恭喜凜冬部落上試玩節!開服玩了一整天,簡單聊一聊戰鬥心得。游戲整體來説是一個Rougelike的類型,隨機度很高,每一局都有不同體驗,喜歡這種玩法的話很容易就能上手。
進入關卡后需要在三個隨機事件中選擇其一,左上角會顯示剩餘事件的次數,事件分爲戰鬥和非戰鬥兩種,基本策略是在戰鬥事件中擊殺敵人獲得符石,然後在非戰鬥事件用符石升級英雄技能和屬性,具體的選擇就要依隊伍配置和技能Build決定。
戰鬥場景中點擊角色可以看到行動範圍,藍色代表移動範圍,紅色代表攻擊範圍,點擊敵方單位亦是如此。近戰角色注意控制一下距離,不要白白送去挨打。敵方的遠程單位盡量第一時間殺掉,殺不掉的可以先上個Debuff壓制一下。
隊伍配置方面,初始只有一位英雄女武神帶一個弓手和一個槍兵,還有一個初級召喚技能可以召喚强力幫手,初期非常好用。建議開局后找機會學一個火球或者落雷這種主動傷害技能,然後找英雄圖騰提升英雄法强,戰鬥時用召喚單位頂在前綫吸引火力,其他部隊在後方偷傷害,個別敵人站在角落裏打不到的,用主動傷害技能處理掉,這個套路可以平穩度過游戲前期。待後期解鎖更多技能槽,就可以優先凑技能羈絆,然後根據羈絆效果配置隊伍,構建各種流派,這也是游戲最好玩的地方。總體來説游戲的難度不高,但是想要無損通關還是要動動腦子,特別適合休閑游玩,值得推薦。