O SpaceEngine é um simulador do universo baseado em ciência em escala 1:1, apresentando bilhões e bilhões de galáxias, nebulosas, estrelas e planetas, todos mostrados em sua escala real. Explore a Terra e nossos mundos vizinhos no Sistema Solar, orbite um buraco negro em uma galáxia a bilhões de anos-luz de distância ou visite qualquer coisa intermediária sem problemas, sem transições. Todo o tempo e espaço são seus para explorar - navegue entre as estrelas a um milhão de vezes a velocidade da luz e acelere o tempo para observar os movimentos orbitais de mil mundos se desenrolando diante de seus olhos. Cada planeta que você encontrar em sua jornada apresentará terreno 3D processual com texturas detalhadas. Tudo o que você vê no céu – estrelas e galáxias, planetas e luas, asteróides e cometas, buracos negros e estrelas de nêutrons, aglomerados de estrelas e nebulosas – é seu para explorar com o pressionar de um botão. Espaçonave com física newtoniana e recursos de piloto automático assistido por piloto (em desenvolvimento inicial, mas totalmente utilizável) são seus para voar em qualquer lugar do universo no modo Flight Simulator. O SpaceEngine também é muito amigável para criadores de mods e complementos - crie seus próprios planetas, sistemas estelares e até galáxias, importe seus próprios modelos de espaçonaves, crie capas de GUI personalizadas e muito mais, tudo facilmente compartilhável com outras pessoas. Com o SpaceEngine, as possibilidades são ilimitadas. Recursos do SpaceEngine Planetarium: Astronomia Todos os tipos de objetos celestes são representados: galáxias, nebulosas, estrelas e aglomerados de estrelas, planetas e luas, cometas e asteróides. Objetos celestes conhecidos são representados usando dados de catálogos: galáxias (NGC/IC), estrelas (HIPPARCOS), aglomerados estelares, nebulosas e planetas (Sistema Solar e planetas extrasolares conhecidos). Regiões do espaço ainda não catalogadas apresentam objetos gerados processualmente: galáxias, estrelas, aglomerados estelares, nebulosas e sistemas planetários. Controles Você é livre para se mover pelo universo - viaje sem problemas entre qualquer objeto e qualquer distância, da superfície à órbita, ao espaço interestelar e intergaláctico. Mover-se pelo espaço é tão fácil quanto "clicar e ir", bem como um voo livre no estilo de jogo usando as teclas WASD ou um gamepad. Além disso, é possível viajar no tempo: você pode acelerar, desacelerar ou reverter o fluxo do tempo e pular para uma data especificada. Tutoriais interativos detalhados irão familiarizá-lo com os controles. Gráficos Modelos 3D volumétricos de galáxias e nebulosas com nuvens de poeira interestelar e paisagens 3D de planetas e estrelas. Para muitos corpos do Sistema Solar, dados reais de sondas espaciais são usados, com enormes pacotes de textura de alta resolução disponíveis como DLC gratuito. Para planetas não mapeados e procedurais, a superfície é gerada processualmente usando a GPU do seu computador. Outros recursos incluem dispersão atmosférica realista, sombras de eclipses, auroras animadas e caudas de cometas e distorção de luz física perto de buracos negros e estrelas de nêutrons, com discos e jatos de acreção animados. Física Geração realista e baseada na física de objetos processuais (galáxias, sistemas estelares, planetas) e suas propriedades físicas (massa, raio, temperatura, parâmetros atmosféricos, etc). O movimento orbital de planetas, luas e estrelas em sistemas estelares múltiplos é calculado e exibido com precisão. Conceitos e física realistas de design de espaçonaves: movimento orbital, modelo de voo atmosférico e física do motor de dobra de Alcubierre. A realidade virtual SpaceEngine suporta Oculus (via biblioteca nativa) e SteamVR (HTC Vive, Valve Index, WMR e outros headsets). O suporte de controladores VR é parcial: você pode selecionar objetos com um controlador e mover-se com o outro. Observe que o suporte VR ainda é um trabalho em andamento e novos usuários devem se familiarizar com o programa em 2D antes de tentar usar VR. Som Faixas de música de fundo originais feitas por vários autores, com reprodução sensível ao contexto. Efeitos sonoros para ambientes planetários e naves espaciais estão em desenvolvimento. Ferramentas Os tutoriais integrados o ajudarão a começar a usar o Planetário. Pesquise objetos celestes por nome e procure os sistemas estelares mais próximos. Navegue pelo cosmos usando um mapa escalável do Universo e um gráfico do sistema planetário. Salvar, exportar e importar locais é suportado, o que pode ser facilmente compartilhado entre os usuários. O programa mantém um diário automático dos objetos que você visitou recentemente. Aprenda todos os detalhes sobre os objetos que encontrar usando o sistema de informações “Wiki” integrado, com descrições adicionais escritas à mão de muitos objetos conhecidos. Exiba os caminhos orbitais de objetos celestes, rótulos e marcadores, constelações e outras ferramentas informativas. Suporte multilíngue Atualmente, o SpaceEngine está disponível nos idiomas inglês, alemão, francês, italiano, espanhol, holandês, finlandês, sueco, croata, tcheco, polonês, ucraniano, russo, catalão, chinês, japonês e coreano. Muitas novas localizações estão em desenvolvimento. Apenas as localizações 100% concluídas são exibidas na página da loja Steam, mas você pode habilitar outras no jogo. Modding SpaceEngine oferece suporte à criação e importação de complementos do usuário: catálogos, modelos e texturas para objetos do espaço profundo, planetas e naves espaciais. Modelos de naves espaciais, representando designs reais e fictícios – incluindo de franquias populares de ficção científica – são comumente importados e compartilhados pela comunidade no Steam Workshop.