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目前最穩的任務橙排行榜,哪張最丟設計師臉?

目前最穩的任務橙排行榜,哪張最丟設計師臉?

15 View2019-09-06
轉載自TapTap用戶 暴雪大神
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[b]新版本到現在已經接近一個月了,新的任務機制也被玩家慢慢的熟悉,無論是小德的發掘潛力還是騎士的製作木乃伊,都十分的有趣。
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[/b]在環境慢慢穩定之後,終於能夠比較客觀的評價各任務橙,哪張厲害哪張最垃圾了,於是Box 君今天就為大家帶了奧丹姆任務牌全分析。
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任務卡是設計者智慧的突出表現,他們是奧丹姆奇兵的主題之一。但是,怎麼樣讓任務卡既有玩的價值又不會太超模對於開發者是一個非常非常難的任務。怎樣平衡每局遊戲中玩家開始時少一張卡牌和在第一輪只能上任務卡的局面?平衡的機制就是在完成任務的時候給他們強大的獎勵。但是完成任務又會用多長時間呢?任務的獎勵又能有多強大?這裡,我要誠實的說,暴雪在平衡性方面做的非常到位。就連現在感覺很差勁的任務,在將來絕對有一個機會會登場至少是在狂野模式中。同時,最強的任務也不是完完全全的製霸天梯,不可戰勝。
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但是,讓我們回歸正題,哪一個任務是最強的呢,哪一個任務又是最弱的呢,他們又為什麼如此呢?這裡綜合考慮的就是任務完成的難度、回報以及最後整體卡組的勝率和天梯表現。 (當然評判最關鍵的點還是天梯表現,完成的難度和各個職業給的關聯牌相關)
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TOP9:侵入系統
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難度與回報:
戰士用英雄攻擊5次並不難,這樣導致的構築自然是突襲打臉的體系,5次攻擊可以用武器甚至英勇打擊什麼的完成。完成後技能看起來感覺還可以,但其實中後期不夠實用,快攻的戰士沒有那麼多費用來反复刷技能,我們要的還是盡快在低費用斬殺對面。
體系評價:
從現在突襲戰的構築就可以看出來,幾乎沒有一個打臉突襲戰是帶任務的,選擇帶上任務起手會少一張牌,勝率反而降低。
TOP8:打開寶庫
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 難度與回報:
20個隨從可以說是9職業任務中比較困難的了,要偏向鋪場打臉的獵人才好用這個任務。其次回報的技能也是給鋪場或者犀牛斬殺得到收益,有點同理戰士,前期都搶不死,想要後期增加隨從傷害來搶死就更加困難了。
體系評價:
現在任務獵的勝率還是不夠,甚至可以說是獵人所有形態中最不理想的。自從退環境之後對於中速獵的野獸鋪場體系削弱,現在獵人的野獸夾帶中立等等鋪場遠遠不如機械獵來的好用。
TOP7:最最偉大的考古學
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難度與回報:
抽20張牌應該是9職業中看上去最難的任務了,但有局勢反轉這樣的法術在,其實術士任務只能說稍微慢一點,順手起來也還不算太難完成。回報的魔典雖然有很高上限,可以玩魔古術、任務機克術等等,但缺乏爆發性很容易比較依賴牌序。
體系評價:
任務術之所以勝率普遍都在40%左右,很大的原因就是太依賴牌序。反轉洗牌本來就是一個不穩定的法術,再加上任務術原本構築的不成熟,導致這個體系只能偏向娛樂。
TOP6:洗劫天空殿
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難度與回報:
釋放10個法術也算是相對難一點的條件了,但是對於法師來說也是有辦法的。現在的任務法有點像之前奇蹟法的構築,想要快速完成任務還是依靠學徒法力颶風來刷。得到技能最大的問題在於不夠穩定,雖然每回合能給到不少資源,但缺乏制勝點。
體系評價:
奇蹟任務法勝率很低,問題就在於這個任務作用不是很大,制勝點還是原來的咒術師加上山嶺等等打一波爆發,最近咒術師的召喚遭到了削弱更是雪上加霜。
TOP5:劫掠集市
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難度與回報:
如果牌序比較順的情況下,盜賊任務是很快就能完成的,因為有聰明的偽裝這張牌在,容錯率還是挺高的。但是這個遠古刀鋒看起來很強,對於任務賊並沒有取到關鍵性的作用,刀鋒主要還是幫助盜賊變相的回血了,並沒有讓某個體系整體加強。
體系評價:
任務賊現在還是剽竊體系會強一些,宇宙體系和海盜體系外掛這個任務強度就不夠了。但是整體來說盜賊任務還是沒有達到預期的強度,主流的節奏賊不會帶。
TOP4:激活方尖碑
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難度與回報:
激活方尖碑難度並不是很大,搬水工這張隨從可以很快的幫助完成任務。目前來說任務牧有非常多的版本,有加入心火體系、有加入復活體係屬於一個容錯率算比較高的外掛牌。值得一提的是這個技能對於鋪場還是挺好用的,回報算是比較明顯了。
體系評價:
雖然任務的強度還可以,但是任務牧師的情況卻不容樂觀。心火牧被削弱之後帶任務的就更少了(原本主流是不帶任務的)這張卡取決於牧師整體的強度,只要牧師有構築成熟,那麼帶一張總還是不錯的。
TOP3:腐化水源
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難度與回報:
腐化水源完成的難度並不是很高,基本能穩定在遊戲的前中期做完,因為戰吼隨從還是很容易找到構築的。這裡完成任務之後就是質變了,相比以上的效果都要明顯很多,雙倍戰吼可以讓卡組的大多數卡牌得到提升,當然缺點是每回合要花2費啟動。
體系評價:
任務薩雖然沒有那麼的熱門,但是強度不容小視。在開啟任務之後任務薩的資源和爆發都會變強很多,戰隊賽大師賽相信我們也看到了這個卡組的魅力,屬於天梯比賽的常客了。
TOP2:發掘潛力
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難度與回報:
先手和後手的德魯伊差別還是很大的,後手幾乎是白送一回合完成任務了。小德一般來說在前4回合左右就能完成,這個速度不算快也不算很慢。比起薩滿來說,這個抉擇的增益要更加恐怖,薩滿可能是雙倍,但是抉擇打出來上限甚至有2.5倍的效果,爆發很高。
體系評價:
任務德是最近崛起的熱門卡組,經過多次調整也不像版本初期那麼低,甚至平均達到了57%以上。這套卡組的爆發和資源都很高,是目前天梯與比賽的熱門卡組。
TOP1:製作木乃伊
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難度與回報:
製作木乃伊相信大家很熟悉了,牌序好5張復生牌很快就能打出,我們還有水晶學這樣的檢索法術,對於完成任務的容錯率要更高。回報的技能看起來沒有小德薩滿爆發高,但是這張卡配合隨從的上限比較恐怖。
體系評價:
其實製作木乃伊和小德的發掘潛力都是屬於T1的任務,這裡因為任務騎體系主要是依靠這張任務卡而變得非常強,小德的任務則是依賴抉擇卡的強度,所以列入了第一。目前來說任務騎算是比較優秀的中速卡組,大多數的對局都能一戰。
 
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