TapTap

Games worth discovering

Banner of ที่ผ่านมา BRISTOL 1775: จากเรือรบสู่ Prison Hulk
Screenshot 1 of ที่ผ่านมา BRISTOL 1775: จากเรือรบสู่ Prison Hulk
Screenshot 2 of ที่ผ่านมา BRISTOL 1775: จากเรือรบสู่ Prison Hulk
Screenshot 3 of ที่ผ่านมา BRISTOL 1775: จากเรือรบสู่ Prison Hulk
Screenshot 4 of ที่ผ่านมา BRISTOL 1775: จากเรือรบสู่ Prison Hulk
Screenshot 5 of ที่ผ่านมา BRISTOL 1775: จากเรือรบสู่ Prison Hulk
Screenshot 6 of ที่ผ่านมา BRISTOL 1775: จากเรือรบสู่ Prison Hulk
Screenshot 7 of ที่ผ่านมา BRISTOL 1775: จากเรือรบสู่ Prison Hulk
Screenshot 8 of ที่ผ่านมา BRISTOL 1775: จากเรือรบสู่ Prison Hulk
Screenshot 9 of ที่ผ่านมา BRISTOL 1775: จากเรือรบสู่ Prison Hulk
Screenshot 10 of ที่ผ่านมา BRISTOL 1775: จากเรือรบสู่ Prison Hulk
ที่ผ่านมา BRISTOL 1775: จากเรือรบสู่ Prison Hulk

ที่ผ่านมา BRISTOL 1775: จากเรือรบสู่ Prison Hulk

icon --
--
Want
Available on icon
คุณสมบัติหลัก - เรียนรู้จากภัณฑารักษ์และนักอนุรักษ์จากทั่วโลก - สัมผัสชีวิตบนเรือนักโทษในช่วงสงครามนโปเลียน - เลือกระหว่างทัวร์พร้อมไกด์และการโรมมิ่งฟรีด้วยตัวคุณเอง - สัมผัสกับสภาพแวดล้อม VR ที่ล้ำสมัยที่ขับเคลื่อนโดย Unreal Engine เทคโนโลยี Nanite และ Lumen ของ 5 - สำรวจแบบจำลองของเรา ซึ่งบันทึกผ่านเอกซเรย์คอมพิวเตอร์และโฟโตแกรมเมทรี ซึ่งเรนเดอร์เป็นรูปหลายเหลี่ยมหลายร้อยล้านรูปพร้อมพื้นผิว 20,000 ชิ้น - ควรนำทางโดยใช้ชุดหูฟัง VR ผู้ใช้ที่ได้รับการยืนยันสามารถเปลี่ยนไปใช้โหมด 2D ด้วยเมาส์และคีย์บอร์ด - เพลิดเพลินได้ดีที่สุดบน VR ​​บนพีซีระดับไฮเอนด์เพื่อประสิทธิภาพสูงสุด - เลือกระหว่างการสำรวจเดี่ยวหรือเป็นกลุ่มที่มีผู้เข้าร่วมสูงสุด 6 คน - ดาวน์โหลดได้ฟรีบน Steam สำหรับ Windows 10 และนอกเหนือจากนั้น เทคโนโลยีและพิพิธภัณฑ์ ประสบการณ์ VR นี้เป็นไปได้เนื่องจากแง่มุมทางเทคโนโลยีที่สำคัญดังต่อไปนี้: เทคโนโลยีการสแกน - โฟโตแกรมเมทรีเป็นเทคโนโลยีที่แปลงภาพถ่ายความละเอียดสูงหลายภาพให้เป็นโมเดล 3 มิติที่มีรายละเอียดสูง ด้วยการจับภาพของวัตถุจากมุมต่างๆ แล้ววิเคราะห์ด้วยซอฟต์แวร์เฉพาะทาง โฟโตแกรมเมทรีจะสร้างตาข่ายของรูปหลายเหลี่ยมที่เลียนแบบพื้นผิวของวัตถุอย่างใกล้ชิด จากนั้นพื้นผิวดั้งเดิมจะถูกแมปลงบนตาข่าย 3 มิตินี้ ทำให้เกิดแบบจำลองดิจิทัลที่มีรายละเอียดและความสมจริงในระดับที่ไม่มีใครเทียบได้ - การสแกนด้วยเอกซเรย์คอมพิวเตอร์ (CT) เป็นอีกช่องทางหนึ่งสำหรับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่มีรายละเอียด ซึ่งมีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับวัตถุที่ซับซ้อน เช่น โมเดลเรือ ต่างจากรังสีเอกซ์แบบดั้งเดิมที่ให้มุมมอง 2 มิติ ซีทีสแกนจะหมุนไปรอบๆ วัตถุ เพื่อจับภาพหลายภาพจากมุมที่ต่างกัน ภาพเหล่านี้จะถูกประมวลผลโดยซอฟต์แวร์เพื่อสร้างชิ้นส่วนตามขวางของวัตถุ ซึ่งซ้อนกันเพื่อสร้างโมเดล 3 มิติที่ครอบคลุม ผลลัพธ์ที่ได้คือการนำเสนอที่แม่นยำอย่างเหลือเชื่อ โดยสามารถจับแม้กระทั่งความซับซ้อนภายในที่วิธีการสแกนอื่นๆ มักมองข้ามไป เทคโนโลยี Unreal Engine 5 - Nanite เป็นระบบเรขาคณิตเสมือนจริงของ Unreal Engine 5 ซึ่งใช้รูปแบบตาข่ายภายในและเทคโนโลยีการเรนเดอร์ใหม่เพื่อแสดงรายละเอียดขนาดพิกเซลและจำนวนวัตถุที่สูง มันทำงานอย่างชาญฉลาดกับรายละเอียดที่สามารถรับรู้เท่านั้นและไม่มากไปกว่านี้ โดยนำเสนอความซับซ้อนทางเรขาคณิต สามเหลี่ยมที่สูงขึ้น และจำนวนวัตถุที่เพิ่มขึ้นหลายลำดับกว่าที่เคยเป็นไปได้ในแบบเรียลไทม์ ทรัพย์สินของพิพิธภัณฑ์ Photogrammetry และ CT Scan ที่ใช้ในประสบการณ์นี้ถูกนำเข้าโดยไม่สูญเสียคุณภาพ ด้วยความละเอียดที่น่าทึ่งที่ 50 ไปจนถึง 90 ล้านสินทรัพย์รูปหลายเหลี่ยม - Lumen คือระบบการส่องสว่างและการสะท้อนทั่วโลกแบบไดนามิกเต็มรูปแบบของ Unreal Engine 5 ที่ออกแบบมาสำหรับคอนโซลเจเนอเรชั่นถัดไปและพีซีรุ่นล่าสุด Lumen Global Illumination แก้ปัญหาแสงทางอ้อม ตัวอย่างเช่น แสงที่สะท้อนจากพื้นผิวจะจับสีของพื้นผิวนั้นและสะท้อนแสงสีไปยังพื้นผิวอื่นๆ ในบริเวณใกล้เคียงในสภาพแวดล้อมที่มีรายละเอียดขนาดใหญ่ในระดับตั้งแต่มิลลิเมตรถึงกิโลเมตร ทีมงานโครงการมุ่งเป้าไปที่การกำหนดว่านิทรรศการสิ่งประดิษฐ์ทางประวัติศาสตร์จะเป็นอย่างไรในความเป็นจริงเสมือน โครงการพิเศษนี้สร้างขึ้นโดย Priam Gvord Studio และ Art Gallery of Ontario (โตรอนโต แคนาดา) ซึ่งทำงานร่วมกัน - Priam Givord ผู้อำนวยการโครงการและผู้ออกแบบ - นักออกแบบเชิงโต้ตอบ VR, Priam Givord Studio inc. - Gillian McIntyre หัวหน้าโครงการ - Interpretive Planner, หอศิลป์แห่งออนแทรีโอ - Adam Harris Levine - รองภัณฑารักษ์, European Art, Art Gallery of Ontario - Sherry Phillips - นักอนุรักษ์ การวิจัยงานศิลปะร่วมสมัยและโมเดลเรือ (เกษียณแล้ว) และการพัฒนาเนื้อหา - Matthew Scott - โปรดิวเซอร์สื่อ, หอศิลป์ออนแทรีโอ - ไซมอน สตีเฟนส์ - ภัณฑารักษ์ของคอลเลกชันโมเดลเรือและเรือ, พิพิธภัณฑ์การเดินเรือแห่งชาติ, กรีนิช, ลอนดอน - Hans Biorn-Lian - หัวหน้าฝ่ายการเขียนโปรแกรมดิจิทัลและความร่วมมือ พิพิธภัณฑ์การเดินเรือแห่งชาติ - Catherine Thomson - ผู้จัดการโครงการดิจิทัล หอศิลป์แห่งออนแทรีโอ - Sean Guadron - ผู้พัฒนานำที่ Letscreatesomethingamazing - Pyramid Attack & Tyler Dillman - การออกแบบ 3D - Karen Vanderborght - อินเทอร์เฟซ การออกแบบ, KRAK Fractured Media - Candice Dan, Art Collision - การส่งโครงการ & เรื่องย่อ เกี่ยวกับ GameAGO BRISTOL 1775 เป็นแอปพลิเคชั่น VR ขั้นสูงที่ดื่มด่ำซึ่งมีเป้าหมายเพื่อสร้างมาตรฐานคุณภาพสูงในด้านนิทรรศการพิพิธภัณฑ์เสมือนจริง โครงการแหวกแนวนี้ร่วมอำนวยการสร้างโดย Priam Givord Studio และ Art Gallery of Ontario (โตรอนโต แคนาดา) เพื่อสำรวจศักยภาพของความเป็นจริงเสมือนในการจัดแสดงและตีความสิ่งประดิษฐ์ทางประวัติศาสตร์ แอปพลิเคชันฟรีนี้จะทำหน้าที่เป็นระบบเยี่ยมชมพิพิธภัณฑ์ VR แบบผู้เล่นหลายคนรายแรกในโลกพร้อมไกด์สดจาก AGO (ผู้เยี่ยมชมสูงสุด 6 คนจากทุกที่ทั่วโลก) ประสบการณ์ VR มุ่งเน้นไปที่โมเดลเรือดั้งเดิมของเรือบริสตอล เรือรบ และต่อมาเป็นซากเรือที่คุมขังนักโทษจากสงครามนโปเลียน (ค.ศ. 1793-1815) โมเดลนี้เป็นของ Thomson Collection of Ship Models ซึ่งจัดแสดงที่ Art Gallery of Ontario ซึ่งมีเอกลักษณ์เฉพาะในแคนาดา และเป็นหนึ่งในคอลเลกชันโมเดลเรือที่ดีที่สุดในโลก
Additional information
ผู้ให้บริการ
Priam Givord Studio
วันเวลาที่อัปเดต
10/14/2023
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
0
Reviews
--
Want
--
Played

FAQ

When was this game updated?icon

AGO BRISTOL 1775: From Warship to Prison Hulk is updated at 2023-10-14.

Which studio developed this game?icon

The provider of AGO BRISTOL 1775: From Warship to Prison Hulk is Priam Givord Studio.

Can I play AGO BRISTOL 1775: From Warship to Prison Hulk on Android/iOS?icon

No.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap