這週的《英雄愛三國》又更新了不少內容,各位主公大人體驗之後感覺怎麼樣呢?
趁著這次更新,我們又去抓著策劃大大回答了一批玩家的提問呢!
快來看看以下的問題中有沒有你想要的答案呢?如果你還有更多想知道的,可以給我們留言哦,我們會不定期抓著策劃大大來做出回答的~
玩家:笑裡藏青龍偃月
Q1:在接下來的遊戲版本中,是否會更新公會、聯盟系統?希望策劃能談談關於遊戲發展的規劃。
A1:公會相關的系統我們也一直在考慮,我們參考了之前國戰系統,以及考慮到公會系統本身的複雜性,可能短期內不會推出。
玩家:Flamter
Q2:請問何時可以上線不掉段位的休閒匹配?每天只打排位實在是很累,而人機只有那麼幾個,試卡組很多問題也沒法及時暴露;約戰的話也必須是跟好友同時在線。
A2:現在的競技場其實也屬於一種不掉分的休閒匹配模式,將來我們還會陸續推出更多種類的競技場模式,給大家提供更多的遊戲樂趣。
Q3:sp趙雲已經被公認為墊底的sp武將了,請問什麼時候才能加強sp趙雲?
A3:考慮到大多數平民玩家還未擁有限定武將,所以我們對限定武將的加強會非常謹慎,而且即將開放的寶物和橙卡對環境的影響現在還未可知。對於sp趙雲的調整,我們還在慎重評估中。
玩家:Algerd、
Q4:現在大家都在糾結什麼是大獲全勝,什麼是破釜沉舟。能不能增加對局中觸發的獎勵和懲罰相關的說明。
A4:嚴格的說破釜沉舟裡麵包含了大獲全勝(所有卡都是我方狀態下獲勝),但是目前由於我們的疏忽在出師表裡無法正常領到獎勵,對於這一疏忽,我們已經做出了調整。目前,出師表中的9張卡牌獲勝任務不再限制必須是【大獲全勝】,【破釜沉舟】也可以完成任務。
玩家:皇家藍
Q5:鑲星一次抽中武將的概率是多少?
A5:禳星單次抽中限定武將的機率是1%
玩家:調和師
Q6:關於sp諸葛亮、sp關羽、sp張飛、sp周瑜、sp甘寧的技能都是比較強勢的,想要克制這幾張卡難度也很大。請問策劃在設計這幾張卡的時候,關於平衡性這一塊是怎麼考慮的?
A6:我們對限定武將的強度設定一直是3.5級左右,並且非常關注他們的勝率和出場率,目前從後台數據以及排行榜上的情況來看,他們的強度都在我們的接受範圍內。
Q7:對於一些出場次數極少的武將(比如:龐德、劉禪、丁奉、sp趙雲等),有沒有什麼調整計劃?
A7:我們會根據環境變化不定期的加強弱勢國家中的冷門武將,以及削弱強勢國家的“毒瘤”武將。
Q8:很多時候在遊戲中最後一手輪到對方下牌時,場面已經是4比4了,對面無論下什麼卡都會輸的局面玩家會選擇投降,進行下一盤的遊戲。而在遊戲設定中,在對方的回合是無法投降的,這點會做調整嗎?
A8:我們是在聽取了許多玩家的建議後,決定加入“一般情況下,在對方回合中不能投降”的規則的,這樣可以適當保障對局的完整性,也能讓那些好不容易才打出的“大獲全勝”成就可以正常結算。
玩家:青陽子
Q9:是否有考慮繼續調整普通武將?會不會繼續增加三國武將?
A9:以後當然還會繼續增加有別於“限定武將”的新武將
玩家:歐皇小鄧
Q10:十常侍的配合魏國的加點流,尤其是sp郭嘉及於禁,非常強勢,完全有壓制其他陣營的實力,對此策劃是否會在之後對十常侍進行調整?
A10:同其他限定武將一樣,從目前的數據來看,十常侍的強度也沒有超出3.5級這個範圍。對於限定武將,許多玩家由於自己缺少體驗,一方面理解不夠深刻,另一方面是因為只看到了他們風光的對局,卻忽視了他們窘迫的對局,會對他們的強度有所誤判,請大家相信我們一定會盡力做好武將的平衡工作。