研究員們,好久不見,我是《第九所》解密研究員邱小姐。最近除了忙碌的工作,我還接到了一個特殊任務:帶領一批年輕的研究員深入荒漠,探索《第九所》的真實風光。接下來的參觀之旅將暗藏大量機密信息,請各位研究員做好記錄,用心感受,和我一起出發前往《第九所》吧!
一款電影般的遊戲觸摸時代的氣息
《第九所》講述了一個有關愛國奉獻、艱苦奮鬥的感人故事——在我國上世紀五、六十年代,有一批科技拓荒者默默離開了家鄉,毅然前往西北戈壁荒漠,投身到“兩彈一星”的重大科研項目中,並為我國日後的航天航空事業發展奠定了基礎。因此,《第九所》對遊戲畫面做了老電影膠片化處理,呈現出複古樸實的畫面渲染風格,使得那個年代的時代特徵得到了較高的還原。
當你進入《第九所》時會發現,映入眼簾的遊戲登錄頁面即是一本極具年代感的紅色筆記本。從登錄頁面到劇情篇章再到各類玩法,彷彿一部時光電影,帶你重回科研先輩在戈壁灘上奮鬥突破的崢嶸歲月,將動人的故事娓娓道來。
此外,在遊戲中體塊感的動效渲染隨處可見。小到煙囪冒出的煙氣,大到核爆蘑菇雲的表現,塊狀立體的表達不僅加強了不同元素的符號感,也讓遊戲在視覺上更具衝擊力。
[b]不止是一款遊戲讓塵封的歷史躍然指尖之上
[/b]
為了負責任地將歷史呈現在各位研究員面前,在遊戲開發前期,開發組閱讀了大量史料書籍並觀看了許多權威紀錄片。此外,開發組還前往大西北的原子城進行了實地調研,用雙眼和雙腳去感受了當年的真實場景,並在遊戲中做了對應呈現。
(高度還原的爆轟試驗場)
《第九所》美術設計風格採用了簡約卡通風格,是為了更強調環境和內容;不刻畫人物五官細節,是為了體現老一輩科技工作者們無私奉獻、不留名的寶貴精神,歌頌那個時代背後無數的無名英雄。
(塊面化的人物設計)
沉浸式互動帶你穿梭時空之門
不同以往的文學或影視作品,這一次我們希望能用遊戲這種更受年輕人喜愛的方式重新演繹這段歷史。因此,《第九所》為研究員們提供了沉浸式的互動體驗,將帶著大家回到那個年代,去嘗試和體驗科研事業建設,學習和領會艱苦奮鬥、勇於攀登的民族精神。
想要見證火箭升空的歷史時刻嗎?那你必須在航天試驗中,學會如何修改火箭的不同參數並把不同的火箭部件組裝起來。在這個環節中,大家需要更加細心與認真。航天試驗玩法的數據和設定都有真實考據,研究員們只有在反复的實驗中學習相關知識並加以運用,才能取得成功。
邱小姐本次的任務即將完成,但我們的科研之路才剛剛開始。 《第九所》研究員招募正在進行中,大家可以直接在TAPTAP上預約。加入我們,共同完成這一偉大事業吧!
關於《第九所》
《第九所》以我國從“兩彈一星”到“載人航天”的重大科技項目奮鬥歷史為背景,以城建式沙盒建造為遊戲模式,講述愛國奉獻、艱苦奮鬥的感人故事,讓我國科技先驅們“熱愛祖國、無私奉獻,自力更生、艱苦奮鬥,大力協同、勇於登攀”的精神再次得以展現。謹以本作品致敬所有「共和國科技拓荒者」。