科爾,個性特徵,擁有跳耀,自身範圍2格內沒友軍時,攻擊、暴擊率提升,攻擊敵人[側、後方]並擊敗時,可[再行動]。
擊殺再行動是比較強的設定,相當於2動。
初始技能,連刺,造成3次傷害,攻擊時,暴擊率提升。
英雄達到5級可升階,升1階開啟技能,偷襲,暗影步。同階技能2選1。
偷襲,攻擊敵人造成傷害,對無傷的目標背擊時,封目標被動技能。
暗影步,瞬移到敵人身後,偷取目標身上隨機buff,可再行動。
如果我們前期希望可以對敵人進行爆發輸出,儘量秒殺敵人的話,建議選擇暗影步,先偷取buff提升屬性,並再動攻擊敵人。
英雄達到15級可升階,升3階開啟技能,突襲,面具。同階技能2選1。
突襲,獲得暴擊、爆傷、加移動力buff,可再行動。
面具,驅散2個debuff,恢復生命,獲得隱身,暴擊提升。
戰鬥中如果我們傾向於擊殺敵人,優先選擇突襲。如果傾向於可以單獨一路行動,建議選擇面具,隱身屬於較安全的狀態,適合單人行動。
英雄達到25級可升階,升5階開啟技能,詭異步伐,回擊。同階技能2選1,前期建議選擇詭異步伐。
詭異步伐,健康狀態被攻擊時,瞬移至對方身後進行反擊,獲得閃避。受傷狀態時觸發閃避。閃避可以很好的躲避敵人的攻擊。
回擊,被主動攻擊時,對方在攻擊範圍內時進行反擊,每回合生效1次。
突襲者一般比較脆皮,前期建議選擇閃避提高生存能力,選擇詭異步伐技能。
嘉西婭,個性特徵,處決者,行動開始時,獲得[旋轉加速],可累積,擁有3層時,暴擊率提升。擁有6層時,暴擊傷害提升。擁有9層時,無視目標[格擋],無視40%防禦。戰鬥開始時,獲得2層[旋轉加速]。
初始技能,處決時刻,單體攻擊,擊敗敵人時獲得1層旋轉加速,擁有6層時攻擊前傷害提升。
英雄達到5級可升階,升1階開啟技能,鎖定,戰鬥興奮。同階技能2選1。
鎖定,行動開始時,對自身範圍6格內物攻最高的敵人施加降物防。這個技能適合用於輔助攻擊前降低敵方屬性。
戰鬥興奮,主動攻擊後,自身受到傷害降低,造成暴擊時受到傷害額外降低。這個技能適合單人行動的時候。
這裡按照我的遊戲習慣,會選擇戰鬥興奮,提升生存能力。關於降低敵人屬性的操作,可以交給隊伍中的其他友軍。
英雄達到15級可升階,升3階開啟技能,鉤鎖,鮮血的味道。同階技能2選1。
鉤鎖,十字範圍拉拽敵人到身邊,施加封反應技能。
鮮血的味道,驅散自身3個debuff,獲得潛能激發,恢復生命。
這裡建議選輔助輸出為主,選擇技能鮮血的味道,讓突擊者發揮更有效的輸出。如果希望在戰場上有一些黑科技的操作,可以選擇鉤鎖。
英雄達到25級可升階,升5階開啟技能,回擊,致命收割。同階技能2選1,前期建議優先選擇致命收割。
回擊,被主動攻擊時,對方在攻擊範圍內進行反擊。
致命收割,自身十字範圍3格內所有敵人,被友軍攻擊後,若處於瀕死,進行護衛攻擊,造成目標50%已損失生命量的穿透傷害。
致命收割可以協助隊友集中攻擊敵人,加快輸出頻率,獲得更大的戰場優勢。