三分鐘了解國風水墨武俠《末刀》的核心系統
《末刀》是一款由光子工作室製作的武俠清版動作遊戲,遊戲采用關卡製,全長六卷,每卷中有五關,在關底時擊敗守關BOSS戰則能夠前往下一卷。
1.遊戲風格
作為一款頗為純粹,市面上較為罕見的「非武俠RPG」作品,《末刀》采用了一套類《火線邁阿密》風格的系統,將敵我雙方的血條去除,無論敵我均是一擊必殺。
2.基本操作
遊戲視角設置為俯視角,以求在移動端中獲得盡量廣闊的視野,將操作簡化為了閃、殺、影,三種操作機製。
左邊搖桿移動,右邊的按鍵便是攻擊、閃避、影,以及存在可更換武器的拾取按鍵。
3.閃的使用
閃作為遊戲中輕功的具現,顧名思義,自然是閃避,《末刀》中給予了玩家相當高度的機動性。
閃避能夠根據玩家搖桿所朝向的方向進行存在無敵幀的沖刺動作,以此規避陷阱,接近敵人。
在渡過熟悉「閃」這一機製的教程關後,便能夠獲得閃避距離較長、且前搖較低,恢復速度極快的兩段閃避。
畢竟輕功在武功中稱得上的最為重要的根基,若是身懷絕世輕功,即便打不過,也可以流暢跑路,而在遊戲中亦是如此,作為一款高速動作作品,「閃」代表著遊戲手感的關鍵,以及角色性能的高低。
星回二十二1492024-01-27