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Prometheus
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測試內容不多,但是手感非常爽,尤其是多人編隊的大招聯協攻擊,一級隨時切換很好玩!

測試內容不多,但是手感非常爽,尤其是多人編隊的大招聯協攻擊,一級隨時切換很好玩!

284 View2024-01-25
《火環》真的好好玩啊!之前看宣PV就感覺是橫版像素的二次元“鬼泣”,試玩出來感覺真的是這樣。
先說畫面,試玩一共只開了3關,兩關在雪地,最後是BOSS房間,雖然場景很少,但是這種像素+二頭身少女的組合太愛了,尤其是小塊像素的表現,顯得很精緻。戰鬥非常非常華麗,電光火石,光芒四射的那種,太刀妹的必殺滿屏刀刃,雷電妹我最喜歡,每次打出去放電都是雷霆萬鈞的感覺,這畫面絕對是藝術品級別的。當然,估計像素風也是手機技能所限,做出的一定妥協。
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戰鬥極度爽滑,角色動作非常流暢。攻擊配合閃避,異常靈動。攻擊有普攻、重攻擊、大招,每個人的重攻擊有兩個,分別是不同類型。比如錘錘妹的重擊一個是大範圍的雜地,一個是挑空,打的時候先雜地輸出傷害,再接挑空,之後直接大招“轉轉轉”,敵人基本可以飛在天上下不來了,爽感爆棚。
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這遊戲有個很大的賣點,就是被打的時候像檯球一樣飛到天上來回撞,雖然不知道這個系統實際有啥用,但是真的很歡樂,簡直可愛到炸~
戰鬥中角色可以即時切換,而且切換時候還有EX攻擊,這樣就保證不僅僅是單個角色的技能可以連招,不同角色之間也可以無縫切換,打出一套combo,只要計算好切換角色的CD時間,保證怒氣之後用,就可以來回變換,打出水銀瀉地般的攻擊,行雲流水,好不痛快!注意,不同角色的大招是可以連著放的,無敵霸體無縫連接,爽就完了!
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試玩版裡面前兩關其實都不難,我猜就是給你展示技能和畫面的,第三關大BOSS還是很有難度的,有相當多的控制技,以及多段連擊。一旦被定身技擊中,基本就要吃滿一套連招,很容易game over。可以看出,戰鬥雖然雙,但也不能只會莽,閃避和EX無敵幀的運用非常重要,小巧精緻的外表下,藏著硬核的玩法,這種遊戲誰能不喜歡啊!趕緊搞,正式版給我出出出!
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試玩體驗下來非常精彩,雖然只有3關,但戰鬥手感非常棒!
《火環》之前就一直關注,看了官方的好多段宣傳片,以及各個主播的試玩,饞的不行,終於能玩到試完了。實際上售後更爽了,沒想到這個像素二頭身小小人的橫版遊戲,居然有這麼華麗的畫面!但不得不說,動作雖然炫酷,也絕不是無腦無雙! 這次試玩提供了三個角色編隊,暫時不支持換人。三人分別對應的算是光、電、火屬性吧,太刀納葉和大錘琪莉卡是近戰,電法奶飛機是遠程,但驚喜的是無論遠程近戰都有非常足的打擊感。 太刀納葉的戰鬥寒光四射,雖是近戰,但範圍還是挺大的,動作快如閃電。她的大招也是我最喜歡的,全屏光線,非常有視覺衝擊力,傷害其實算一般,不過試玩版由於沒有開升級系統,相信後續版本肯定能升級大招。 電法奶飛機的普攻和怒其攻擊是我最喜歡的,一方面是遠程放風箏就非常爽,同時又是滿屏雷擊,一種雷霆萬鈞的王者氣息,配上咝咝啦啦的音效,質感瞬間拉滿! 王大錘的火焰重擊手感是最扎實的,也是我遇到BOSS時最有依靠感的角色。她攻擊範圍不大,但是傷害很可觀,尤其是怒其攻擊是兩下,左右各一個大範圍砸地,在被圍困時很好用。
cool·虛2202024-01-25
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很多之前展示的戰鬥元素都實現了,並且還有進步。關卡雖然少,但是遊戲整體的素質非常震撼,精緻又炫酷~
《火環》的試玩我可是盼星星盼月亮,之前看各種遊戲網站報道,放出的PV和試玩,就被這3D像素的畫風吸引住了,而且當時看出來遊戲的劇情會採用立體賀年卡的形式展現,哇!這也太有創意了吧,與場景的構建方式完美契合。 這次的試玩就放出了三個關卡,官網有多張地圖場景展示,這次就是這張冰雪地圖。 之前遊戲公佈的試玩視頻中,其實是有地形機關可以利用的,比如當時有皮鞭妹可以用鞭子搭成滑道,讓懸崖兩邊的人互通,這次的試玩反而沒有這些,屬於是純戰鬥方面的體驗,不過相信未來這些互動都會保留吧,畢竟這次的試玩其實前兩關就是單純砍砍砍,而且難度很低,如果沒有場景互動,趣味性和策略性都會少一些。 之前看視頻熱熱鬧鬧,終於可以上手親自體驗了,這打擊感還真挺不錯,除了觸控屏手指會遮擋實現,並且虛擬搖桿方向有點反應延遲外,其他的都非常棒。我最喜歡的就是大錘妹,每次攻擊都勢大力沉,怒其攻擊更是兩邊猛砸,清兵、突圍效果都很好。大招設計的是最有趣的,多個角角色即使不上陣也能放大招,而且採用歸隊回血的方式,沒血了,切換角色,苟一會血就回來了,再換回來繼續打。
rabbbbbbo1592024-01-25
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【火影情報室】火影教會了你什麼
貢獻者:鄙視 其實我們不知道一部動畫能教會一個人甚麼,其實一部動畫並不會“教會”一個人甚麼,或者能影響一個人多少,火影也一樣,一切只不過是它的表達與我們所想的相互映襯,喚起內心深處的情感罷了。         這部冗長的動畫,伴隨著青春里的大把時光,訴說著許許多多關於友誼,關於夢想,關於親情,關於是是非非……         我曾想像漩渦鳴人那樣努力努力再努力,終有一天實現自己的理想,從一而終。可後來才發現,那種從一而終的努力,那種從童年起就沒有放棄的夢想,一旦實現,總會被生活的瑣碎打破。漩渦鳴人也會揉著酸痛的脖子,對著相框裡的波風水門問:爸爸,我是不是一個好火影呢?         這個單純的人,從大吵大鬧著要當上火影,到真的實現了這個夢想,卻發現人生並不只是實現一個夢想那麼簡單。早已熟睡的孩子不知道父親什麼時候拖著疲憊的身子回到家,日復一日的匆忙生活,讓那個時不時熱血沸騰的少年變成了一個沉穩的男人。
Naruto : Ultimate Storm202020-03-09
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