D: Questo gioco non assomiglia proprio a Civilization? È una versione knockoff plagiata? R: Questo gioco è stato sviluppato indipendentemente da due individui. At the beginning, lacking experience, they decided to directly adopt Civilization's settings, such as the basic tile yield of food and production. Questo ha anche il vantaggio di rendere più facile per i giocatori iniziare. Q: Allora perché non gioco direttamente a Civilization? A: Subsequent development actually introduced many completely innovative designs, including the concepts of heroes and invasions by external enemies. Tutte le tecnologie, gli edifici, le unità, ecc. sono stati ripensati, fornendo ai giocatori un'esperienza distinta dalla serie Civilization. D: Puoi essere più specifico riguardo alle differenze nel gameplay? A: The main feature is the shift away from emphasizing development competition with other civilizations, focusing instead on the constant defense against powerful invading enemies, leaning more towards survival or tower defense gameplay. It also emphasizes hero development and skill combinations, diverse unit characteristics, and richer tactics. Infine, sono stati aggiunti alcuni elementi roguelike per aumentare la rigiocabilità. D: Ci sono piani futuri? R: Questo è il nostro primo gioco e molte cose sono ancora in fase di esplorazione e sperimentazione. Ci auguriamo che i giocatori che amano la strategia e i giochi 4X ci supportino. Con una lista dei desideri mirata, possiamo migliorare e ottimizzare ulteriormente il gioco prima del rilascio. Se ce ne sarà l’opportunità, in futuro potremmo sviluppare titoli di qualità ancora più elevata. Q: Isn't it a bit silly to ask and answer your own questions? A: Va bene. Dato che la maggior parte delle persone non legge le descrizioni lunghe dei giochi, se questo aiuta a trasmettere alcune informazioni, allora ne vale la pena. :)
![icon](https://assets.tapimg.com/m-site-intl/_nuxt/16_general_arrow.391a44fc.svg)