與時間賽跑的生存遊戲!爭分奪秒生產物資從極寒中倖存下來!
Frostpunk手游從立項開始我就在關注了,中間一度以為夭折,沒想到遊戲最後還是做出來了!所以早期測試一開,我就火速沖去體驗了!爆肝一天之後,對遊戲的情況也有了個基本瞭解,這邊就簡單給大家分析下這次的EA版到底做成了什麼樣。
遊戲名:Frostpunk: Beyond the Ice
平臺:Android iOS
類型:生存 建造 玩家間貿易
截止目前我個人的體驗再加上和其他玩家的交流,感覺就是此次EA版只做完了一個玩法模組,其他模組頂多給大家看個雛形。連遊戲的核心玩法都沒做完,就把遊戲扔出來了,也不知道開發方是壓力太大還是特別自信覺得靠這一個模組就夠了。
現在玩家進遊戲就只能生產3種基本資源,木頭煤食物,然後用基本資源再生產初級加工品,初級加工品作為原料再生產奢侈品。居民會用傢俱和零件交換加工品和奢侈品,玩家可以用傢俱和零件建造設施,吸引更多居民入住,從而獲得稅收,也就是流通貨幣。通過出售過剩的傢俱,玩家可以從其他玩家那裡獲得更多貨幣,來加速城鎮建設,完成升級目標。
mulhull3612024-02-04