Antichamber é um jogo de exploração psicológica alucinante, onde nada pode ser dado como certo. Descubra um mundo semelhante ao de Escher, onde os corredores se entrelaçam, os espaços se reconfiguram e realizar o impossível pode ser apenas o único caminho a seguir. Vários anos em construção, o Antichamber recebeu mais de 25 prêmios e homenagens ao longo de seu desenvolvimento, em grandes competições, incluindo o Independent Games Festival, o PAX10, IndieCade e Make Something Unreal. O Antichamber também foi financiado pelo Indie Fund. Principais recursos Uma experiência profundamente psicológica que fará você questionar tudo o que sabe sobre como um jogo funciona. Desafios alucinantes que irão subverter suas expectativas a cada reviravolta. Um mundo não-euclidiano enorme e contínuo para explorar. Paisagens sonoras realistas desenvolvidas por Robin Arnott e uma trilha sonora ambiente composta por Siddhartha Barnhoorn. Uma arma que pode criar, destruir e manipular a matéria, permitindo que você descubra novas maneiras de superar seus arredores.
![icon](https://assets.tapimg.com/m-site-intl/_nuxt/16_general_arrow.391a44fc.svg)