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鈴蘭之劍攻略丨【戰鬥】系統介紹,傷害計算,敵方邏輯,要點技巧

鈴蘭之劍攻略丨【戰鬥】系統介紹,傷害計算,敵方邏輯,要點技巧

1K View2023-08-07
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戰鬥界面介紹:
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總共五種屬性,根據顏色辨別,紅克綠,綠克藍,藍克紅,黃克紫。
左上方最左側按鈕,點擊可以打開關卡信息,可以修改系統設置和退出當前戰鬥。界面顯示當前回合數以及最大回合數,勝利條件,失敗條件。右上角星星信息欄點擊可以查看三星條件。
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左上方第二個按鈕,可以切換戰鬥模式。默認為手動,即玩家親自操作戰鬥。點擊可以切換為自動,即交給系統進行戰鬥。
左上方沙漏按鈕表示可使用的回溯次數,點擊可以打開回溯模式,顯示當前回合數,我方行動數。可執行的操作為回到上一回合,回到上一角色,回到下一回合(不可超過最新回合數),回到下一角色(不可超過最新行動數)。
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在己方角色可移動時,藍色格子表示可移動的目標地點,紅色格子表示可攻擊的範圍。點擊右上方角色信息欄可以查看角色詳細信息,包括等級,最大生命,屬性,個性,技能等。點擊藍色格子或拖拽角色藍色到藍色格子可以移動。點擊紅色格子的敵方可以自動移動到可以攻擊到的其中一個藍色格子並且預覽戰鬥結果。
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預覽戰鬥結果界面,左側紅色為敵方信息,右側藍色為己方信息,藍色信息框上方黃色信息框內包含己方攻擊的屬性和預計的傷害值(無暴擊狀態)。右上方顯示己方角色將使用的普攻或技能信息。點擊右側【行動】可以執行當前攻擊,點擊右側【返回】可以取消該次攻擊並重新處於可行動狀態。
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點擊左側第一個圖標,可以查看地方共計範圍和即將攻擊的目標。
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點擊左側第二個圖標,可以查看敵我行動順序。標記為“1”的角色指當前可行動角色行動結束後馬上會行動的角色,以此类推,可以得知所有角色后续的行动顺序。
點擊左側第三個圖標,可以加速行動的動畫。
戰鬥小貼士:
- 如果在戰斗中彈出更新提示,更新完畢重新登錄,可以回到之前的戰斗狀態,不會導致關卡重打。
- 戰鬥攝像機可以雙指放大縮小,方便觀察全局戰況或專注小範圍戰況。
- 長按當前可行動的角色,可以拖拽到目標位置,避免誤觸。
- 在敵方角色攻擊範圍內,會優先攻擊受其屬性克制的己方角色;在敵方角色移動範圍內,優先對己方角色做背後攻擊。
戰鬥部分倍率清單:
- 高打低倍率:1.1。示例如下圖,主角在平地對暴徒的預計傷害是246,站到高地對暴徒的預計傷害變為272,有110%的倍率。
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- 背擊倍率:1.15。側面攻擊和正面攻擊的倍率相同。
- 暴擊倍率:1.3。如果觸發暴擊,最終傷害值會在預計傷害值的基礎上有130%的倍率。
- 屬性克制倍率:1.5。攻擊克制屬性角色有150%倍率,反之攻擊杯克制屬性角色有50%倍率。
戰鬥傷害計算:
傷害計算公式(估算):(攻擊方對應攻擊力-防禦方對應防御力)*技能倍率*屬性克制倍率*地形倍率*攻擊方向倍率*其他倍率。因為己方進攻時,非暴擊時的最終傷害值已經被自動計算完畢,所以手動傷害計算主要用在預計敵方對己方角色的傷害。
進攻示例:
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預計法卡爾對暴徒造成最終1次183的非暴擊傷害。法卡爾的物理攻擊力為181,暴徒的物理防御力為38,法卡爾曲射倍率為85%,黃克紫有150%倍率,所以上圖的計算為:(181-38)*85%*150%=182.325≈183。
防禦示例:
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預計暴徒對麥莎造成最終2次18的傷害,共計36的非暴擊傷害值。暴徒的物理攻擊力為159,麥莎的物理防御力為81,暴徒雙刀擊倍率為50%,藍被綠克制只有50%倍率,麥莎個性自帶8%傷害降低,所以上圖的計算為:(159-81)*50%*50%*92%=17.94≈18。
戰鬥部分場景互動:
- 炸藥桶:擁有10的最大生命值,被擊敗之後對周圍一圈的角色產生大量傷害,是地形殺的核心之一。
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- 邊緣
如果敵方距離邊緣有1格距離,那麼擊退效果為2格的技能可以正好將其推落邊緣。如下圖,麥莎使用腿部猛擊推落王國軍士兵。
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如果敵方緊貼邊緣,那麼擊退效果為1或2的技能都可以將其推落邊緣。如下圖,麥莎使用腿部猛擊推落無法者盾斧兵。
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戰鬥要點清單:
- 利用炸藥桶:開局時首先觀察附近是否有炸藥桶,優先通過攻擊炸藥桶消滅敵方角色。
- 擊退受阻:如果擊退的目標對象的擊退路線有其他物體或角色,目標會停止被擊退。
- 後發先至:面對數個敵方組成的包圍,如果己方半數以上角色的行動順序在敵方之後,優先通過走位讓敵方在第一回合無法攻擊到己方,然後利用敵方已經靠近的狀態,利用敵方之後的己方和第二回合起初的己方消滅敵人。
- 誘導攻擊其一:面對優先行動的敵方首領,用屬性克製敵方首領的角色擋住其前進路線,並且確保敵方首領的攻擊範圍只有該己方角色,可以誘導敵方首領攻擊該己方。在隨後的回合,如果敵方首領攻擊范圍沒有被其屬性克製的己方,那麼敵方首領將持續攻擊最近的己方,以此達到誘導攻擊的目的,允許其他己方安全消滅周邊敵方,最後集火首領。
- 誘導攻擊其二:利用敵方優先攻擊其屬性克製的己方,可以在避無可避的情況下,主動讓一名被屬性克製的己方角色走進敵方攻擊範圍,這樣可以誘導敵方轉移攻擊對象,拯救原本在敵方攻擊范圍內的殘血己方。
- 誘導攻擊其三:利用敵方優先攻擊其屬性克製的己方,以及己方防禦者擁有【守護】這個技能,可以達到改變己方站位,保護脆弱己方和誘導敵方攻擊的目的。比如,麥莎有【守護】技能,面對敵方突襲者,可以讓一名粉碎者己方移動到敵方突襲者的攻擊範圍之內並且同時處於麥莎的守護範圍之內,這必定導致敵方突襲者攻擊己方粉碎者,然後麥莎就會觸發守護效果,交換站位,並且依靠屬性克製,讓敵方突襲者的傷害最小化。
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