Aculeata вдохновлена старыми платформерами начала 199x и ролевыми играми той же эпохи. Вдобавок ко всему этому есть еще одна необычная особенность — отсутствие разрешения конфликтов путем жестокости. Это изменило мир, типичные боевые приемы и вооружение больше не имеют смысла, поэтому нам пришлось заново реализовать бои по-новому. За исключением взаимодействия с монстрами, геймплей более-менее стандартный: исследуйте мир, прыгайте, карабкайтесь, падайте, разговаривайте с NPC, выполняйте квесты, собирайте предметы. Некоторые предметы, например коробки, подвижны: их можно брать, переносить и ставить на место. Например, построить лестницу и найти путь в недоступное иначе место. Монстры подхватят вас, словно вы коробку, понесут и бросят. Вы можете сделать с ними то же самое, но вам придется схватить их сзади. Иногда вы можете запрыгнуть на монстра и использовать его как движущуюся платформу. Вы также можете заставить монстра бросить вас в нужном направлении.