S: Adakah permainan ini bukan sahaja kelihatan seperti Tamadun? Adakah ia versi tiruan yang diciplak? A: Permainan ini dibangunkan secara bebas oleh dua individu. Pada mulanya, tanpa pengalaman, mereka memutuskan untuk menggunakan tetapan Tamadun secara langsung, seperti hasil jubin asas makanan dan pengeluaran. Ini juga mempunyai kelebihan untuk memudahkan pemain untuk bermula. S: Jadi mengapa saya tidak bermain Tamadun secara langsung? J: Perkembangan seterusnya sebenarnya memperkenalkan banyak reka bentuk yang benar-benar inovatif, termasuk konsep wira dan pencerobohan oleh musuh luar. Semua teknologi, bangunan, unit, dsb., telah dibayangkan semula, memberikan pemain pengalaman yang berbeza daripada siri Tamadun. S: Bolehkah anda lebih spesifik tentang perbezaan dalam permainan? J: Ciri utama ialah peralihan daripada menekankan persaingan pembangunan dengan tamadun lain, sebaliknya memfokuskan pada pertahanan berterusan terhadap musuh penceroboh yang kuat, lebih condong kepada permainan bertahan atau pertahanan menara. Ia juga menekankan pembangunan wira dan kombinasi kemahiran, ciri unit yang pelbagai dan taktik yang lebih kaya. Akhir sekali, beberapa unsur roguelike telah ditambah untuk meningkatkan kebolehmain semula. S: Adakah terdapat rancangan masa depan? A: Ini adalah permainan pertama kami, dan banyak perkara masih diterokai dan diuji. Kami berharap pemain yang menikmati strategi dan permainan 4X akan menyokong kami. Dengan senarai hajat terfokus, kami boleh menambah baik dan mengoptimumkan permainan sebelum dikeluarkan. Jika ada peluang, kami mungkin membangunkan tajuk yang lebih berkualiti pada masa hadapan. S: Bukankah agak bodoh untuk bertanya dan menjawab soalan anda sendiri? A: Tidak mengapa. Memandangkan kebanyakan orang tidak membaca huraian permainan yang panjang, jika ini membantu menyampaikan beberapa maklumat, maka ia berbaloi. :)