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這影片看著太好了吧,不愧是逆戰,每個場景都宏大壯美,近未來科幻設定,太空遺跡崩壞風格,簡直太期待啦

這影片看著太好了吧,不愧是逆戰,每個場景都宏大壯美,近未來科幻設定,太空遺跡崩壞風格,簡直太期待啦

73 View2024-02-26
1月份封閉測試沒趕上,這回官方放的視頻看的心癢癢~看官方發的一條開發者答疑,提到了會有獵場、塔防、保衛戰等好多老逆戰的經典玩法,感覺放心了,畢竟手游最重要的就是聯機,模式太單一了玩著類,我和朋友幾個人都是比較喜歡動腦解謎之類的,塔防必須得玩!畫面和美術實在是太強了,女主回溯開始,外太空各種遺跡的壯闊蒼涼,機甲外形設計的金屬感和科技感,尤其是機甲激光與魔法的組合,簡直直呼雅蠛蝶~我甚至還看到了京劇臉譜,希望能有中國元素出現,搞一波文化輸出~但是我有個擔心,就是官方強調的失重玩法,視頻裡又是鉤鎖又是噴氣加速,FPS會不會暈,尤其是場景加載如果掉幀,那簡直暈倒吐,靈魂行者就是因為這一點才玩不下去,希望優化能做好吧。操縱機甲特別帥,沒別的,我就是膠佬,就喜歡開高達!趕緊搞快點,在來個測試。

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失重玩法簡直太棒了,希望能找回端遊那種刺激
這遊戲畫面也太牛了吧!看官方放出的視頻,開頭幾個大場景直接給我震撼一整年,後來看好像是虛幻5做的,而且因為騰訊天美組建的新工作室,技術力還是有的,不過說實話,我不相信未來時機能達到這個程度,肯定是會縮水,畢竟手游怎麼可能帶動啊!畫面看看就好,但是逆戰這題材是真的好,官方說是在2071年的近未來,在太空站裡探索,還有非常多的外星世界,就這種末日崩毀的題材就很戳我。視頻裡看射擊非常絲滑,而且動作元素非常多,有類似只狼的鉤鎖,還有個“失重”的設定,另外就是滑鏟和飛簷走壁,這就讓我對於角色移動很期待了,做好的話整個地圖會非常立體,當然肯定少不了戰鬥跑酷。甚至還有我最喜歡的機甲!這個酒必須要玩了,而且雞架還有不同的類型,機甲配魔法的玩法太棒了!剛通了裝甲核心,這會來個第一人稱的機甲,希望能再次爽到啊!!
吃星星的月亮1292024-02-26
雖然是逆戰端遊改手遊,但它還是給我留下很新鮮的印象
雖然是逆戰端遊改手遊,同樣是以PVE和合作戰鬥為核心玩法,但它還是給我留下很新鮮的印象: 首先,題材很潮,整體畫面藝術與科幻相結合,光影音效氛圍營造細膩,有大作的質感; 其次,從遊戲實機畫面可見,核心戰鬥表現做到了極致,各種絲滑操作、射擊反饋和細節處理,確實給我一種沈浸式的體驗。 此外,失重玩法也是一大亮點,利用鉤索在太空中漫步,模擬出真實的失重狀態,竟有種在太空站飄浮探索的絲絲興奮。 總結:美術+戰鬥+創意玩法,讓我無比期待呀!!
二十一世紀小黃人1102024-02-23
可愛,但爆炸!這個3D像素的割草太戳我啦!
心心念念的《火環》終於有試玩啦!好消息是,爽!真的爽!壞消息是,就三關,太短啦!!!! 之前宣傳片就很喜歡這個像素風+二頭身的二次元畫面,不知道是不是八方旅人帶起來的這股風潮,這類移軸攝影的像素場景遊戲每個都很有個性。戰鬥效果那真是太炫了,試玩版有三個角色:王大錘(火屬性)、刀妹(純物理)、電妹(遠程雷電法師),普通攻擊就已經很華麗了,釋放大招時那更是亮瞎雙眼。總之這個畫面我必須給5分滿分,這是我玩過的畫面最好的像素風遊戲,不接受反駁~ 除了畫面之外,戰鬥是真的太爽啦!角色除了普通攻擊和快速閃身之外,還可以通過攻擊積攢怒氣,每個角色都有兩個高於普攻,但弱於大招的怒其攻擊(我暫時這麼叫的),比如太刀妹的橫刃一刀,還有釋放三個法球,除了造成更多傷害之外,還有一定霸體效果,可以頂著敵人和boss的技能懟臉輸出。大招就不必多說啦,攢到一定怒氣出現提示,放出來炫就完了! 三人小隊的互動做的非常好,戰鬥中可以實時切換角色,切換瞬間角色會有個“免費贈送”的EX攻擊,有時候甚至可以不停切換,又狠又防止受傷。不過切換角色看起來是有條件的,也需要CD時間,不能無限瞬時切換。但即使角色沒有上陣,如果必殺好了,也可以直接釋放,甚至還有點“搶戲”。戰鬥大開大合,震屏卡幀非常到位,營造了一定的打擊感。
吃月亮的星星1K2024-01-24
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