《霓虹深淵》是一款Steam上特别好評的彈幕肉鴿遊戲,買了的玩家裏,十個有九個都推薦購買。而現在,我們終于可以在手機上玩到這款遊戲了。那麽,爲什麽那麽多人會推薦它呢?
1. 藝術就是爆炸
彈幕射擊遊戲大家都懂,不就是舉個槍看到人就biubiubiu嘛,撿到新武器就哒哒哒或者砰砰砰,然後被敵人***,很簡單對吧?
那麽接下來,我們在此基礎上,給槍都裝幾個槍管,然後換種子彈,再稍微加上一點點粒子,就能打出比上面再華麗億點點的效果。
和這兩年比較流行的肉鴿不太一樣,《霓虹深淵:無限》走的是以撒流,遊戲裏沒有什麽背包上限的說法,你不需要太在意BD的搭配,因爲裝備道具效果都是無限疊加的,更多的子彈,更華麗的特效,簡而言之一句話,瘋狂疊Buff就對了,滿屏子彈不過是基操。
運氣好到了中後期比《吸血鬼幸存者》這種主打一個爽字的遊戲還要花哨。雖然遊戲裏的BOSS設計都相當有個性,不過光看特效的華麗程度的話,我們操作的主角反而才是更像BOSS的那一個。
2.一支穿雲箭,千軍萬馬來相見
除了裝備道具能無限疊加外,本作還有一個尋常肉鴿遊戲比較少見的玩法,那就是寵物系統。在戰鬥探索過程中會随機掉落寵物蛋,攜帶這些蛋去戰鬥就有概率使其孵化出寵物。
除了像普通裝備一樣提供加成之外,很多寵物還會自行戰鬥或者做一些奇怪的事兒。比如曾經的川寶寶還很符合資本家人設,不僅不會給你錢,甚至還會偷吃場上的錢。
(來自玩家“大毛愣猴”)
而這麽氣人的寵物,運氣好的話,你能帶一百個。
因爲遊戲裏寵物和裝備道具一樣,攜帶數也是沒有上限的。遊戲裏還設計了一些寵物相關的裝備道具,可以增強他們的戰鬥力,要是孵化出一些戰鬥力比較強的……那你也不能看着他們自己打,和你一樣,這些寵物也會在戰鬥過程中死亡,關鍵時候他們還能替你擋災,所以需要精心呵護才行。
3.也許是最“吃配置”的像素遊戲?
看到上面這華麗的特效,數量繁多的單位,很多人可能就在擔心自己手機會不會也跟着炸掉。
别急,這遊戲可不止是戰鬥特效華麗而已,表面上看着像是爲了節省美術資源做的像素風格,實際上它背地裏做得比誰都精緻。
比如一面普通的背景牆上,不同磚塊的裂紋與痕迹截然不然,很少能看到一樣的,還會有一些裝飾物讓它顯得更自然,就算放大看也不會糊。就連牆上的一個小屏幕上,都能用像素點把事物呈現的清晰細膩。
這還不算完,如果你仔細看上面的那些動圖,你會發現,遊戲内居然還加了水紋反射效果,相當于一個場景内有兩種特效并行。這些水面也不止是裝飾,一些特殊的道具裝備加持下,是能與之互動的。
完了,這些手機真要炸?當然不會,移動端版本在經曆了很多代版本的優化化,基本上做到了在大部分移動端主流設備上流暢運行,甚至,多人聯機一起搞藝術問題也不大,等等,多人聯機?
4.移動端和PC端有什麽不同
看到多人聯機,PC端老玩家可能會有些驚訝,沒錯,移動端版本的《霓虹深淵:無限》搶先一步支持了多人聯機功能,沒想到吧?
這主要是因爲,遊戲的移動版和PC版是兩個不同的團隊開發。在最開始的時候,移動版開發團隊隻是把PC端給全盤直接移植到了手機上,後來,考慮到玩家受衆的差别,開發團隊開始進一步優化遊戲。
就比如加入了從PC版開始呼聲就非常高的多人聯機玩法,移動端版本支持最多四人聯機遊玩,并且遊戲是免費下載的,邀請好友一起開心不用擔心會被門檻勸退。
免費玩?是的,移動端從付費買斷改成了免費加内購的收費形式。移動版除了原有的天賦樹之外,還額外的增加了一個名爲“紀念品”的局外裝備養成系統,如果想短時間内養出一套特别強的套裝,就可以通過氪金來實現。
基于此,遊戲還額外制作了一個有些類似于《黑帝斯》的一往無前玩法模式,關卡内容也是随機生成的,和原有模式不同的點在于這個模式裏你需要選擇房間,選了之後不能回頭。并且它有難度的設定,還可以選擇不同的大章節,這些大章會有不同的Buff,方便你更快捷地刷材料提升自己。
而且《霓虹深淵:無限》還貼心地提供了自動瞄準射擊的功能,打開之後隻要專心跳躍躲避子彈就可以,瞄準和開槍都可以自動完成,在實際體驗之後,我們發現在這樣一款對射擊精度要求相對沒那麽高的遊戲裏,自動射擊的功能可以極大地減少操作負擔,玩起來也會更加輕松。
簡單點來說就是,遊戲對比原版是一定程度上降低了門檻和難度的,包括血條、寶箱等的設計,移動端也有一定修改,目的都是重點去突出戰鬥的爽快,更适應移動端大部分玩家的遊玩習慣。
至于PC端的遊戲改編手遊這件事,是不做任何更改的“原汁原味”的體驗更好?還是“因地制宜”的優化更符合玩家的需求?這個問題就要交給各位玩家體驗之後再來回答了。至少,免費的好處就是可以無門檻地去體驗嘛。