鈴蘭之劍8月8日港澳台地區正式公測啦,相信大家都對這款戰棋遊戲充滿了期待~
本人作為一名戰棋遊戲重度玩家,已完全上癮,迫不及待等待正式公測了呢。
本遊戲上手難度不高,但各種深層機制值得琢磨,本人在此分享一些內測的體驗,總結了一些對新人上手有用的點,希望能幫到大家。
目錄:
- 關卡概述
- 資源機制
- 戰鬥機制
- 人物面板
- 名詞解釋
遊戲模式
遊戲目前一共分為三種模式,分別為
愚者的旅途:最早解鎖的故事模式,即門外世界。有星級評分以及豐厚的資源獎勵,可用全部抽到的角色。
命運的螺旋:晚些才解鎖的Roguelike單機模式,即門內世界。可以帶門外所有角色裡的三個到門內打關,在有限的周數內達成不同的路徑和結局。每次旅程開啟需要一把鑰匙,目前鑰匙在每日簽到和活動會給,需要更多鑰匙的話只能通過100紫鑽購買。
交錯的世界:材料本。掉落各種升級材料,裝備以及珍貴的人物碎片,可供升星。
資源機制
遊戲內稀有貨幣分為干涉之力(瓜子)、希望晶石(紫鑽)和秘緣(金球)。
抽卡道具為秘緣(金球),可通過遊戲內各種獎勵獲取,或使用150紫鑽兌換獲得,亦有不同的禮包供挑選。開服有新手池,30抽內必出SSR(我已經抽掉了就沒顯示)。並且會送很多一次性資源,不用擔心上手沒資源。
戰鬥機制
下圖的左上方紅框內,從左至右依次為暫停菜單,手動/自動操作切換,回溯次數。
類似所有的戰棋遊戲,所有關卡都會有自己特定的勝利與失敗條件。暫停菜單中可查看勝利與失敗條件,如下圖所示,勝利條件不限於擊敗所有敵人,失敗條件也不限於自己全滅。
暫停菜單中右上角為星級評價,最高三星。星級可用來打開愚人之旅中的星級寶箱,或打開材料本中更高級關卡。
左邊最上方的感嘆號為顯示危險範圍,打開後將顯示敵方所能普攻到的最遠距離。
建議每場都打開。但該範圍不會顯示敵方技能的威脅範圍,即遇到帶衝鋒,鉤子,AOE的敵方,實際威脅範圍比顯示更遠。
左側第二個為行動順序按鈕,打開後每個人物身上都會標註數字,即其行動順序。數字越小,順序越靠前。
高難關卡請務必打開,需要通過行動順序來判斷最合理的輪次。
人物面板
一個人物共有6種屬性,其中攻擊分為物攻和法攻,通常物理角色的法攻完全無用,法師角色的物攻完全無用,但存在部分角色物法雙修。
物理防禦和魔法防禦對應減少各自攻擊類型的傷害。
生命就是血條,歸零則角色陣亡。部分角色存在重生或免死,一般為一次。
速度為本遊戲中較為另類的屬性,對應人物的行動順序。速度越快,則行動順序越前。
角色詳情頁面,可以看到右側裝備欄有三個空位,從左至右依次為武器、防具、塔羅之語(塔羅)。
所有裝備各帶一個被動/主動,通常塔羅的技能更為強力。
裝備欄下方為技能欄,一個任務可攜帶5個技能,其中左側兩個技能為鎖定的普攻及反應技,可在職業升階中升級。右側為三個任意可攜帶技能,可選擇職業升階中的被動/主動進行攜帶。
角色在到達不同等級時,可進行升階,左右側技能可擇一攜帶。學習技能同樣會帶來一些基礎屬性的提升,大後期如果出PVP的話一般是得兩邊拉滿的。
注意:選擇後無法更改,想要開出另一邊的技能只能通過消耗領悟之力。
名詞解釋
本遊戲中附帶許多特定名詞,前期不了解可是會吃大虧的哦。
1、【個性】
即人物的天賦。不同人物都有自己獨特的天賦,部分人物擁有技能能夠擴大自身個性範圍。
2、【技能】
一個人物能夠攜帶5個技能。1普攻,1反應技,3個其他技能。
3、【血量狀態】
分為【無傷】、【健康】、【受傷】、【瀕死】四個狀態,分別對應血量X=100%,X>70%,30%<X<70%,X<30%。該狀態不會被驅散,只能通過增減血量和【強韌】調整。
擁有【強韌】則不會受到【受傷】和【瀕死】的debuff影響,這點對於T和重裝角色非常重要。
4、【光環】
本遊戲部分SSR人物攜帶【光環】技能,出現在職業升階的第7階。光環為指定陣營人物全體增益,無法驅散。光環分為白板光環和加強光環,加強光環如下:
白板光環如下:
【光環】僅可被【孤立】無效化,但目前僅有嘉西婭具有【孤立】。
因此光環很大程度上決定了配隊,一個沒有光環的隊伍天生就會缺失至少10攻20防。
5、【狀態類】—— 各種增益BUFF和減益DEBUFF的統稱。
特點是前面會有特殊符號,如下圖中的 ▼、🚫。狀態後的數字為Buff/Debuff等級,等級越高效果越強力。
6、【地形】
該遊戲存在地形差,低地打高地會有各種劣勢。亦存在各種地形道具如炸藥桶、滾石等可加以利用。
7、【特殊詞綴】
圖中【藍色】文字為特殊詞綴,該類效果不會被驅散。
8、天賦(戰術技能)
戰術技能耗費戰術點釋放,戰術點在戰鬥開始時擁有一定數量,並會隨著行動逐漸增加。前期最好用的戰術技能為行軍號令。