TapTap

Games worth discovering

Banner of Trận chiến biển
Screenshot 1 of Trận chiến biển
Screenshot 2 of Trận chiến biển
Screenshot 3 of Trận chiến biển
Screenshot 4 of Trận chiến biển
Screenshot 5 of Trận chiến biển
Screenshot 6 of Trận chiến biển
Screenshot 7 of Trận chiến biển
Trận chiến biển

Trận chiến biển

icon --
--
Want
Available on icon
Tổng quanBattle Marine là một STG đánh chặn hải quân đơn giản. Tận hưởng trải nghiệm trò chơi hơi cổ điển nhưng mới mẻ và thú vị bằng cách bắn một loạt phát súng, gây ra vụ nổ, quét bằng tia laze mạnh mẽ và tự động thu thập huy chương (hồi phục và ghi điểm) bằng cách nhảy. Tiêu diệt kẻ thù liên tiếp trong một khung thời gian nhất định sẽ tạo ra combo HIT. Hãy nhắm tới 999 HIT! Thứ hạng của bạn sẽ được đánh giá dựa trên kết quả chơi của bạn. Mục tiêu đạt được cấp bậc ĐỐI ĐỐC HẢI ĐỒNG! Điều khiển Trò chơi này có thể được chơi bằng gamepad hoặc bàn phím. Sử dụng các phím con trỏ để di chuyển sang trái và phải, nhấn B để bắn và A để nhảy. Nhấn và giữ nút B để sạc tia laser và nhả nút này khi mức sạc đạt mức tối đa để bắn tia laser. Nhấn nhanh A để nhảy nhỏ và nhấn lâu để nhảy lớn. Việc gán nút có thể được tùy chỉnh tự do trong menu SteamInput. Điều khiển bàn phím (Windows) Phím con trỏ: D-Pad (Có thể thay đổi trong cấu hình phím) Phím X: Nút A (Có thể thay đổi trong cấu hình phím) Phím Z: Nút B (Có thể thay đổi trong cấu hình phím) Phím cách: Nút BẮT ĐẦU (Có thể thay đổi trong cấu hình phím) Phím ESC: Nút CHỌN (Có thể thay đổi trong cấu hình phím) CTRL+X: Thoát trò chơi (CTRL+Q, CTRL +C cũng hoạt động) CTRL+R: Đặt lại Alt+Enter: Chuyển đổi toàn màn hình (CTRL+F cũng hoạt động) CTRL+A: Chuyển đổi chế độ khung hình màn hình CTRL+L: Chuyển đổi bộ lọc đường quét CTRL+S: Cài đặt độ phân giải màn hình CTRL+K: Cấu hình phím cho Bàn phímCTRL+V: Điều khiển âm lượng của nhạc nền và hiệu ứng âm thanh Điều khiển bàn phím (Linux và macOS)Phím con trỏ: Phím D-Pad X: Nút A Phím Z: Nút B Phím cách: Nút BẮT ĐẦU Phím ESC: Nút CHỌN Q: Thoát khỏi trò chơi R: ResetNotes trên phiên bản Linux và macOS. Màn hình hiển thị được hỗ trợ chỉ dành cho BẬT Toàn màn hình, Vừa khít theo khung hình và Bộ lọc quét. Việc gán phím nhập bằng bàn phím không thể thay đổi được. Không hỗ trợ điều khiển âm lượng nhạc nền và hiệu ứng âm thanh Lối chơi chi tiết Khi bạn tiêu diệt kẻ thù, huy chương xanh hoặc đỏ sẽ xuất hiện. Nhận huy chương xanh sẽ khôi phục CUỘC SỐNG của bạn. Điểm của bạn sẽ tăng lên nếu bạn giành được huy chương đỏ. Nếu bạn tiếp tục đánh bại kẻ thù trong một khoảng thời gian nhất định (120 khung hình), combo của bạn sẽ tăng lên và huy chương sẽ được thu thập tự động khi bạn đạt 100 HIT trở lên. Huy chương cũng được tự động thu thập bằng cách nhảy. Bạn bất khả chiến bại trong quá trình bắn tia laser (sau khi chuyển động bắn hoàn tất). Không giống như STG thông thường, vụ nổ cũng có điểm nhấn. Nếu bạn tiếp tục thu thập huy chương xanh trong khi CUỘC SỐNG của bạn đã đầy, điểm cơ bản của huy chương đỏ sẽ tiếp tục tăng. Số lượng vương miện ở cuối màn hình sẽ tăng lên khi bạn lấy được 16 huy chương xanh trong khi CUỘC SỐNG của bạn đã đầy. Số lượng vương miện được hiển thị tối đa là 30 (480 huy chương xanh), nhưng số lượng vương miện tối đa là 4.095 (65.535 huy chương xanh). Khi bạn va chạm với đạn của kẻ thù, SỰ SỐNG của bạn sẽ bị giảm và số lượng vương miện sẽ giảm mạnh. Ngoại trừ một số kẻ thù (cua), huy chương đỏ sẽ xuất hiện khi kẻ thù bị tiêu diệt bằng tia laser. Việc nhận được huy chương cũng đặt lại thời lượng kết hợp thành 120 khung hình Phân phối video, v.v. Không có hạn chế nào đối với việc phân phối trò chơi này trên TV, YouTube hoặc các trang phân phối video khác. Tất nhiên, không có hạn chế về kiếm tiền. Không cần thiết phải liên hệ với tác giả trước hoặc sau sự kiện. Tương tự, không có hạn chế nào trong việc xuất bản ảnh chụp màn hình trên tạp chí, phương tiện truyền thông web, phương tiện truyền thông xã hội, v.v.Giới thiệu về VGS-ZeroTrò chơi này được tạo bằng SDK có tên VGS-Zero. VGS-Zero là một máy chơi game ảo có CPU Z80 tốc độ 16 MHz, VDP (Bộ xử lý hiển thị video) kiểu cũ và VGS (hệ thống âm thanh được điều chỉnh bằng chip). Có thể có nhiều trò chơi theo phong cách 8 bit, nhưng những trò chơi được tạo bằng VGS-Zero là những trò chơi 8 bit thực sự. Nếu bạn muốn phát triển các trò chơi như Battle Marine, hãy thử phát triển trò chơi với VGS-Zero. Các trò chơi bạn phát triển bằng VGS-Zero có thể được bán trên Steam (Windows, Linux và macOS) bằng VGS-Zero SDK dành cho Steam.
Additional information
Provider
Yoji Suzuki
Last Updated on
04/09/2024
icon
--
out of 10
iconiconiconiconicon
iconiconiconicon
iconiconicon
iconicon
icon
0
Reviews
--
Want
--
Played

FAQ

When was this game updated?icon

Battle Marine is updated at 2024-04-09.

Which studio developed this game?icon

The provider of Battle Marine is Yoji Suzuki.

Can I play Battle Marine on Android/iOS?icon

No.

iconView desktop site

TapTap looks better

on the app love-tato

Open with TapTap