TapTap

Games worth discovering

Banner of Рай нигде
Screenshot 1 of Рай нигде
Screenshot 2 of Рай нигде
Screenshot 3 of Рай нигде
Screenshot 4 of Рай нигде
Screenshot 5 of Рай нигде
Screenshot 6 of Рай нигде
Рай нигде

Рай нигде

icon --
7
Want
Available on icon
Расширенное описание: Игра Backrooms с более абстрактными концепциями и реалистичной графикой, весь опыт передает ощущение пограничности, без душ вокруг. Для повышения реализма и атмосферности в игре есть настраиваемый VHS-фильтр. В Paradise Nowhere вам нужно собирать ресурсы, исследовать уровни/подслои/загадочные уровни, историю, которую нужно раскрыть, головоломки, которые нужно решить, и такие понятия, как неевклидова геометрия. Это не обязательно игра ужасов, но в зависимости от вашего отношения к пограничности это может быть, а может быть, это просто рай. Сюжет: способ, которым рассказывается история игры, не является прямым для игрока, есть несколько секретов и подсказок, которые рассказывают историю Подсобных комнат и почему это место существует, но большинство вещей не будут ясны игроку. так что исследуйте, обращайте внимание на декорации и все, что связано с игрой. Особенности и концепции: Взаимодействие со сценарием, например: Открытие дверей, Взаимодействие с кнопками (переключателями, рычагами и другими вещами), Подбор предметов для инвентаризации и проверки вещей. Варианты уровней — это версии одного и того же уровня, но с разной структурой. Вы можете получить доступ к этим вариантам, выйдя и войдя на уровень или закрыв и открыв игру (не все уровни имеют варианты, но будет значок, обозначающий уровни, которые есть вариации). Noclip — это классический способ перехода между локациями в подсобных помещениях, а также самый популярный способ входа в подсобные помещения. Он будет использоваться в игре для открытия новых областей, поэтому, когда вы увидите стену, на которой есть какие-то дефекты, например волны, попробуйте пройти сквозь нее. стене, обычно он встречается в более изолированных или темных местах, но эти глюки также можно обнаружить и в местах общего пользования. Уровни и атмосфера - главный фокус этой игры, сценарии постарались максимально приблизить к знаменитым изображениям Backrooms и Liminal Spaces, уровни, присутствующие в "Pre-Alpha", упоминаются в описании "Раннего доступа", каждый опыт и ощущение будут очень личными и будут зависеть от чувств игрока при просмотре определенных типов локаций. Неевклидову геометрию можно встретить в некоторых частях игры, поэтому в конечном итоге вы можете обнаружить двери, ведущие в одну и ту же комнату, структуры декораций, которые могут сбить с толку ваше зрение и тому подобное. Эта концепция обычно остается на загадочных уровнях. В некоторых частях игры будут присутствовать головоломки, решая их, вы сможете обнаружить части истории и другие вещи, скрытые в игре, но это необязательно и не будет мешать развитию игры. Эти головоломки могут состоять из таких вещей, как кнопки. и последовательности активации или более абстрактные вещи, такие как интерпретация сценариев и скрытые коды. Режимы игры: Режим исследования — идеальный тип игрового процесса для тех, кто просто хочет почувствовать атмосферу игры без таких помех, как выносливость, здравомыслие и смерть. В этом режиме история не рассказывается, чтобы повлиять на игровой процесс (стиль симулятора ходьбы). , наслаждайтесь Пограничными пространствами и атмосферой. В этом игровом режиме есть подрежим: «Песочница», в котором вы можете войти на нужный вам уровень без необходимости идти к локации. Режим истории. В этом режиме игроку открывается больше секретов, причем части истории прямо, а иногда и косвенно рассказываются. В нем рассказывается история, призванная объяснить подземные помещения и элементы, окружающие это загадочное место. Этот игровой режим также включает в себя «Полоску здравомыслия» в качестве одного из основных компонентов, действующую на основе эмоций игрока. Игра будет напрямую задавать игроку вопросы, чтобы понять его эмоции по отношению к определенным типам пограничных пространств (темные места, высокие места, длинные коридоры и другие типы). Например, когда вы находитесь в Пограничном пространстве с большим количеством теней, если вы ответите, что чувствуете дискомфорт или страх перед темными Пограничными пространствами, игра начнет снижать ваш уровень здравомыслия. Однако может произойти и обратное; если вы ответите, что чувствуете себя комфортно, ваша полоска здравомыслия может увеличиться или стабилизироваться. По мере того как ваш уровень здравомыслия снижается, вы начинаете испытывать галлюцинации в игре, сталкиваясь с вещами, которых на самом деле нет. Режим истории идеально подходит для тех, кто ищет более захватывающий опыт в Paradise Nowhere. Примечание. Режим истории не будет присутствовать в предварительной альфа-версии.
Additional information
Provider
DCE Productions
Last Updated on
05/16/2023
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
0
Reviews
7
Want
--
Played

FAQ

When was this game updated?icon

Paradise Nowhere is updated at 2023-05-16.

Which studio developed this game?icon

The provider of Paradise Nowhere is DCE Productions.

Can I play Paradise Nowhere on Android/iOS?icon

No.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap