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用武俠小說的方式打開《末刀》

用武俠小說的方式打開《末刀》

21 View2024-01-24
古龍寫打鬥,詳盡的出招甚少。於是在《末刀》第一卷末的二人,糾纏在一起,刀劍齊出,已經超出了人類的極限,只一瞬間兩人便換了位置,看不出誰贏了。
古龍寫景,以意境出挑。於是在那個夢中,風很大,院子裡的花在夕陽下閃閃發光。少年手持單刀,無言的望著那二人,天地間一片寂靜,晚風中偶然會傳來一兩聲歸鴉的哀鳴。
古龍寫對話,筆鋒簡短,人物卻片句生動。
我沒錢,那就送與你。
你不是個好商人嗎?我是個好商人、
好商人不會做虧本生意,好商人經常會做虧本生意。
《末刀》之氣質,的確稱得上古龍,就算拋開其本身顛覆市場常規武俠RPG的遊戲性來講,他依舊有著國風武俠水墨,筆鋒凌厲的《鏢人》漫畫級別的高規格過場。而開局便是“天下第一刀”背景神秘主角,也符合古龍一貫的主角審美。
路過拔刀,順手為民除害的的主角沈秋在血洗山寨後,卻偶然間與雪山派建立了聯繫,卻沒成想陷入了一波又一波的陰謀中。
在武俠逐漸衰落的如今,《末刀》能在三小時的遊戲體驗中,講出一個波詭雲譎,陰謀連環的武俠短劇,想必也只有古龍這般簡略但頗具氣質的文筆能夠勝任了。
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星回二十二1452024-01-27
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讓我找回了玩古龍、仙劍的感覺,好懷念啊!!
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吃月亮的星星1752024-01-24
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經典的回合制武俠,大讚這畫風,太有意境啦!不過戰鬥還是簡單了點,最牛的是劇情,真就是隨時都能觸發意想不到的支線~
《代號:俠》這個回合制的武俠遊戲,用水墨寫意的畫面,老式收斂風格的角色立繪,以及懸念叢生的故事,讓我找到了當年玩仙劍、古劍、古龍群俠傳的感覺,情節慢慢鋪陳,地圖充滿探索的樂趣,可以說是近些年不多見的真正“古香古色”的武俠遊戲。當然,作爲手遊,肯定少不了手遊特有的壹些肝、課元素,但我覺著瑕不掩瑜吧。 先來說故事。其實開篇故事很傳統,就是江湖出了個什麽新門派,又要統壹四方,大殺特殺,然後有個資質看似平平的少年,出生在小村莊,人緣好,周圍又全是高手,壹點點靠努力懲奸除惡之類的劇情。但值得說的是,故事的講述很有節奏,滿滿的把懸念印出來,而且采用的是非常經典的對話形式,也有手遊的自動尋路,任務也非常豐富,玩起來跟npc聊聊天就能獲取很多信息,不僅僅是主線任務相關。 故事的演出很有韻味,有時候走著走著,路邊幾個NPC就上演一段演出,一般時間都很短,不會啰裡啰嗦,也不影響操作的流暢,很有意思。比如這段橋上一位當地門派少爺和一位好心的君子小哥切磋,本來切磋就是點到為止,少爺卻下狠手。主角團當然要“多管閒事”,擊敗了少爺,與君子小哥結交。這段是主角在宛州城裡做任務時很自然切過來,就想看一段皮影戲,看似很無厘頭的小段子,却會有後續長遠的發展。
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