作為一個擁有10年wow遊戲齡的玩家來說,mmo在我心裡只分為魔獸世界和其他,所以在看到塔瑞斯的時候會異常的關注,從形到核的相似,讓很多死去的記憶開始攻擊我。
僅從網路上透露出來的訊息看,製作組應該是有很大的野心想要做一款媲美魔獸世界的手遊的。首先,手機和PC互通,操作的上限就增加了,其次,基於UE4引擎做了高品質的美術,這讓塔瑞斯在端遊也有了一戰之力。
mmo在我看來,最重要的就是PVE內容了,不管是任務、探索還是各類副本,塔瑞斯確實想要去學習魔獸世界在這方面的頂尖設計。
✨足夠優秀的副本設計
在一眾以課金、掛機為主的mmo中間,塔瑞斯的副本設計算得上出類拔萃了,有機制設定、團隊配合、技能循環,讓副本成為遊戲的樂趣,而不是負擔。在魔獸中,副本的從來不是為了存在而存在的,各類機制充滿想像力,配合劇情、任務,讓人能真的沉浸其中,那些經典的副本台詞仍記憶猶新。
✨多職業流派和專精
與魔獸一樣,同一職業下,有不同的專精天賦,用來體驗不同的技能流派,不至於因為單職業而玩得枯燥,在操作手感上,相信職業的設計也是參考了wow中的職業定位,不過畢竟還在測試階段,不管是天賦自由度還是數值,都還有很大的提升空間。
✨很努力卻還是有差距的操作反饋
魔獸世界是當之無愧操作打擊感最好的mmo,從動作流暢性、施法、位移等等都毫無遲滯感,所以不管是PVE還是PVP,總能在操作過程中獲得非常“舒適”的操作體驗,要不也支撐不了每天機械的開荒,那種邊跳邊施法的絲滑感,確實很難在手機上體驗到,看得出來製作組在這方面也是要對標魔獸,但是依舊有很長的路要走。
✨高自由度大世界探索
對於喜歡探索的玩家來說,遊戲地圖和自由度已經足夠了,世界探索有寶箱、彩蛋、世界boss等等,對於非強度黨也有很好的體驗,因為現在還沒有開付費,所以暫時看不到什麼課金點。
對於即將開啟的測試,還是有一定的期待的,畢竟曾經做夢都希望可以在手機上玩到魔獸世界!
Sounds incredible! Can't wait to try Tarisland on mobile.
2023-11-08