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💥《決勝時刻》風格還原大賽第一名
💥 超級快節奏的短TTK第一人稱射擊
💥 用PC端風格打造獨特移動端射擊環境
應該不存在玩射擊類而從來沒聽說過《決勝時刻》系列作品的人,就算有,稀有度也是都市傳說級別。
在移動端射擊遊戲快速壯大的那些年,希望讓《決勝時刻》搬上手機的人可不在少數。經歷了一番苦等之後,他們最終等來的是一部專為移動端定製而非直接硬搬的《決勝時刻》——除了老鳥太多之外,我想不到還有其他什麽可以勸退的項目了。
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💥獨立級別的內容,大作等級的連鎖快感反饋
💥純PVE模式,發揮你的獵殺藝術
💥初上手非常爽,用來解壓玩不膩
這遊戲都快八年了,要論我心目中的最經典移動端狙擊遊戲,這部Hitman絕對當仁不讓。雖然有人曾經提出過Agent47不是這麽一個「會通過波及目標以外的人獲得更高得分」的家夥。
——我同意,這部的優秀確實和Hitman這個IP關系不大。
就是單純的優秀、簡單的暢爽、精妙的設計。絕佳支持重復遊玩度過枯燥碎片時間的遊戲。
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💥移動端大逃殺類的新秀
💥作為COD:Warzone的風格模仿者,在Warzone上線前推出,質量也確實優秀
💥沒有Warzone玩的日子裏玩它準沒錯
不得不承認製作者確實抓住了Warzone的節奏精髓。
Warzone是備受期待沒錯啦,但是廠商覺得「沒人會記住那些按時上線的遊戲」是對的。
心癢難耐怎麽辦?
Project:Blood Strike目前就是這麽一款解決了你燃眉之急的作品!
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🔥戰術射擊經典之作
🔥遊戲移植的的模範標桿
🔥電腦上的R6在手機的完美復製
之前在試玩這款遊戲的時候有提到為了追求還原PC端的體驗,在操作方式上面有些繁瑣。但是私以為這不過是追求精確復刻所需要付出的代價。
給那些手機上的戰術迷帶來一場狂歡吧!
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🔥Tarkov Like的佼佼者
🔥不願忍受PC端塔科夫弊病玩家的福音
🔥優化適配真的很好
如果說有什麽移植了端遊玩法的手遊卻比端遊可玩元素更多,那暗區突圍恐怕得第一個站起身。
雖然造成這種情況主要原因在於塔科夫開發者的各種迷之狀況,不過說真的,比起塔科夫,還是暗區突圍更符合遊戲的定義。
為了快樂。
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🔥載具射擊的優等生
🔥將玩法與遊戲體驗貫徹始終的軍武題材載具射擊
🔥沒有隔壁那麽懂經濟的運營方
如果你需要一款不會讓你血壓高起來的地面載具射擊遊戲,WOT毫無疑問是個最佳選擇。
更何況它的定位是那麽清晰,Just a GAME.
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🚀說真的,這是射擊遊戲裏面最懂迎合玩家喜好的之一
🚀不是射擊遊戲愛好者也能玩得很爽的遊戲
🚀最重要的是一年來製作組越來越懂玩家了
可能你會覺得這個遊戲在射擊類合集裏是來搞笑的。
但是我是認真的,街機射擊可絕對應該算作射擊類遊戲。
更何況她們實在是太會讓我射擊了。
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