時戰鬥的,現在的戰鬥本質上還是一個數值對抗的遊戲,掛機就完事了。戰鬥我一直覺得是武俠的精髓,不管是操作還是策略,當然現在估計遊戲也不會調整戰鬥模式了,如果可以在戰鬥中多增加一些機制,或者正式上線時候額外增加一些玩法,會更有意思。 弱弱問一句能加一些模擬經營元素嗎?這個畫風真的很好,很願意經常上線和NPC互動一下,看著就很喜歡。
阿嗚472024-02-02
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