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『寒酥之下· 泡沫冬景的開發幕後(四)』

『寒酥之下· 泡沫冬景的開發幕後(四)』

9 View2019-09-13
Christmas Tina -泡沫冬景-
創作幕後(4)
 
解鎖進度:【源起】 - 【方向】 - 【劇本】 - 【氛圍】 - 【???】
 
本次泡沫冬景幕後創作小故事已經接近尾聲啦,本回是由古落先生為我們帶來的其對“氛圍劇的理解”。
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什麼是“氛圍劇”? ——或者說,“片岡式氛圍劇”又意指什麼?
鑑於這是個過於籠統、而又仁者見仁的問題,在此僅談談我的個人所感。片岡老師正是一位文字感染力強於故事架構力、瞬時而得的感性勝過字斟句酌的理性的創作者,然而又並非僅憑文字——依靠美術、音樂以及演出來同化文字,會在特定片段貌似不經意間卻達到直戳人心的剎那力道,並在整體上賦予作品以相應的氣氛渲染力和情感透射力——大音希聲、大象無形,這正是我所認知的“片岡老師的最大特色所在”。
是故,在構成整個“片岡式氛圍劇”的組成要素中,但凡有哪怕一個異物/不協調物存在,便會極其明顯地影響整體的表現力。 《narcissu》某種意義上可說是在多種巧合碰撞下妙手偶得的產物,但這並非是指片岡老師力有不逮,而是往往足以表現出這股“非凡感染力”的多種構成要素,往往不是那麼容易就能湊在一起的。
 
在此借用片岡老師知乎自評《銀色》時所說過的一段話——「我所追求的“普通”,僅僅只是“日常”。但“日常”也並不光是百無聊賴地安穩度日,同時也是既冷峻又曖昧的、對任何人都無情的“現實”。」
這份真實的、或者說“日常的”“普通”所折射出的感染力,卻並非僅僅依靠堆砌“想像的日常”或是灌水“為日常而日常的日常”就能夠實現的,它需要的是讀者/玩家擁有著一份對生活的真實且細緻的經驗感悟,同時,也要求著作品本身擁有著足以將這份“日常的普通”所蘊含的真實力量給表現出來的能力。
 
回到本作中來:在真實存在過的“泡沫經濟”繁榮期之下,曾真實存在於那個時期的“普通的”人們,究竟又是如何去度過那一份“普通的日常”呢?
——或許,這裡不存在如電影般戲劇化的刺激冒險,也不是單純渲染世界系宏大卻空泛的“應然命運”主題,但卻是實實在在曾真實存在著、存在過的東西吧。
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又藉用片岡老師在隨筆《1980》中所說過的一段內容(以下來自七文的譯文,http://bgm.tv/blog/47028):
「無聊的、曖昧的、冷靜的、無情的現實。
不會像電視劇和電影那樣充滿戲劇感,變化總是不被察覺,單調無趣的每一天。
明明沒有什麼值得期待的行程,卻又數著手指盼著周末的每一天。
輕視無聊的日常,尋找假想的刺激;探求容身之地,建立自身的價值觀,人人只會時常關心自己是否身處安全圈內的世界。
……但也是尚不能拋棄的世界。 」
 
可以說,這也正是本作所希求實現的方向。而我們需要努力的,也正是竭力將這份“本應所有”的“普通”的力量,以盡可能符合它本來的方式——將它表現出來。
《Christmas Tina -泡沫冬景-》,或許正是這樣一部值得細品的作品。同時,或許也注定是將面臨評價兩極分化的一部作品——也未可知。
 
 
(文:古落)
 
(文章首發於Nekoday已獲得官方授權。 )
 
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