1代雖然也沒有玩很久,但還是覺得比1代強一些,主要是有了不少劇情和任務(雖然我也是跳過的),美術強了不少,肝度似乎差不多,雖然有體力。
在沒有看攻略的前提下,推主線感覺難度跳躍有點大,要麼是一路秒過去,要麼是把把被它秒,不看攻略真不知道要怎麼打的那種,加技能點也是抄作業的。玩起來可能內容還是有點少?
2代加了個“肅正”,光看字面意思是真的不知道是什麼,遊戲的屬性界面也沒有明確的描述,看了國內的tap論壇才知道,是會降低傷害的(似乎是卡你用的)。
然後很多功能的提示不夠到位,對於沒做支線任務推到主線最後一章的人來說,根本就意識不到可以去元素塔開元素傷害來打免疫boss。