T: Apakah game ini tidak terlihat seperti Civilization? Apakah ini versi tiruan yang dijiplak? A: Game ini dikembangkan secara mandiri oleh dua orang. Pada awalnya, karena kurangnya pengalaman, mereka memutuskan untuk langsung mengadopsi pengaturan Peradaban, seperti hasil pangan dan produksi ubin dasar. Keuntungannya juga memudahkan pemain untuk memulai. Q: Lalu kenapa saya tidak langsung memainkan Civilization saja? J: Perkembangan selanjutnya sebenarnya memperkenalkan banyak desain yang benar-benar inovatif, termasuk konsep pahlawan dan invasi musuh dari luar. Semua teknologi, bangunan, unit, dll., telah ditata ulang, memberikan pemain pengalaman yang berbeda dari seri Civilization. Q: Bisakah Anda lebih spesifik mengenai perbedaan gameplaynya? J: Fitur utamanya adalah peralihan dari penekanan pada persaingan pembangunan dengan peradaban lain, dengan fokus pada pertahanan terus-menerus melawan musuh yang menyerang dengan kuat, dan lebih condong ke gameplay bertahan hidup atau menara pertahanan. Ini juga menekankan pengembangan pahlawan dan kombinasi keterampilan, karakteristik unit yang beragam, dan taktik yang lebih kaya. Terakhir, beberapa elemen roguelike telah ditambahkan untuk meningkatkan kemampuan replayability. Q: Apakah ada rencana kedepannya? A: Ini adalah game pertama kami, dan banyak hal yang masih dieksplorasi dan dicoba. Kami berharap para pemain yang menyukai permainan strategi dan 4X akan mendukung kami. Dengan daftar keinginan yang terfokus, kami dapat lebih meningkatkan dan mengoptimalkan game sebelum dirilis. Jika ada peluang, kami mungkin akan mengembangkan judul-judul dengan kualitas lebih tinggi di masa depan. T: Bukankah konyol bertanya dan menjawab pertanyaan Anda sendiri? J: Tidak apa-apa. Karena kebanyakan orang tidak membaca deskripsi permainan yang panjang, jika ini membantu menyampaikan beberapa informasi, maka itu sepadan. :)
![icon](https://assets.tapimg.com/m-site-intl/_nuxt/16_general_arrow.391a44fc.svg)