生命值:生命值歸0時,倒地無法行動
力量:增加物理攻擊
敏捷:增加命中、物理緻命、防禦
智力:增加法術攻擊和靈心的治療效果
體質:增加物理防禦、生命
精神:增加命中、法術緻命、防禦
物理攻擊:增加物理攻擊技能造成的傷害。(攻擊、物理攻擊、力量都會增加物理攻擊)
法術攻擊:增加法術攻擊技能造成的傷害。(攻擊、法術攻擊、智力都會增加法術攻擊)
物理防禦:減少物理攻擊技能造成的傷害。(精神、緻捷、體質、防禦、物理防禦都會增加物理防禦)
法術防禦:減少法術攻擊技能造成的傷害。(精神、敏捷、體質、防禦、法術防禦都會增加法術防禦)
命中:增加攻擊時的命中概率
躲閃:增加受到攻擊時的躲閃概率。成功躲閃將不受本次傷害
格擋:增加受到攻擊時的格擋概率。成功格擋將誠少50%的傷害
穿透:攻擊的穿透概率。穿透可以抵消對方的格擋效果
堅韌:減少受到緻命傷害的概率
物理緻命:增加物理攻擊緻命概率。緻命可使傷害效果提高50%
法術緻命:增加法術攻擊緻命概率。緻命可使傷害效果提高50%
變形強化:增加變形類控製技能命中的概率
變形抵抗:增加抵抗變形類控製技能命中的概率。成功抵抗後,免受變形控製的影
眩暈強化:增加眩暈類控製技能命中的概率
眩暈抵抗:增加抵抗眩暈類控製技能命中的概率。成功抵抗後,免受眩暈控製的影響,但不能免受傷害
驚嚇強化:增加驚嚇類控製技能命中的概率
驚嚇抵抗:增加抵抗驚嚇類控製技能命中的概率。成功抵抗後,免受驚嚇控製的影響,但不能免受傷害
定身強化:增加定身和減速類控製技能命中的概率
定身抵抗:增加抵抗定身和減速類控製技能命中的概率。成功抵抗後,免受定身和減速控製的影響,但不能免受傷害
禁魔強化:增加禁魔和催眠類控製技能命中的概率
禁魔抵抗:增加抵抗禁魔和催眠類控製技能命中的概率。成功抵抗後,免受禁魔和催眠控製的影響,但不能免受傷害
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